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暑期ACM-Week1(7.15-7.21)

时间:2024-07-21 16:54:27浏览次数:17  
标签:7.15 return int 7.21 cin ++ Week1 include define

文章目录


知识点

基础程序设计技巧

万能头文件

#include<bits/stdc++.h>

while执行多次输入

while (~scanf("%d", &n)) {}

循环退出

break是指直接跳出本层循环
continue是指结束本次循环,但不跳出本层循环,进入下一次循环。

scanf,printf & cin, cout

cin, cout输入数据达到1e61e7后会变慢,则
改为scanf,printf

int 初定义

int类型的表示范围(-231~231-1),
有一种比int更大的类型,称为**long long**,它的表示范围是-263~263-1,比-1019~-1019略窄。
n太大(n≤1012),超过了int类型的表示范围,输入输出的时候用 %lld,如:
scanf("%lld",&a);
printf("%lld",a);
注意:C++中的cout无法输出 __int64类型变量的值。#求c(n,m)=n!/(m!*(n-m)!)

#define int long long
//加上这一行有时候程序过不了,则
#define ll long long

开数组一般大小:

const int N = 1e6 + 10;
int a[N];

布尔型(bool)

布尔型(bool)变量的值只有 真 (true) 和假 (false)。
应用:
①布尔型变量可用于逻辑表达式,也就是“或”“与”“非”之类的逻辑运算和大于小于之类的关系运算,逻辑表达式运算结果为真或为假。
bool可用于定义函数类型为布尔型,函数里可以有 return TRUE; return FALSE 之类的语句。
③布尔型运算结果常用于条件语句:
if (逻辑表达式){如果是 true 执行这里;}
else{如果是 false 执行这里;}
bool输出:只有0为假,其他都为真

基本数据类型取值范围

typesize数值范围
无值型void0byte无值域
布尔型bool1 bytetrue false
有符号短整型short[int] / signed short[int]2 byte-32768~32767
无符号短整型unsigned short[int]2byte0~65535
有符号整型int / signed[int]4 byte-2147483648~2147483647
无符号整型unsigned[int]4 byte0~4294967295
有符号长整型long[int] / signed long[int]4 byte-2147483648~2147483647
无符号长整型unsigned long[int]4 byte0~4294967295
long long8 byte0~18446744073709552000
有符号字符型charlsignedchar1 byte-128~127
无符号字符型unsigned char1 byte0~255
宽字符型wchar_t(unsigned short.)2byte0~65535
单精度浮点型float4 byte3.4e-38 - 3.4e+38
双精度浮点型double8 byte1.7e-308~1.7e+308
long double8 byte

文件输入输出操作

使用文件最简单的方法是使用输入输出重定向,只需要在main函数的入口处加入以下两条语句:
freopen("input.txt","r",stdin);
freopen("output.txt","w",stdout);
它将使得scanf从文件input.txt读入,printf写入文件output.txt.

浮点数陷阱

#include <stdio.h>
int main()
{
    double i;
	for(i=0;i!=10;i+=0.1)
		 printf("%.1lf\n",i);
	return 0;
}

说明对于i可以达到10.0,但永远不会与10相等,所以for循环是一个死循环。
对于float和dobule类型的数据不能直接用 ==和!=来比较大小,即不要测试精确的浮点型数值,需要用精度比较,来测试一个可接受的数值范围。如:
for(i=0;fabs(10-i)>1e-5;i+=0.1)

C++中的输入输出

1)输入输出流:
头文件:
#include <iostream> 头文件iostream包含了对输入输出流的定义
#include<cstdio> (c++) == #include<stdio.h> (c)
#include<cmath> (c++) == #include<math.h> (c)
using namespace std 使用名字空间std
cin是输入流istream类对象,>>是提取运算符,存到a,b中
cout是输出流ostream类的对象,<<是插入运算符,按顺序输出,endl为换行
析取器(>>)从流中输入数据
插入器(<<)向流中输出数据

#include <iostream>  //头文件iostream包含了对输入输出流的定义
using namespace std; //使用名字空间std
int main(){
    int a,b;
    while(cin>>a>>b)      
    //cin是输入流istream类对象,>>是提取运算符,存到a,b中
        cout<<a+b<<endl;
    //cout是输出流ostream类的对象,<<是插入运算符,按顺序输出,endl为换行
    return 0;
}

2)输入输出文件流:
#include <fstream>fstream类,它是从iostream类派生的,用来支持对磁盘文件的输入输出。
ifstream fin("aplusb.in");输入文件流,从硬盘到内存
ofstream fout("aplusb.out");输出文件流,从内存到硬盘

#include <fstream>	//fstream类,它是从iostream类派生的,用来支持对磁盘文件的输入输出。
using namespace std;
ifstream fin("aplusb.in");		//输入文件流,从硬盘到内存
ofstream fout("aplusb.out");	//输出文件流,从内存到硬盘
int main(){
int a, b;
while(fin>>a>>b) 		//析取器(>>)从流中输入数据
    fout<<a+b<< "\n";	//插入器(<<)向流中输出数据
return 0;
}

如果想再次使用cincout,是否要逐个把程序中的所有finfout替换为cincout
不用这么麻烦,只需要把finfout的声明语句去掉,并加上这样两行即可:
#define fin cin
#define fout cout

递归

1、递归调用
2、递归出口

案例1:设计一个求阶乘的递归函数

1)形式化,写成一个函数,参数只有一个
令f(n) = n!
2)分解问题,尾递归,把n拿出来,子问题变成(n - 1)!
3)找到相似性,得到递推式
n!= (n - 1)!*n
f(n) = f(n - 1) * n
4)递归出口
n > n - 1 > n - 2 > n - 3 > … > 0

案例2:设计一个求解汉诺塔的递归函数

1)形式化,写成一个函数,参数有4个

//把n给盘子从a柱移到c柱,借助中间柱b
void hanoi(int n, char a, char b, char c);

2)分解问题,尾递归,把最大的盘子n拿出来,分解成n号盘子和上面的n - 1个盘子
3)找到相似性,得到递推式

//1)上面的n-1个盘子从a柱移到中间柱b,借助c
hanoi(n - 1, a, c, b);
//2)最大的盘子n从a柱移动到c柱
printf("move %d# from %c to %c\n", n, a, c);
//3)上面从n-1个盘子从b柱到c柱
hanoi(n - 1, b, a, c);

4)递归出口
n > n - 1 > n - 2 > n - 3 > … > 0
完整代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void hanoi(int n, char a, char b, char c);
int main() {
    int n;
    while (cin >> n) {
        hanoi(n, 'A', 'B', 'C');
    }
    return 0;
}
//把n给盘子从a柱移到c柱,借助中间柱b
void hanoi(int n, char a, char b, char c) {
    if (n == 0) return ;
    //1)上面的n-1个盘子从a柱移到中间柱b,借助c
    hanoi(n - 1, a, c, b);
    //2)最大的盘子n从a柱移动到c柱
    printf("move %d# from %c to %c\n", n, a, c);
    //3)上面从n-1个盘子从b柱到c柱
    hanoi(n - 1, b, a, c);
}

案例3:字符串逆序

1)形式化,写成一个函数,参数有1个

//字符串s逆序
void reverse(char *s);

2)分解问题,尾递归,把第一个字符s[0]拿出来,分成2部分首字符s[0]和剩余的字符串(起始地址是s + 1)
3)找到相似性,得到递推式

//1)把第一个字符放到后面
char ts[2] = { s[0] };
strcat(s + 1, ts);

4)递归出口
n > n - 1 > n - 2 > n - 3 > … > 0

案例4:x星球

1)形式化,写成一个函数,参数有1个

//字符串s逆序
void reverse(char* s);

2)分解问题,有两种选择
(1)车队开进检查站,f(a - 1, b + 1)
(2)检查站开出1辆车,f(a, b - 1)
3)找到相似性,得到递推式

f(a, b) = f(a - 1, b + 1) + f(a, b - 1);

4)递归出口
n > n - 1 > n - 2 > n - 3 > … > 0
完整代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int f(int, int);
int main() {
    int n;
    while (cin >> n) {
        cout << f(n, 0) << endl;
    }
    return 0;
}
//出站次序,车队有a辆车,检查站有b辆车
int f(int a, int b) {
    if (a == 0) {
        return 1;
    }
    if (b == 0) {
        return f(a-1,1);
    }
    return f(a - 1, b + 1) + f(a, b - 1);
}

指针

& :取地址符 & 用于获取变量的内存地址。它可以被用于任何数据类型的变量,包括基本数据类型(如整型、浮点型等)和复合数据类型(如数组、结构体等)。
*为解引用符,解引用操作是指通过指针访问存储在其指向地址上的值。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
    int a = 10;
    scanf("%d",&a);				//& 为取地址符
    cout << *(&a) << endl;		//* 为解引用符,取出地址中的值
    return 0;
 }

int main() {
    int a = 10;
    int* pa = &a;
    *pa = 11;
    cout << *pa << endl;	//11
    cout << a << endl;		//11	
    return 0;
 }

sort()基本使用方法

sort()的定义

sort()函数可以对给定区间所有元素进行排序。
它有三个参数sort(begin, end, cmp):
begin为指向待sort()的数组的第一个元素的指针,
end为指向待sort()的数组的最后一个元素的下一个位置的指针,
cmp参数为排序准则,cmp参数可以不写,默认从小到大进行排序。
返回值:
时间复杂度:O(nlogn)
排序范围:[first,last)

int main() {
    int a[10] = { 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
    sort(a + 0, a + 2 + 1,cmp);		//排序前三位
    for(int i = 0;i < 10;i++)
    cout << a[i] << endl;	
    return 0;
}

bool控制cmp自定义排序:

bool cmp(int e1, int e2) {	//int 对应 int a[10]
    return e1 > e2;	//降序为true不交换,升序为false交换
}

结构体排序

sort()也可以对结构体进行排序,
比如我们定义一个结构体含有学生的姓名和成绩的结构体Student
然后我们按照每个学生的成绩从高到底进行排序。首先我们将结构体定义为:

struct Student {
    string name;
    int score;
};

根据排序要求我们可以将排序准则函数写为:

bool cmp_score(Student x, Student y) {
    return x.score > y.score;
}

完整代码:

#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct Student {
    string name;
    int score;
    Student() {}
    Student(string n, int s) :name(n), score(s) {}
};
bool cmp_score(Student x, Student y) {
    return x.score > y.score;
}
int main() {
    Student stu[3];
    string n;
    int s;
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        cin >> n >> s;
        stu[i] = Student(n, s);
    }
    sort(stu, stu + 3, cmp_score);
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        cout << stu[i].name << " " << stu[i].score << endl;
    }
    return 0;
}

[#B3827[NICA #2] 高考组题](#B3827[NICA #2] 高考组题)

STL

STL是C语言标准中的重要组成部分
以模板类和函数的形式提供数据结构和算法优化
STL大致分为3类,容器,算法,迭代器
STL的主要组成部分
容器:用于存储数据集合的通用类模板,包括序列容器(如vector、list、deque)、关联容器(如set、multiset、map、multimap)和容器适配器(如stack、queue、priority_queue)。
算法:用于对容器中的元素进行各种操作的通用函数模板,例如排序、搜索、复制等。
迭代器:实现STL算法与容器交互所需的通用指针

vector动态数组

在 C++ 中,vector 是一个模板类,用于存储一个动态数组, 运行时根据需要改变数组大小
vector <数据类型> 变量名;
e.g. vector a; 默认初始化,a为空
e.g. vector b(a); 用a定义b
e.g. vector a(100); a有100个值为0的元素
开辟空间后可以直接访问a[0]…a[99],没有用()开辟则无法访问,会溢出

多维数组

定义多维数组,例如定义一个二维数组 : vector<int> a[MAXN];
它的第一维大小是固定的MAXN,第二维是动态的。
用这个方式,可以实现图的邻接表存储。

vector语法
功能例子说明
赋值a.push_back(100);在尾部添加元素
元素个数int size = a.size();元素个数
是否为空bool isEmpty = a.empty();是否为空
打印cout << a[0] << endl;打印第一个元素
中间插入a.insert(a.begin() + i, k);在第i个元素前面插入k
尾部插入a.push_back(8);尾部插入为8的元素
尾部插入a.insert(a.end(), 10, 5);尾部插入10个值为5的元素
删除尾部a.pop_back();删除尾部元素
删除区间a.erase(a.begin() + i, a.begin() + j);删除区间[i, j - 1]的元素
删除元素a.erase(a.begin() + 2);删除第3个元素
调整大小a.resize(n);数组大小变为n
清空a.clear();
翻转reverse(a.begin(), a.end());用函数reverse翻转数组
排序sort(a.begin(), a.end());用函数sort排序,从小到大

样例代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
    vector<int> a;
    vector <int> a(100);  //a设置100个值为0的元素
    //开辟空间后可以直接访问a[0]...a[99],没有用()开辟则无法访问 会溢出
    a.push_back(8);
    a.push_back(7);
    cout << a.size();//元素个数
    cout << *a.begin();//a[0],a.begin()迭代器类似于指针,要用解引用符
    cout << *(a.end()-1);//a.end()指向最后元素的后一位
    return 0;
}

迭代器&&循环遍历

迭代器Iterator是一种设计模式,在编程语言中用于访问容器的元素,而不需要暴露集合的内部表现方式。
迭代器提供了一种统一的方式来遍历不同类型的集合,使得代码更加灵活和可复用。
使用*操作符可以解压或展开迭代器或可迭代对象Iterable,将其内容依次提取出来。

vector<int>::iterator it;
for(it=a.begin(); it != a.end();it++){}
    cout << *it;	//解引用符解迭代器
for (auto it = a.begin(); it != a.end(); it++){}
    cout << *it;	//解引用符解迭代器

auto语法

auto的定义

【auto】(自动识别类型)
在C++中,auto关键字是一个类型说明符,用于自动推导变量的类型。
这意味着编译器会根据变量的初始化表达式自动确定变量的类型,从而使得代码更加简洁,
特别是当处理复杂类型时。auto关键字是在C++11标准中引入的,之后被广泛应用于现代C++编程中。

auto的语法

规则1:声明为auto(不是auto&)的变量,忽视掉初始化表达式的顶层const。即对有const的普通类型(int 、double等)忽视const,对常量指针(顶层const)变为普通指针,对指向常量(底层const)的常量指针(顶层cosnt)变为指向常量的指针(底层const)。
规则2:声明为auto& 的变量,保持初始化表达式的顶层const或 volatile 属性。
规则3:若希望 auto推导的是顶层const,加上const,即const auto
参考资料

  1. [更喜欢用这个]
    auto会拷贝一份容器内的veckor,在修改x时不会改变原容器当中的vector值,只会改变拷贝的vectorx为元素可直接使用
for(auto x : a){}
    cout << x;
  1. 当需要对原数据进行同步修改时,就需要添加& ,即vector的引用,会在改变x的同时修改vector
for (auto& x : vector){}
  1. [不常用]
    const(常类型),不能作为左值& (引用),不拷贝,不申请新空间,
    会对原vector修改当我们不希望拷贝原vector(拷贝需要申请新的空间),同时不愿意随意改变原vector,那么我们可以使用for(constauto & x:vector),这样我们可以很方便的在不拷贝的情况下读取vector,同时不会修改vector。一般用在
    只读
    操作。
for (const auto& x : vector)

auto在编程时真正的用途

1、代替冗长复杂的变量声明
vector<int>::iterator it = v.begin(); 直接用auto代替 auto it = v.begin();
2、定义模板参数时,用于声明依赖模板参数的变量

template <typename _Tx, typename _Ty>
void Multiply(_Tx x, _Ty y) {
    auto v = x + y;
    std::cout << v;
}

使用reverse反向排列算法
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
    vector<int> v(10);
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v[i] = i;
    }
    reverse(v.begin(), v.end());
    vector<int>::iterator it;
    for (it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << "  ";
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

stack栈

栈的定义

Stack是一种线性数据结构,其特点是只允许在一端进行插入和删除操作;
这一端被称为栈顶top,相对地,把另一端称为栈底bottom
这种数据结构遵循后进先出LIFO, Last In First Out的原则。

栈的语法
例子说明
stack< Type >s;定义栈,Type为数据类型,如int,foatchar等
s.push(item);把item放到栈顶
s.top();返回栈顶的元素,但不会删除
s.pop();删除栈顶的元素,但不会返回
s.size();返回栈中元素的个数
s.empty();检查栈是否为空,如果为空返回true.否则返回false

爆栈问题

栈需要用空间存储,存进栈的数组太大,那么总数会超过系统为栈分配的空间,就会爆栈,即栈溢出。
解决办法有两种 :
(1)在程序中调大系统的栈。依赖于系统和编译器。
(2)手工写栈。

P1427 小鱼的数字游戏

题目描述
小鱼最近被要求参加一个数字游戏,要求它把看到的一串数字 a i a_i ai​(长度不一定,以 0 0 0 结束),记住了然后反着念出来(表示结束的数字 0 0 0 就不要念出来了)。这对小鱼的那点记忆力来说实在是太难了,你也不想想小鱼的整个脑袋才多大,其中一部分还是好吃的肉!所以请你帮小鱼编程解决这个问题。
输入格式
一行内输入一串整数,以 0 0 0 结束,以空格间隔。
输出格式
一行内倒着输出这一串整数,以空格间隔。
样例 #1
样例输入 #1

3 65 23 5 34 1 30 0

样例输出 #1

30 1 34 5 23 65 3

提示
数据规模与约定
对于 100   100\ % 100  的数据,保证 0 ≤ a i ≤ 2 31 − 1 0 \leq a_i \leq 2 ^ {31} - 1 0≤ai​≤231−1,数字个数不超过 100 100 100。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
    stack<int> s; 
    int x;
    while (cin >> x&&x!=0) {
        s.push(x);
    }
    while (!s.empty())
    {
        cout << s.top() << " ";
        s.pop();
    }
    return 0;
}

解题集

闰年判断

if ((m%4==0&&m%100!=0)||m%400==0)

找完全平方数

int main() {
	for (int a  1; a <= 9; a++) {
		for (int b = 0; b <= 9; b++) {
			int n = a * 1100 + b * 11;
			double x = sqrt(n);
			if (fabs(x - (int)x) < 1e-6) {	//完全平方数 用0.000001判断 
				printf("%d %.0f\n", n, x);}}}}

可以用 对比0.000001 来判断是否为 整数!!!

阶乘之和(末6位)

输入n,计算S=1!+2!+3!+…+n!的末6位(不含前导0)。n≤106。这里,n!表示前n个正整数之积。
样例输入

10

样例输出

37913

完整代码

#include<bits/stdc++.h>					//万能头文件
const int M = 1e6;
int main() {
	int n;
	while (~scanf("%d", &n)) {          //可执行多次输入
		long long s = 0, f = 1;
		for (int i = 1; i <= n; i++) {
			f = f * i % M;   //i!
			s = (s + f) % M; //阶乘和 
		}
		printf("%lld %lld\n", n, s);
	}
}

若逐个计算,则会发生乘法溢出,所以:
要计算只包含加法、减法和乘法的整数表达式除以正整数n的余数,可以在每步计算之后对n 取余,结果不变。

求c(n,m)=n!/(m!*(n-m)!)

#include<bits/stdc++.h>	
typedef unsigned long long ull;  //ll 2^63-1>>unsigned 2^64-1 变大一倍
//求阶乘
ull f(int);
int main() {
	int n, m;
	while (~scanf("%d %d", &n,&m)) {
		int x = f(n) / (f(m) * f(n - m));
		printf("c(%d,%d) = %d\n", x);
	}
	return 0;
}
ull f(int n) {
	int x = 1;
	for (int i = 1; i <= n; i++){
		x *= i;
	}
	return x;
}

孪生素数

#include<cstdio>
#include<iostream>     //输入输出流
using namespace std;   //使用名字空间std
//判断x是否素数
bool isPrime(int x);
int main() {
    int m;
    while (cin >> m)  //cin是输入流istream类对象,>>是提取运算符,存到m中
    {
        //从大到小枚举
        for (int i = m; i >= 5; i--)
        {
            if (isPrime(i) && isPrime(i - 2)) {
                //cout是输出流ostream类的对象,<<是插入运算符,按顺序输出小的、空格、大的、换行,endl是换行
                cout << i - 2 << " " << i << endl; break;
            }
        }
    }
    return 0;
}

素数判断可以使用“试除法”:

//函数定义,素数判断
bool isPrime(int x) {
    if (x < 2)
    {
        return false;
    }
    //试除法
    for (int i = 2; i <= x/i; i++)
    {
        if (x % i == 0) {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

苹果和虫子

Description
小 B 喜欢吃苹果。她现在有

标签:7.15,return,int,7.21,cin,++,Week1,include,define
From: https://blog.csdn.net/weixin_72724507/article/details/140589867

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    兜兜兜兜兜兜——articles下面是翻译杀兜兜兜兜兜兜传说有个魔仙堡兜杀杀兜兜兜兜有个女王不得了兜兜兜兜杀兜兜兜每个魔仙得她指导逼杀兜兜兜兜兜兜都盼望世界更美好兜杀兜兜杀兜兜兜变大变小真的奇妙兜兜杀杀兜兜兜逼一个咒语一个符号兜兜兜兜杀杀兜兜兜......
  • 大创项目个人周报(24.7.15-24.7.21)
    本周主要利用B站学习Kotlin语言一、完成环境的配置和软件的下载1、开发环境配置安装Java8环境2、IDEA安装与使用熟悉IDEA软件3、熟悉简单代码vara:Int//println("KFCvivo50")二、变量与基本类型1、变量的声明与使用var[变量名称]:[数据类型]例:funmain(......
  • 暑假第三周总结(7.15-7.20)
    这周做了什么继续学习JAVA,做出了城堡游戏点击查看代码//RoompackagecastleV3;importjava.util.HashMap;publicclassRoom{ privateStringdescription;privateHashMap<String,Room>exits=newHashMap<String,Room>();publicRoom(String......
  • 7.15 ~ 7.19
    7.15~7.17这几天干什么了?放假了,回了趟家。不过在家也没干啥有用的。“我感觉我不适合放两天假,第二天都不知道干啥。”说的挺对。7.18回校第一天,搬到了西扩宿舍,食堂也在西扩。但机房仍然在老校区,路程大概要5~10min。建议延长到位时间,虽然现在来得及但是会很紧。......
  • 7.15 树论
    MilkVisitsG自己做出来哒!先考虑是一条链时怎么做。很显然,用set维护每种奶的位置,然后lowerbound查找\(l\)再判断是否合法即可。那么再放到树上来做,显然,直接树链剖分就可以把树转化成链。于是做完力!点击查看代码#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;constintN......
  • 2024.7.15 近期练习
    P3488[POI2009]LYZ-IceSkates我们对于鞋码为\(x\)的人,贪心地,显然先把鞋小的给他穿。所以就有了一个暴力的检验方法:从左往右扫,并对应修改。但是这样太慢。这是一个二分图匹配问题,考虑Hall定理。对于任意\(1\lel\ler\len\),当\(sum(a_l\sima_r)\le(r-l+1+d)k\)时合......
  • 练习题一(7.15)
    1.使⽤ls查看/etc/⽬录下所有的⽂件信息[root@localhost~]#ls/etc/adjtimehostsrc1.daliaseshosts.allowrc2.daliases.dbhosts.denyrc3.dalternatives......
  • [考试记录] 2024.7.15 csp-s模拟赛4
    2024.7.15csp-s模拟赛4T1传送带题面翻译有一个长度为\(n\)的一维网格。网格的第\(i\)个单元格包含字符\(s_i\),是“<”或“>”。当弹球放在其中一个格子上时,它会按照以下规则移动:如果弹球位于第\(i\)个格子上且\(s_i\)为'<',则弹球在下一秒会向左移动一个单元格;如......