首页 > 其他分享 >vMix虚拟集编辑

vMix虚拟集编辑

时间:2024-07-19 16:26:49浏览次数:11  
标签:机位 镜头 缩放 vMix 编辑 虚拟 png

       vMix作为世界广泛流行的导播软件,拥有强大功能,支持多种输入源,其中虚拟集输入源利用背景图片+抠像+虚拟机位功能,无需搭建造价不菲的实景演播室,零成本实现了演播室功能,深受用户喜爱。

     vMix虚拟集由多张2D的图片,经过缩放,移位,旋转组合而成,每个图片就是一个图层。既然是演播室,当然少不了主持人。主持人在虚拟集中也是一个图层,来源可以是视频文件和图片,当然大部分是SDI/HDMI/USB接口的摄像机/摄像头,也可以是来自网络的摄像机、编码器,或者是虚拟摄像头、远程连线、虚拟主持人等等。虚拟集并不一定只是静止的画面,由于加入了镜头/机位的概念,背景和主持人组合后的图像可以缩放,移位。在直播过程中,可以随时从一个镜头/机位切换到另外一个镜头/机位。切换过程是逐步进行的,呈现出动画效果,完美的模拟了实体演播室摄像机的推拉摇移等运镜效果,因此这种虚拟集也称为准3D虚拟演播室或者2.5D虚拟演播室。

      vMix软件安装时带有多个虚拟集模板,网络上也有许多第三方虚拟集模板可以免费或者有偿使用。由于用户使用场景或需求的多样性,这些虚拟集模板往往不能满足要求,或者需要修改某个图片,或者需要完全从头开始制作自己的演播室,这时候怎么办?两个途径:一是找第三方有偿定制,二是自己来制作虚拟集。自己制作?可行吗?下面我们来分析一下vMix虚拟集的文件格式和存储结构,你会发现其实很简单的,完全可以自己制作虚拟集。

虚拟集结构

     vMix虚拟集存放在安装文件夹的VirtualSets下,每个虚拟集单独占用一个文件夹,包括定义文件config.xml,缩略图文件thumbnail.jpg和多个png文件组成。Png文件分为两类,一类为背景或者主持人,屏幕等占位图片(图片位深度为8、16、24、32或者64),另一类为UV图像(图片位深度为64),UV为3D shader用来实现倒影等特效的。

虚拟集定义文件为XML文件,可以用文本编辑器修改。主要包括2个XML标签:Input和Zoom。

<virtualSet>
  <input name="Background" x="0" y="0" zoomX="1" zoomY="1" rotateX="0" rotateY="0" rotateZ="0" dynamic="True">background.png</input>
  <input name="Borders" x="0" y="0" zoomX="1" zoomY="1" rotateX="0" rotateY="0" rotateZ="0" dynamic="True">SixBoxCropped.png</input>
  <input name="Box1" x="-0.583" y="0.444" zoomX="0.39425" zoomY="0.39425" rotateX="0" rotateY="0" rotateZ="0" cropping="0.1854,0,0.8135,1" dynamic="True">1.png</input>
  <input name="Box2" x="0.001" y="0.444" zoomX="0.39425" zoomY="0.39425" rotateX="0" rotateY="0" rotateZ="0" cropping="0.1854,0,0.8125,1" dynamic="True">2.png</input>
  <input name="Box3" x="0.584" y="0.444" zoomX="0.39425" zoomY="0.39425" rotateX="0" rotateY="0" rotateZ="0" cropping="0.1854,0,0.8125,1" dynamic="True">3.png</input>
  <input name="Box4" x="-0.583" y="-0.445" zoomX="0.39425" zoomY="0.39425" rotateX="0" rotateY="0" rotateZ="0" cropping="0.1854,0,0.8135,1" dynamic="True">4.png</input>
  <input name="Box5" x="0.001" y="-0.445" zoomX="0.39425" zoomY="0.39425" rotateX="0" rotateY="0" rotateZ="0" cropping="0.1849,0,0.813,1" dynamic="True">5.png</input>
  <input name="Box6" x="0.584" y="-0.445" zoomX="0.39425" zoomY="0.39425" rotateX="0" rotateY="0" rotateZ="0" cropping="0.1854,0,0.8125,1" dynamic="True">6.png</input>
  <input name="Overlay1" x="0" y="0" zoomX="1" zoomY="1" rotateX="0" rotateY="0" rotateZ="0" dynamic="True">blank.png</input>
  <input name="Overlay2" x="0" y="0" zoomX="1" zoomY="1" rotateX="0" rotateY="0" rotateZ="0" dynamic="True">blank.png</input>
  <zoom name="Close Up" x="0" y="0" zoomX="1" zoomY="1" rotateX="0" rotateY="0" rotateZ="0" />
  <zoom name="Medium Shot" x="0" y="0" zoomX="1" zoomY="1" rotateX="0" rotateY="0" rotateZ="0" />
  <zoom name="Full" x="0" y="0" zoomX="1" zoomY="1" rotateX="0" rotateY="0" rotateZ="0" />
  <zoom name="Custom" x="0" y="0" zoomX="1" zoomY="1" rotateX="0" rotateY="0" rotateZ="0" />
</virtualSet>

Input标签

    Input标签定义虚拟集的一个输入(图层),每个Input标签对应一个PNG文件,这个PNG文件可以是背景图片,也可以是主持人、屏幕等占位图片。对于带倒影的UV通道,还需要一个64bit的UV图像。Input标签的属性如下:

name:     输入名称

x:         图片x位置

y:         图片x位置

zoom:      图片x,y,z轴缩放

zoomX:   图片x轴缩放

zoomY:   图片y轴缩放

zoomZ:   图片z轴缩放

rotateX:    图片x轴旋转

rotateY:    图片y轴旋转

rotateZ:    图片z轴旋转

cropping:    图片裁剪(x1,x2,y1,y2)

dynamic:   图片是否可以动态改变(true=可以改变,一般用与主持人、屏幕)

zoom标签

      zoom标签用来定义镜头/机位,一个镜头/机位对应一个zoom标签,标签属性如下:

name:     镜头/机位名称

x:         镜头/机位x位置

y:         镜头/机位x位置

zoom:      镜头/机位x,y,z轴缩放

zoomX:   镜头/机位x轴缩放

zoomY:   镜头/机位y轴缩放

zoomZ:   镜头/机位z轴缩放

rotateX:    镜头/机位x轴旋转

rotateY:    镜头/机位y轴旋转

rotateZ:    镜头/机位z轴旋转

坐标系及数值范围

虚拟集坐标中心(0,0)为屏幕中心

x值从左到右为(-2,2),

y值从上到下为(-2,2)

缩放zoom范围为(0-5,1为不缩放,小于1为缩小,大于1放大)

旋转rotate范围为(0-1,单位为弧度,0为不旋转)

裁剪cropping范围为(0-1)

手动制作虚拟集模板

从以上虚拟集结构分析可以看出,制作虚拟集只要2个步骤:

  1. 用Photoshop等工具准备好背景图片文件
  2. 定义config.xml调试文件,调整input和zoom的位置、大小以及旋转角度到合适位置

下面是一个最简单的虚拟集模板示例,仅包括背景和主持人,2个输入均为动态,可自定义。

<virtualSet>
  <input name="Background" x="0" y="0" zoomX="1" zoomY="1" rotateX="0" rotateY="0" rotateZ="0" dynamic="True">background.png</input>
  <input name="Talent" x="0.044" y="0.256" zoom="0.26" dynamic="true">talent.png</input>
</virtualSet>

利用VSE制作虚拟集模板

      VSE(Virtual Set Editor)是一款vMix虚拟集修改和制作工具,添加Input和Zoom,定义缩略图等。

下载地址

添加图层:

添加背景或占位图片

添加UV图片

定义dynamic属性

改变图层顺序

通过鼠标拖拽缩放图片,调整图片位置

添加镜头

添加删除镜头

通过鼠标拖拽缩放镜头,调整镜头位置

镜头缩略图自动更新

定义缩略图

抓取当前场景作为缩略图

操作vMix虚拟集文件夹

可以直接修改已安装的vMix虚拟集

直接添加新的虚拟集到vMix文件夹,无需手动拷贝

支持DingCaster

VSE除了支持vMix虚拟集外,还支持另外DingCaster导播软件演播室的修改和制作。

DingCaster是另一款功能强大的导播软件,支持大部分vMix功能,并且具有许多特色功能,操作简单使用方便。不过和vMix一样,也是收费软件。当然也可以免费使用,免费功能可以满足一般应用需求。

VSE还支持vMix虚拟集和DingCaster虚拟演播室模板相互转换,为两者用户提供了更多的虚拟集模板素材。

下载DingCaster

标签:机位,镜头,缩放,vMix,编辑,虚拟,png
From: https://blog.csdn.net/coolcode/article/details/140551203

相关文章

  • 这款免费可视化工具能帮你实现零代码GIS场景编辑
    在当今快速发展的科技时代,GIS场景编辑已成为各行业不可或缺的一部分。然而,复杂的操作和昂贵的软件成本常常令许多人望而却步。幸运的是,现在有了一款免费的可视化工具——山海鲸可视化,它能帮你轻松实现零代码GIS场景编辑,满足你从三维GIS需求出发的所有要求。山海鲸可视化在GIS场......
  • TinyMCE: 您的全方位富文本编辑解决方案
    核心优势和适用场景释放创意,驾驭数字世界——TinyMCE在当今数字化的时代,内容创作与呈现方式的灵活性至关重要。TinyMCE,作为一款领先的富文本编辑器,正引领着这一领域的创新潮流。无论您是专业开发者,还是日常办公人员,TinyMCE都能成为您的得力助手,让您的创作过程更加流畅、高效。......
  • # vue 使用代码编辑器插件 vue-codemirror
    vue使用代码编辑器插件vue-codemirror之前用过一次,当时用的一知半解的,所以也没有成文,前几天又因为项目有需求,所以说有用了一次,当然,依旧是一知半解,但是还是稍微写一下子吧!万一以后用到,不用满网找资料了,个人学习记录,仅供参考,切勿尽信!vue-codemirror说明首先我的项目是vue2......
  • [深入理解Java虚拟机]Hotspot垃圾回收算法
    HotSpot的算法细节实现3.2、3.3节从理论原理上介绍了常见的对象存活判定算法和垃圾收集算法,Java虚拟机实现这些算法时,必须对算法的执行效率有严格的考量,才能保证虚拟机高效运行。本章设置这部分内容主要是为了稍后介绍各款垃圾收集器时做前置知识铺垫,如果读者对这部分内容感到枯......
  • 记一次VMware 虚拟机遇到意外重启的内核级排查操作
    背景:用户业务虚拟机遇到不明原因导致操作系统重启,引起业务中断需求:要求排查具体原因,定位问题根源先来查看虚拟机的事件,事件发生时间:13:37:21 再到虚拟机对应的宿主机查看相关日志,宿主机日志看到的时间需+8才能与VCenter上的事件时间对应得上,因此我们过滤05:37分左右的日志......
  • 元宇宙、VR虚拟现实是什么?有什么不同
    在数字时代,人们对虚拟现实的兴趣与日俱增。在虚拟现实技术的推动下,出现了两个概念:元宇宙和VR虚拟现实。虽然这两个概念都与虚拟现实有关,但它们有着不同的特点和用途。在本文中,我们将探讨元宇宙和VR虚拟现实之间的区别。什么是元宇宙元宇宙(Metaverse)是一个由数字技术构建的虚拟世......
  • Windows虚拟摄像头有哪些?分享5个方法,手机一键替换电脑摄像头!
    Windows虚拟摄像头怎么用?当我们的电脑缺少摄像头时,我们可以借助虚拟摄像头实现。手机作为电脑摄像头的需求日益增长,本文就来给大家详细介绍,关于电脑虚拟摄像头的使用和说明,一起来看看吧!(一)常见的Windows虚拟摄像头软件推荐金虚拟摄像头:支持WiFi/USB/IP多种连接方式,即开即连。......
  • FastStone Capture v10.6 解锁版 (一款优秀的支持屏幕录制、滚动截图、高清长图、图片
    前言FastStoneCapture是一款极简主义的应用程序,它简单易用,可以捕捉屏幕上的任意区域,提供多种捕获模式,包括活动窗口、指定窗口/对象、矩形区域、手绘区域、整个屏幕和滚动窗口等。此外,FastStoneCapture还附带屏幕录像机、放大镜、取色器和标尺等辅助功能。其体积小巧,但功能强......
  • 【学术会议征稿】第四届人工智能、虚拟现实与可视化国际学术会议(AIVRV 2024)
    第四届人工智能、虚拟现实与可视化国际学术会议(AIVRV2024) 20244th InternationalConferenceonArtificialIntelligence,VirtualRealityandVisualization第四届人工智能、虚拟现实与可视化国际学术会议(AIVRV2024)将于2024年11月1-3日在中国·南京召开。AIVRV202......
  • Pycharm - Conda - PyCharm的终端(terminal)显示conda虚拟环境
    step1:点击file,进入setting  step2:进入setting后,选择Tools中的Terminal,并在Tabname中将地址位置修改为如图所示。  step3:进入Terminal后,地址前端就会显示目前选定的虚拟环境。  step4:如需要更改虚拟环境,有两种方法实现:方法一:直接在pycharm中修改环境,重新进入终......