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获取父子物体

时间:2024-07-16 21:29:48浏览次数:12  
标签:Log parent gameObject 物体 transform 父子 获取 节点

获取父节点

var transform = gameObject.transform.parent; // 获取父级的变换组件
var parent = gameObject.transform.parent.gameObject; //获取父级节点
Debug.Log(parent.name);

获取子节点的三种方式

//方式一 遍历,只能获取到子节点,不能获取到孙子节点
foreach (Transform child in gameObject.transform)
{
    Debug.Log("** 子节点:" + child.gameObject.name);
}

//方式二 通过索引方式获取
Debug.Log("** 子节点:" + gameObject.transform.GetChild(0).name);

//方式三 通过名称获取
Debug.Log("** 子节点:" + gameObject.transform.Find("旋翼").name);
gameObject.transform.Find("bb/cc");//获取孙子级节点

标签:Log,parent,gameObject,物体,transform,父子,获取,节点
From: https://www.cnblogs.com/duixue/p/18306158

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