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入门C语言Day19——猜随机数游戏

时间:2024-07-26 22:53:22浏览次数:10  
标签:rand 函数 int time C语言 随机数 printf Day19

之前学了分支与循环的很多内容,所以今天可以试着来运用之前的知识来试着写一些有趣的程序——猜随机数游戏。(当然,还有一些知识要补充。)

这个多数人都应该有所耳闻,就是规定一个数字范围,然后去猜数字,根据反馈去调整所猜的数字直到猜对。

所以我们假定电脑生成的随机数为1~100,并且电脑会根据我们猜的数给出大于猜测数或小于猜测数的反馈,直到我们猜对为止。

首先需要生成随机数,函数 rand 就是在C语言中提供的函数,用于生成随机数。

函数原型:(void表示没有参数)

int rand (void);

使用rand函数需要头文件stdlib.h

rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。

伪随机数就是指程序生成的随机数,看似随机,实际上是由算法生成的,不完全是随机的。因为真正的随机数是完全不会知道下一个数是什么的。

而且如果多生成几遍随机数,就会发现每次生成的随机数实际上是一样的。rand 函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数,每次生成的随机数相同的原因就在于rand函数生成随机数的默认种子是1。

所以我们要让种子变化,才能生成不同的随机数。

而初始化随机数的生成器在C语言中又是一个函数:srand

void srand (unsigned int seed);

程序需要先调用srand函数,再调用 rand ,通过 srand 函数的参数 seed 来设置 rand 函数来成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化了。但这个时候又要给 srand 一个随机的种子。

谈到变化的种子,莫过于时间,时间是在随时在变化的,程序中我们一般是使用程序运行的时间作为种子的。这里就有个函数叫time,就可以获得这个时间。

 time_t time (time_t* timer);

time 函数会返回1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的。time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。

time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。

如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。

time函数的时候需要包含头文件:time.h

在VS2022 上time_t类型的说明:

#ifndef _CRT_NO_TIME_T
    #ifdef _USE_32BIT_TIME_T
        typedef __time32_t time_t;
    #else
        typedef __time64_t time_t;
    #endif
#endif


typedef long                           __time32_t;
typedef __int64                        __time64_t;

只是让time函数返回时间戳,就可以这样写:

time(NULL);

所以就可以使用time函数的返回值设置种子,且因为 srand 的参数是 unsigned int 类型,需要将 time 函数的返回值强制类型转换

srand((unsigned int)time(NULL));

接下来就可以设置随机数的范围:

如果要生成a~b的随机数,方法如下:

a + rand()%(b-a+1)

然后就自己试试吧....

以下是参考代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>


void game()
{
     int r = rand()%100+1;
     int guess= 0;
     while(1)
     {
         printf("请猜数字>:");
         scanf("%d", &guess);
         if(guess < r)
         {
               printf("猜小了\n");
         }
         else if(guess > r)
         {
               printf("猜⼤了\n");
         }
         else
         {
               printf("恭喜你,猜对了\n");
               break; 
         }
     }
}

void menu()
{
 printf("***********************\n");
 printf("****** 1. play ******\n");
 printf("****** 0. exit ******\n");
 printf("***********************\n");
}

int main()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
         menu();
         printf("请选择:>");
         scanf("%d", &input);
         switch(input)
         {
            case 1:
                game();
                break;
            case 0:
                printf("游戏结束\n");
                break;
            default:
                printf("选择错误,重新选择\n");
                break;
         }
    }while(input);
    return 0;
}

也可以加上猜数字的次数限制哦~

今天的内容就这么多啦~下次再见~

标签:rand,函数,int,time,C语言,随机数,printf,Day19
From: https://blog.csdn.net/2401_85895002/article/details/140669467

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