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暑假集训CSP提高模拟1考试题解

时间:2024-07-19 11:42:32浏览次数:12  
标签:return ++ CSP add && mx rn 考试题 集训

A.Start
洛谷原题链接
一道大模拟,赛时20pts。

教授の高光时刻 - 输出没加句号、空格。 - C++向0取整。 - DOUBLE没传递。 - -9操作成-1(复制粘贴导致的)。 - 负数位运算卡常。

其实这题还是比较简单的,细节在题目中讲的很详细,跟着它说的去做就好了。我的方法是把每个玩家用一个结构体表示出来,把牌们用变量储存起来,变量名对应牌的类型,变量值对应该种牌的数目。摸牌对应 \(got\) 函数,出牌对应 \(use\) 函数。有无 \(DOUBLE\) 效果对应两种选牌策略,尽可能大对应 \(high\) 函数,尽可能小对应 \(low\) 函数。为了方便,我把以上几个函数也都放到了结构体里。本题思路不难,但考验码力,所以请看代码注释。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a,b,c,bn,p,trn,dou;//bn表示起始玩家,p存值,trn存循环方向,dou存DOUBLE效果
struct node
{
	string name;//名字
	int pass,turn,doubla,up,dn;//前三个对应三种解牌,up对应乘法牌,dn对应除法牌
	int add[11],del[11],ctrl[11];//add对应7种加法牌,del对应3种减法牌,ctrl对应三种固定牌
	inline void got(string y)//得到y牌
	{
		if(y=="A1")
		{
			add[1]++;
			return;
		}
		if(y=="A2")
		{
			add[2]++;
			return;
		}
		if(y=="A5")
		{
			add[3]++;
			return;
		}
		if(y=="A9")
		{
			add[4]++;
			return;
		}
		if(y=="A19")
		{
			add[5]++;
			return;
		}
		if(y=="A49")
		{
			add[6]++;
			return;
		}
		if(y=="A99")
		{
			add[7]++;
			return;
		}
		if(y=="B1")
		{
			del[1]++;
			return;
		}
		if(y=="B9")
		{
			del[2]++;
			return;
		}
		if(y=="B19")
		{
			del[3]++;
			return;
		}
		if(y=="C2")
		{
			up++;
			return;
		}
		if(y=="D2")
		{
			dn++;
			return;
		}
		if(y=="E0")
		{
			ctrl[1]++;
			return;
		}
		if(y=="E49")
		{
			ctrl[2]++;
			return;
		}
		if(y=="E99")
		{
			ctrl[3]++;
			return;
		}
		if(y=="PASS")
		{
			pass++;
			return;
		}
		if(y=="TURN")
		{
			turn++;
			return;
		}
		if(y=="DOUBLE")
		{
			doubla++;
			return;
		}
	}
	inline void use(string y)//注意此处是先找到应出的牌再进行后续操作
	{
		if(y=="A1")
		{
			add[1]--;
			p+=1;
			return;
		}
		if(y=="A2")
		{
			add[2]--;
			p+=2;
			return;
		}
		if(y=="A5")
		{
			add[3]--;
			p+=5;
			return;
		}
		if(y=="A9")
		{
			add[4]--;
			p+=9;
			return;
		}
		if(y=="A19")
		{
			add[5]--;
			p+=19;
			return;
		}
		if(y=="A49")
		{
			add[6]--;
			p+=49;
			return;
		}
		if(y=="A99")
		{
			add[7]--;
			p+=99;
			return;
		}
		if(y=="B1")
		{
			del[1]--;
			p-=1;
			return;
		}
		if(y=="B9")
		{
			del[2]--;
			p-=9;
			return;
		}
		if(y=="B19")
		{
			del[3]--;
			p-=19;
			return;
		}
		if(y=="C2")
		{
			up--;
			p*=2;
			return;
		}
		if(y=="D2")
		{
			dn--;
			if(p<0&&p%2!=0)//手写向下取整
			{
				p/=2;
				p-=1;
			}
			else
			{
				p/=2;
			}
			return;
		}
		if(y=="E0")
		{
			ctrl[1]--;
			p=0;
			return;
		}
		if(y=="E49")
		{
			ctrl[2]--;
			p=49;
			return;
		}
		if(y=="E99")
		{
			ctrl[3]--;
			p=99;
			return;
		}
		if(y=="PASS")
		{
			pass--;
			return;
		}
		if(y=="TURN")
		{
			turn--;
			trn^=1;
			return;
		}
		if(y=="DOUBLE")
		{
			doubla--;
			dou=1;
			return;
		}
	}
	inline string high()//high和low一定要注意判断的顺序
	{
		int mx=-0x3f3f3f3f;
		string rn="LOST";//初始化
		if(p*2<=99&&up>0)
		{
			mx=p*2;
			rn="C2";
		}
		if(p+99<=99&&p+99>mx&&add[7]>0)
		{
			mx=p+99;
			rn="A99";
		}
		if(p+49<=99&&p+49>mx&&add[6]>0)
		{
			mx=p+49;
			rn="A49";
		}
		if(p+19<=99&&p+19>mx&&add[5]>0)
		{
			mx=p+19;
			rn="A19";
		}
		if(p+9<=99&&p+9>mx&&add[4]>0)
		{
			mx=p+9;
			rn="A9";
		}
		if(p+5<=99&&p+5>mx&&add[3]>0)
		{
			mx=p+5;
			rn="A5";
		}
		if(p+2<=99&&p+2>mx&&add[2]>0)
		{
			mx=p+2;
			rn="A2";
		}
		if(p+1<=99&&p+1>mx&&add[1]>0)
		{
			mx=p+1;
			rn="A1";
		}
		if(p-1<=99&&p-1>mx&&del[1]>0)
		{
			mx=p-1;
			rn="B1";
		}
		if(p-9<=99&&p-9>mx&&del[2]>0)
		{
			mx=p-9;
			rn="B9";
		}
		if(p-19<=99&&p-19>mx&&del[3]>0)
		{
			mx=p-19;
			rn="B19";
		}
		int qwer;
		if(p<0&&p%2!=0)
		{
			qwer=p/2;
			qwer--;
		}
		else
		{
			qwer=p/2;
		}
		if(qwer<=99&&qwer>mx&&dn>0)
		{
			mx=qwer;
			rn="D2";
		}
		if(99>mx&&ctrl[3]>0)
		{
			mx=99;
			rn="E99";
		}
		if(49>mx&&ctrl[2]>0)
		{
			mx=49;
			rn="E49";
		}
		if(0>mx&&ctrl[1]>0)
		{
			mx=0;
			rn="E0";
		}
		if(rn=="LOST"&&pass>0)
		{
			return "PASS";
		}
		if(rn=="LOST"&&turn>0)
		{
			return "TURN";
		}
		if(rn=="LOST"&&doubla>0)
		{
			return "DOUBLE";
		}
		return rn;
	}
	inline string low()
	{
		int mn=0x3f3f3f3f;
		string rn="LOST";
		if(rn=="LOST"&&pass>0)
		{
			return "PASS";
		}
		if(rn=="LOST"&&turn>0)
		{
			return "TURN";
		}
		if(rn=="LOST"&&doubla>0)
		{
			return "DOUBLE";
		}
		int qwer;
		if(p<0&&p%2!=0)
		{
			qwer=p/2;
			qwer--;
		}
		else
		{
			qwer=p/2;
		}
		if(qwer<=99&&dn>0)
		{
			mn=qwer;
			rn="D2";
		}
		if(p-19<=99&&p-19<mn&&del[3]>0)
		{
			mn=p-19;
			rn="B19";
		}
		if(p-9<=99&&p-9<mn&&del[2]>0)
		{
			mn=p-9;
			rn="B9";
		}
		if(p-1<=99&&p-1<mn&&del[1]>0)
		{
			mn=p-1;
			rn="B1";
		}
		if(p+1<=99&&p+1<mn&&add[1]>0)
		{
			mn=p+1;
			rn="A1";
		}
		if(p+2<=99&&p+2<mn&&add[2]>0)
		{
			mn=p+2;
			rn="A2";
		}
		if(p+5<=99&&p+5<mn&&add[3]>0)
		{
			mn=p+5;
			rn="A5";
		}
		if(p+9<=99&&p+9<mn&&add[4]>0)
		{
			mn=p+9;
			rn="A9";
		}
		if(p+19<=99&&p+19<mn&&add[5]>0)
		{
			mn=p+19;
			rn="A19";
		}
		if(p+49<=99&&p+49<mn&&add[6]>0)
		{
			mn=p+49;
			rn="A49";
		}
		if(p+99<=99&&p+99<mn&&add[7]>0)
		{
			mn=p+99;
			rn="A99";
		}
		if(p*2<=99&&p*2<mn&&up>0)
		{
			mn=p*2;
			rn="C2";
		}
		if(0<mn&&ctrl[1]>0)
		{
			mn=0;
			rn="E0";
		}
		if(49<mn&&ctrl[2]>0)
		{
			mn=49;
			rn="E49";
		}
		if(99<mn&&ctrl[3]>0)
		{
			mn=99;
			rn="E99";
		}
		return rn;
	}
	inline void clear()//已经输了,弃置所有牌
	{
		add[1]=0;
		add[2]=0;
		add[3]=0;
		add[4]=0;
		add[5]=0;
		add[6]=0;
		add[7]=0;
		del[1]=0;
		del[2]=0;
		del[3]=0;
		ctrl[1]=0;
		ctrl[2]=0;
		ctrl[3]=0;
		up=0;
		dn=0;
		pass=0;
		turn=0;
		doubla=0;
		return;
	}
}player[11];
queue<string>card;//队列实现牌堆
string in;
inline void play(int x)//模拟一局游戏,内部注意输出内容的细节,如空格和标点
{
	printf("Round %d:\n",x);
	trn=0,dou=0,p=0;
	int pl=bn;//pl存当前位置
	while(1)
	{
		string out;
		if(dou)//DOUBLE buff
		{
			out=player[pl].low();
			if(out=="LOST")
			{
				cout<<player[pl].name<<" lost the game."<<'\n';
				bn=pl;
				return;
			}
			player[pl].use(out);
			cout<<player[pl].name<<" used "<<out<<",now p="<<p<<".\n";
			dou=0;
			player[pl].got(card.front());
			card.pop();
			if(out=="PASS"||out=="TURN"||out=="DOUBLE")//直接转移,且传递DOUBLE buff
			{
				if(trn)
				{
					pl--;
					if(pl<1)
					{
						pl=a;
					}
				}
				else
				{
					pl++;
					if(pl>a)
					{
						pl=1;
					}
				}
				dou=1;
			}
			continue;
		}
		out=player[pl].high();
		if(out=="LOST")
		{
			cout<<player[pl].name<<" lost the game."<<'\n';
			bn=pl;
			return;//结束游戏
		}
		player[pl].use(out);
		cout<<player[pl].name<<" used "<<out<<",now p="<<p<<".\n";
		player[pl].got(card.front());
		card.pop();
		if(trn)//往前走
		{
			pl--;
			if(pl<1)
			{
				pl=a;
			}
		}
		else
		{
			pl++;
			if(pl>a)
			{
				pl=1;
			}
		}
	}
}
int main()
{
	scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
	bn=1;
	for(int i=1;i<=a;i++)
	{
		cin>>player[i].name;
		for(int j=1;j<=3;j++)
		{
			cin>>in;
			player[i].got(in);
		}
	}
	for(int i=1;i<=c;i++)
	{
		cin>>in;
		card.push(in);
	}
	for(int i=1;i<=b;i++)
	{
		play(i);
		player[bn].clear();//此时的bn是失败者
		for(int j=1;j<=3;j++)//重新摸牌
		{
			in=card.front();
			card.pop();
			player[bn].got(in);
		}
	}
	return 0;
}

标签:return,++,CSP,add,&&,mx,rn,考试题,集训
From: https://www.cnblogs.com/ywhhdjser-97/p/18310194

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