目录
关系操作符
c语言用于比较的表达式,称为“关系表达式”(relational expression),里面使用的运算符就称为“关系运算符”(relational operator),主要有下面6个。
- > 大于运算符
- < 小于运算符
- >= 大于等于运算符
- <= 小于等于运算符
- == 相等运算符
- != 不相等运算符
关系表达式的一些例子:
- a == b;
- a != b;
- a < b;
- a > b;
- a <= b;
- a >= b;
关系表达式通常返回 0 或 1,表示真假。
eg:例一中a等于b的话,表达式会返回1,为真。若 a 不等于 b 的话,表达式会返回0,为假。
用代码来验证,2不等于3,为假,程序返回(打印)的是0
当将表达式换成2等于2时,为真,程序返回(打印)的是1
也比如:20>12返回1;12>20返回0。
“==”与“=”的区别
注意:相等运算符 “==” 与赋值运算符 “=” 是两个不一样的运算符,不要混淆。
当我们键盘输入3时,if 表达式中 a(3)判断等于3,if 表达式为真,打印了“hehe”
当我们键盘输入5时,if 表达式中a(5)判断不等于3,if 表达式为假,打印else中的“haha”
所以,两个等于号“==”是判断相等。
有时候,可能会不小心误写出下面的代码,它可以运行,但很容易出现意料之外的结果。
if (a=3)...
上面示例中,原意是a==3,但是不小心写成a=3。a=3这个式子表示对变量a赋值3,所以不论a之前为几,就算是键盘输入的数是5放在了a中,到 if 表达式那里会将3赋值给a,所以if表达式的结果(返回值)为3,if表达式判断为真,打印“hehe”。
此时无论键盘输入a为几,到if那里会将3赋值给a,所以这个 if 表达式就恒为真了,就永远打印 if 中的语句,else则永远不打印。
为了防止出现这种错误,写判断相等的表达式时,将常量写在左边,将变量写在等号右边。
if (3==a)...
这样的话,如果把 “==” 误写成 =,编译器就会报错。
因为不可能把a这个变量赋值给3这个常量,所以编译器会报错。
多个关系运算符不宜连用
另一个需要避免的错误是: 多个关系运算符不宜连用。
i < j < k
上面示例中,连续使用两个小于运算符。这是合法表达式,不会报错,但是通常达不到想要的结果。
即:不保证变量j在i和k之间。
其实实际执行的是下面的表达式:
( i < j )< k
因为关系运算符是从左到右计算,所以上面式子中,(i<j)先计算返回 0 或 1,最终0或1与右边<k进行比较
例子:
if表达式中明明规定18<=age<=40才是青年,但是age为10也打印出了青年,为什么10也能打印“青年”呢?
因为因为这段代码是错的,在语法上是对的,但在逻辑上是错的。if表达式中先算的是:18<=age,而18不可能小于等于10,所以18<=10为假,为假就是0。紧接着0<=40为真,就打印了“青年”。并不是拿age与18和40一起比的。
多个关系运算符判断值是否在中间的写法
上面式子中,i<j返回0或1,所以最终是0或1与变量k进行比较。如果想要判断变量j的值是否在i和k之间,应该使用下面的写法:
i < j && j <k
比如: 我们输入一个年龄,如果年龄在18岁~36岁之间,我们输出青年。
此时代码正确,青年就不打印了
条件操作符
条件操作符也叫三目操作符(c语言中唯一的一个三目操作符),需要接受三个操作数,形式如下:
exp1 ? exp2 : exp3
注:exp1(表达式1) ?(操作符)exp2(表达式2):(操作符)exp3(表达式3)
条件操作符的计算逻辑是:如果exp1为真,exp2计算,计算的结果是整个表达式的结果;如果exp1为假,exp3计算,计算的结果是整个表达式的结果。
练习1: 使用条件操作符改造下面代码的逻辑。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a =0;
int b =0;
scanf("%d",&a);
if(a>5)
b=3;
else
b=-3
printf("%d\n",b);
return 0;
}
需要用条件操作符改造的就是选中的if...else...语句:
改造后:
int main()
{
int a =0;
int b =0;
scanf("%d",%a);
b=(a>5 ? 3 : -3);
printf("%d\n",b);
return 0;
}
练习2: 使用条件表达式实现找两个数中较大值。
逻辑操作符
逻辑运算符提供逻辑判断功能,用于构建更复杂的表达式,主要有下面三个运算符。
- !:逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假)。
- &&:与运算符,就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假)。
- ||:或运算符,就是或者的意思(两侧至少有一个表达式为真,则为真,否则为假)。
注:C语言中,非0表示真,0表示假。
逻辑取反操作符:!
!:只有一个操作数,所以是单目操作符。
a | !a |
非0(真) | 0(假) |
0(假) | 1(真) |
注:!不能放在操作数的后面,只能放在操作数的前面。
逻辑与运算符:&&
a | b | a&&b |
非0(真) | 非0(真) | 1(真) |
非0(真) | 0(假) | 0(假) |
0(假) | 非0(真) | 0(假) |
0(假) | 0(假) | 0(假) |
注:全真则真,一假全假。
&& 就是与运算符,也是并且的意思,&&是一个双目操作符,使用的方式是a&&b,&&两边的表达式都是真时,整个表达式才为真,只要有一个是假,则整个表达式为假。
例如:如果我们说月份是3月到5月是春天,那使用代码怎么体现呢?
逻辑或运算符:||
a | b | a||b |
非0(真) | 非0(真) | 1(真) |
非0(真) | 0(假) | 1(真) |
0(假) | 非0(真) | 1(真) |
0(假) | 0(假) | 0(假) |
注:一真则真
||就是或运算符,也就是或者的意思,||也是一个双目操作符,使用的方式是:a||b,||两边的表达式只要有一个是真,整个表达式就是真,两边的表达式都为假的时候,才为假
例如:我们说一年中月份是12月或者1月或者2月是冬天,那么我们怎么使用代码体现呢?
练习:闰年的判断
输入一个月份year,判断year是否是闰年
闰年的判断规则:
- 能被4整除并且不能被100整除的是闰年
- 能被400整除的是闰年
可以发现:
规则1有“并且”两字,所以规则一是并且的关系:()&&();规则1与规则2都能判断是不是闰年,它们是或者的关系。:(这其中包含规则1的并且关系:()&&())||()
合并起来则为:(()&&())||()
第一种写法:
第二种写法:
int main()
{
int year = 0;
scanf("%d",&year);
if ((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0))
{
printf("是闰年");
}
else
{
if (year % 400 == 0)
{
printf("是闰年");
}
else
{
printf("不是闰年");
}
}
return 0;
}
短路
C语言逻辑运算符还有一个特点,它总是先对左侧的表达式求值,再对右边的表达式求值,这个顺序是保证的。如果左边的表达式满足逻辑运算符的条件,就不再对右边的表达式求值。这种情况称为“短路”。
如前面的代码:
If(month >= 3 && month <= 5)
表达式中&&的左操作数是month>=3,右操作数是month<=5,当左操作数month>=3的结果是0的时候,即使不判断month<=5,整个表达式的结果也是0(不是春季)。因为逻辑与一假全假,从左边表达式就知道结果,不再对后面表达式进行计算了。
所以,对于&&操作符来说,左边操作数的结果是0的时候,右边操作数就不再执行。
对于||操作符是怎么样呢?我们结合前面的代码:
if(month == 12 || month==1 || month==2)
如果month==12,则不用再判断month是否等于1或者2,整个表达式的结果也是1(是冬季)。
所以,||操作符的左操作数的结果不为0时,就无需执行右操作数。
像这样仅仅根据左操作数的结果就能知道整个表达式的结果,不再对右操作数进行计算的运算称为短路求值。
练习:阅读代码,计算代码输出的结果。
因为:
a++是后置++:先用后加。在i=a++ && ++b && d++中,a为0,后面又是&&(逻辑与),所以 a++ (0)&& ++b为0(假),紧接着后面又是&&(逻辑与),即a++ && ++b (0)&&d++,为0。
所以b,c,d不做变化,只有a在使用过后自加了1,即a=1;b=2;c=3;d=4。
将a改为2后的值呢?
因为:
a++是后置++:先用后加。在i=a++ && ++b && d++中,a++整个表达式为2,是真,所以得算后面的++b。同时用完后a自加了1==3。
++b是前置++:先加后用。所以++b这个表达式在i=a++ && ++b && d++中为3,是真,接着算d++。
d++是后置++:先用后加。在i=a++ && ++b && d++中,d++整个表达式为4,同时用完后自加了1==5。
所以最后的值:a=3,b=3,c=3,d=5.
注:i的值为1。因为i=a++ && ++b && d++都为真,为真就返回了1
将&&改为||,读下面代码:
a++在i = a++ || ++b || d++中为2,是真,所以后面短路求值,都不用算了,即b,d的值都不变。只有a在用后自加了1为3
同样的,将a变为0,代码的结果分别为:
标签:操作数,++,C语言,运算符,详解,操作符,&&,表达式 From: https://blog.csdn.net/2302_80244431/article/details/140569410