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7.15 执着,有时候并不是好事

时间:2024-07-30 10:42:29浏览次数:7  
标签:7.15 痛点 用户 产品 执着 好事

审视产品优化应从用户视角触发,核心在于 “解决用户痛点” 的设计理念。

以往在网页开发领域,我们内部流传着:“要把用户当傻子” 的开发理念。

通过优化代码逻辑减少用户交互步骤,确保功能直观易,所见即所得,让用户在无需复杂教程的情况下也能轻松上手。

实体产品开发领域,这种用户中心思维更为关键。

深入目标用户群体,分析现有产品的不足与用户痛点,是提升产品竞争力的有效途径。

一些企业设立专门的反馈渠道,正是为了直接接收市场的声音,精准捕捉改进的方向,确保产品迭代贴合用户真实的需求。

然而,产品优秀并非销量的绝对保障。

所谓“酒香也怕巷子深”,即便产品设计精良,如果不能匹配采购方的需求与标准,产品销路也将面临重重障碍。

庆幸的是,电商平台为优质产品提供了更广阔的展示舞台,打破了地域限制,缩短了供需双方的距离,使得潜在用户可以更便捷的接触、挑选产品。

标签:7.15,痛点,用户,产品,执着,好事
From: https://www.cnblogs.com/ZeroZn-Traveller/p/18331775

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