一.抽象
1.抽象的介绍abstract
1.将多个类中共有的方法抽取到父类,发现方法体没法实现,所以将此方法定义成抽象方法
2.抽象方法所在的类一定是抽象类
3.抽象类
public abstract class 类名{}
4.抽象方法
修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数);
5.注意:子类继承父类之后必须要重写父类中的所有抽象方法
public abstract class Animal {
private String brand;
public Animal() {
}
public Animal(String brand) {
this.brand = brand;
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
//抽象方法
public abstract void eat();
public abstract void drink();
public abstract void sleep();
}
public class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗啃骨头");
}
@Override
public void drink() {
System.out.println("狗喝水");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("狗睡觉");
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.setBrand("哈士奇");//继承的
String brand = dog.getBrand();//继承的
System.out.println("brand = " + brand);
System.out.println("====================");
dog.eat();//重写的
dog.drink();//重写的
dog.sleep();//重写的
}
}
6.抽象类不能直接new对象,只能创建非抽象子类的对象
7.抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类属性使用的
8.抽象类中可以有成员变量,构造,成员方法
9.抽象类中不一定非得有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
10.抽象类的子类,必须重写父类中的所有抽象方法,否则,编译无法通过,除非该子类也是抽象类
public abstract class Employee {
private String name;
private int age;
public Employee() {
}
public Employee(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//工作
public abstract void work();
}
public class Teacher extends Employee{
public Teacher() {
}
public Teacher(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void work() {
System.out.println("讲师在讲课");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Teacher t1 = new Teacher("张三", 23);
t1.work();
}
}
二.接口
1.基本介绍
1.概述:一种标准一种规范
2.关键字:interface
3.实现:implements
4.成员:
jdk7:
a.成员变量:public static final修饰的不写也有
b.抽象方法:public abstract 返回值类型 方法名(->不写abstract默认也有
jdk8:
默认方法:
public default 返回值类型 方法名(参数){
方法体
return 结果}
静态方法:
public static 返回值类型 方法名(参数){
方法体
return 结果}
jdk9:
私有方法:
带private的方法
5.使用:
public interface 接口名{
}
public class 类名 implements 接口名
6.注意
在实现类中重写接口的所有抽象方法
创建实现类对象(接口不能直接new对象),调用重写的方法
public interface USB {
public abstract void open();
public abstract void close();
}
public class Mouse implements USB{
@Override
public void open() {
System.out.println("鼠标开启");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("鼠标关闭");
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Mouse mouse = new Mouse();
mouse.open();
mouse.close();
}
}
2.接口中的成员
2.1抽象方法
1.格式
public abstract 返回值类型 方法名();
2.注意:
即使没有abstract,默认也有
3.使用
a.创建实现类实现接口
b.在实现类里重写抽象方法
c.创建实现类对象
d.调用重写方法
2.2默认方法
1.格式:
public defalut 返回值类型 方法名(){
方法体
return 结果
}
2.注意:只能在接口中定义
3.使用:
a.定义实现类,实现接口
b.在实现类中,可重写默认方法,也可不重写
c.创建实现类对象,调用默认方法(有重写调重写)
public interface USB {
//默认方法
public default void methodDef(){
System.out.println("我是接口中的默认方法");
}
}
public class Mouse implements USB{
@Override
public void methodDef(){
System.out.println("我是重写的接口中的默认方法");
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Mouse mouse = new Mouse();
mouse.methodDef();
}
}
2.3静态方法
1.格式
publuc static 返回值类型 方法名(参数){
方法体
return 结果
}
public interface USB {
//静态方法
public static void methodSta(){
System.out.println("我是接口中的静态方法");
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
USB.methodSta();
}
}
2.4成员变量
1.格式
public static final 数据类型 变量名 = 值
2.注意:
a.不写static final 默认也有
b.被static final修饰的变量名一般都是大写
public interface USB {
/*
final代表最终的
被final修饰之后不能被二次赋值
*/
public static final int NUM = 100;
int NUM1 = 10;
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(USB.NUM);
System.out.println(USB.NUM1);
}
}
3.接口的特点
1.接口可以多实现:
public class InterfaceImpl implements InterfaceA,InterfaceB{}
2.接口可以多继承
public Interface InterfaceA extends InterfaceB,InterfaceC{}
3.一个类可以继承一个父类的同时实现一个或者多个接口
public class InterfaceImpl extends Fu implements InterfaceB,InterfaceC{}
当一个类实现多个接口时,如果接口中的抽象方法有重名且参数一样的,只需要重写一次
public interface InterfaceB {
public abstract void methodAbs();
}
public interface InterfaceC {
public abstract void methodAbs();
}
public class InterfaceImpl implements InterfaceB,InterfaceC{
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("我是重写的methodAbs");
}
}
当一个类实现多个接口时,如果默认方法有重名的,参数一样,要重写一次
public interface InterfaceB {
public abstract void methodAbs();
public default void methodDef(){
System.out.println("我是接口B中的methodDef方法");
}
}
public interface InterfaceC {
public abstract void methodAbs();
public default void methodDef(){
System.out.println("我是接口C中的methodDef方法");
}
}
public class InterfaceImpl implements InterfaceB,InterfaceC{
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("我是重写的methodAbs");
}
@Override
public void methodDef() {
System.out.println("我是重写的默认方法");
}
}
4.接口和抽象类区别
1.相同点:
a.都位于继承的顶端,用于被其他类实现或者继承
b.都不能new
c.都包含抽象方法,其子类都必须重写这些抽象方法
2.不同点:
a.抽象类:一般作为父类使用,可以有成员变量,构造,成员方法,抽象方法等
b.接口:成员单一,一般抽取接口,抽取的都是方法,是功能的大集合
c.类不能多继承,接口可以
三.多态
1.前提
1.必须有子父类继承关系或者接口实现关系
2.必须有方法重写(没有方法的重写多态没有任何意义)
3.父类引用指向子类对象:
父类类型 对象名 = new 子类对象()
类似于:double b = 10
2.多态的基本使用
1.定义一个父类或者接口
2.定义一个子类或者实现
3.重写抽象方法
4.父类引用指向子类对象
5.调用重写的方法
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物要吃饭");
}
}
public class Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("狗啃骨头");
}
//特有方法
public void lookDoor(){
System.out.println("狗会看门");
}
}
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
//特有方法
public void catchMouse(){
System.out.println("猫会抓老鼠");
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//原始方式new对象
Dog dog = new Dog();
dog.eat();
dog.lookDoor();
System.out.println("==========");
Cat cat = new Cat();
cat.eat();
cat.catchMouse();
System.out.println("==========");
//多态形式new对象
Animal animal = new Dog();
animal.eat();
//animal.lookDoor();//多态前提下,不能直接调用子类特有功能
System.out.println("==========");
Animal animal1 = new Cat();
animal1.eat();
//animal1.catchMouse();//多态前提下,不能直接调用子类特有功能
}
}
3.多态的条件下成员的访问特点
3.1成员变量
看等号左边是谁,先调用谁中的成员变量,子类没有,找父类
public class Fu {
int num = 100;
}
public class Zi extends Fu{
int num = 10;
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Fu fu = new Zi();
System.out.println(fu.num);//父类的100
System.out.println("============");
Zi zi = new Zi();
System.out.println(zi.num);//子类的10
}
}
3.2成员方法
看new的是谁,先调用谁中的成员方法,子类没有,找父类
public class Fu {
int num = 100;
public void method(){
System.out.println("父类中的method方法");
}
}
public class Zi extends Fu{
int num = 10;
public void method(){
System.out.println("子类中的method方法");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//多态方式
Fu fu = new Zi();
System.out.println(fu.num);//父类的100
fu.method();
System.out.println("============");
//原始方式
Zi zi = new Zi();
System.out.println(zi.num);//子类的10
zi.method();
}
}
4.多态的好处
1.多态的new法
父类类型 对象名 = new 子类对象() 相当于大类型接收了小类型的数据
2.多态的好处
原始方式 :等号左右两边一样
a.好处:既能调用子类特有的,还能调用重写的,还能调用从父类继承过来的
b.坏处:扩展性差
多态方式:父类引用指向子类对象
a.好处:扩展性强
b.弊端:不能直接调用子类特有方法
5.多态中的转型
5.1向上转型
父类引用指向子类对象(默认)
5.2向下转型
1.可理解为强转
2.父类类型 对象名1 = new 子类对象() (向上转型)
子类类型 对象名 = (子类类型)对象名1 (向下转型)
类似于:double b = 10;
int i = (int) b;
3.用于调用子类特有功能
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物要吃饭");
}
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
//特有方法
public void catchMouse(){
System.out.println("猫会抓老鼠");
}
}
public class Dog extends Animal {
public void eat(){
System.out.println("狗啃骨头");
}
//特有方法
public void lookDoor(){
System.out.println("狗会看门");
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
method(dog);
}
public static void method(Animal animal) {//Animal animal = Dog Animal animal = Cat
animal.eat();
//向下转型
Dog dog = (Dog) animal;
dog.lookDoor();
}
}
6.转型可能会出现的问题
1.ClassCastException -> 类型转换异常
2.出现原因:转型的时候,等号左右两边类型不一致
3.解决:做判断(instanceof)
对象名 instanceof 类型 -> 关键字前面的对象是否属于关键字后面的类型
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物要吃饭");
}
}
public class Dog extends Animal {
public void eat(){
System.out.println("狗啃骨头");
}
//特有方法
public void lookDoor(){
System.out.println("狗会看门");
}
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
//特有方法
public void catchMouse(){
System.out.println("猫会抓老鼠");
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
method(dog);
Cat cat = new Cat();
method(cat);
}
public static void method(Animal animal) {//Animal animal = Dog Animal animal = Cat
if (animal instanceof Dog){
animal.eat();
//向下转型
Dog dog = (Dog) animal;
dog.lookDoor();
}
if (animal instanceof Cat){
animal.eat();
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();
}
}
}
标签:void,多态,接口,System,面向对象,println,class,public,out
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