基于MindNLP+MusicGen生成自己的个性化音乐
MusicGen是来自Meta AI的Jade Copet等人提出的基于单个语言模型(LM)的音乐生成模型,能够根据文本描述或音频提示生成高质量的音乐样本,相关研究成果参考论文《Simple and Controllable Music Generation》。
MusicGen是一种单个语言模型(LM),它可以在多个压缩的离散音乐表示(即,令牌)流上运行。与先前的工作不同,MusicGen由单阶段变换器LM和高效的令牌交织模式组成,无需像分层或上采样那样级联多个模型。采用这种方法,在基于文本描述或旋律特征的条件下,使用MusicGen生成高质量的单声道和立体声样本,从而更好地控制生成的输出。
MusicGen 是专门用于音乐生成的音频生成模型。音乐曲目比环境声音更为复杂,在创建新颖的音乐作品时,尤其是在长期结构上生成连贯的样本尤为重要。该建模方法可以自然地扩展到立体声音乐生成。
在《MusicGen》工作中,我们探索了控制音乐生成的其他方法,并提出了一种新颖的无监督旋律引导生成方法,基于音程图。给定一个音乐样本,我们通过音程图提取主要旋律。音程图是一种特征,可以捕捉音乐的和声和旋律特征,并且对乐器和音色具有鲁棒性。该信号用于指导生成过程跟随提取的旋律,同时忠实于提供的文本描述。
MusicGen模型基于Transformer结构,可以分解为三个不同的阶段:
- 用户输入的文本描述作为输入传递给一个固定的文本编码器模型,以获得一系列隐形状态表示。
- 训练MusicGen解码器来预测离散的隐形状态音频token。
- 对这些音频token使用音频压缩模型(如EnCodec)进行解码,以恢复音频波形。
MusicGen直接使用谷歌的t5-base及其权重作为文本编码器模型,并使用EnCodec 32kHz及其权重作为音频压缩模型。MusicGen解码器是一个语言模型架构,针对音乐生成任务从零开始进行训练。
借助最新的多带扩散编码解码器(MBD-EnCodec),MusicGen的音频质量可以进一步提升。尽管需要更多的计算,但经过MBD增强的EnCodec生成的样本具有更少的音频失真。
MusicGen 模型的新颖之处在于音频代码的预测方式。传统上,每个码本都必须由一个单独的模型(即分层)或通过不断优化 Transformer 模型的输出(即上采样)进行预测。与传统方法不同,MusicGen采用单个stage的Transformer LM结合高效的token交织模式,取消了多层级的多个模型结构,例如分层或上采样,这使得MusicGen能够生成单声道和立体声的高质量音乐样本,同时提供更好的生成输出控制。MusicGen不仅能够生成符合文本描述的音乐,还能够通过旋律条件控制生成的音调结构。
Figure 1: MusicGen使用的码本延迟模式,来源于 MusicGen paper.
下载模型
MusicGen提供了small、medium和big三种规格的预训练权重文件,本次指南默认使用small规格的权重,生成的音频质量较低,但是生成的速度是最快的:
%%capture captured_output
# 该案例在 mindnlp 0.3.1 版本完成适配,如果发现案例跑不通,可以指定mindnlp版本,执行`!pip install mindnlp==0.3.1 jieba soundfile librosa`
!pip install -i https://pypi.mirrors.ustc.edu.cn/simple mindnlp jieba soundfile librosa
from mindnlp.transformers import MusicgenForConditionalGeneration
model = MusicgenForConditionalGeneration.from_pretrained("facebook/musicgen-small")
生成音乐
MusicGen支持两种生成模式:贪心(greedy)和采样(sampling)。在实际执行过程中,采样模式得到的结果要显著优于贪心模式。因此我们默认启用采样模式,并且可以在调用MusicgenForConditionalGeneration.generate
时设置do_sample=True
来显式指定使用采样模式。
无提示生成
我们可以通过方法 MusicgenForConditionalGeneration.get_unconditional_inputs
获得网络的随机输入,然后使用 .generate
方法进行自回归生成,指定 do_sample=True
来启用采样模式:
%%time
unconditional_inputs = model.get_unconditional_inputs(num_samples=1)
audio_values = model.generate(**unconditional_inputs, do_sample=True, max_new_tokens=256)
音频输出是格式是: a Torch tensor of shape (batch_size, num_channels, sequence_length)
。
使用第三方库scipy
将输出的音频保存为musicgen_out.wav
文件。
import scipy
from IPython.display import Audio
sampling_rate = model.config.audio_encoder.sampling_rate
scipy.io.wavfile.write("musicgen_out.wav", rate=sampling_rate, data=audio_values[0, 0].asnumpy())
# 要收听生成的音频样本,可以使用 Audio 在 notebook 进行播放
Audio(audio_values[0].asnumpy(), rate=sampling_rate)
参数 max_new_tokens
指定要生成 token
数。根据经验,可以使用 EnCodec
模型的帧速率计算出生成的音频样本的长度(以秒为单位):
audio_length_in_s = 256 / model.config.audio_encoder.frame_rate
audio_length_in_s
文本提示生成
首先基于文本提示,通过AutoProcessor
对输入进行预处理。然后将预处理后的输入传递给 .generate
方法以生成文本条件音频样本。同样,我们通过设置“do_sample=True”来启用采样模式。
其中,guidance_scale
用于无分类器指导(CFG),设置条件对数之间的权重(从文本提示中预测)和无条件对数(从无条件或空文本中预测)。guidance_scale
越高表示生成的模型与输入的文本更加紧密。通过设置guidance_scale > 1
来启用 CFG。为获得最佳效果,使用guidance_scale=3
(默认值)生成文本提示音频。
%%time
from mindnlp.transformers import AutoProcessor
from IPython.display import Audio
processor = AutoProcessor.from_pretrained("facebook/musicgen-small")
inputs = processor(
text=["80s pop track with bassy drums and synth", "90s rock song with loud guitars and heavy drums"],
padding=True,
return_tensors="ms",
)
audio_values = model.generate(**inputs, do_sample=True, guidance_scale=3, max_new_tokens=256)
scipy.io.wavfile.write("musicgen_out_text.wav", rate=sampling_rate, data=audio_values[0, 0].asnumpy())
# 要收听生成的音频样本,可以使用 Audio 在 notebook 进行播放
Audio(audio_values[0].asnumpy(), rate=sampling_rate)
音频提示生成
AutoProcessor
同样可以对用于音频预测的音频提示进行预处理。在以下示例中,我们首先加载音频文件,然后进行预处理,并将输入给到网络模型来进行音频生成。最后,我们将生成出来的音频文件保存为musicgen_out_audio.wav
%%time
from datasets import load_dataset
from IPython.display import Audio
processor = AutoProcessor.from_pretrained("facebook/musicgen-small")
dataset = load_dataset("sanchit-gandhi/gtzan", split="train", streaming=True)
sample = next(iter(dataset))["audio"]
# take the first half of the audio sample
sample["array"] = sample["array"][: len(sample["array"]) // 2]
inputs = processor(
audio=sample["array"],
sampling_rate=sample["sampling_rate"],
text=["80s blues track with groovy saxophone"],
padding=True,
return_tensors="ms",
)
audio_values = model.generate(**inputs, do_sample=True, guidance_scale=3, max_new_tokens=256)
scipy.io.wavfile.write("musicgen_out_audio.wav", rate=sampling_rate, data=audio_values[0, 0].asnumpy())
# 要收听生成的音频样本,可以使用 Audio 在 notebook 进行播放
Audio(audio_values[0].asnumpy(), rate=sampling_rate)
为了演示批量音频提示生成,我们将按两个不同的比例对样本音频进行切片,以提供两个不同长度的音频样本。由于输入音频提示的长度各不相同,因此在传递到模型之前,它们将被填充到批处理中最长的音频样本的长度。
要恢复最终音频样本,可以对生成的audio_values进行后处理,以再次使用处理器类删除填充:
sample = next(iter(dataset))["audio"]
# 取音频样本的第一个四分之一
sample_1 = sample["array"][: len(sample["array"]) // 4]
# 以音频样本的前半部分为例
sample_2 = sample["array"][: len(sample["array"]) // 2]
inputs = processor(
audio=[sample_1, sample_2],
sampling_rate=sample["sampling_rate"],
text=["80s blues track with groovy saxophone", "90s rock song with loud guitars and heavy drums"],
padding=True,
return_tensors="ms",
)
audio_values = model.generate(**inputs, do_sample=True, guidance_scale=3, max_new_tokens=256)
# 从批处理音频中删除填充的后处理
audio_values = processor.batch_decode(audio_values, padding_mask=inputs.padding_mask)
Audio(audio_values[0], rate=sampling_rate)
生成配置
控制生成过程的默认参数(例如采样、指导比例和生成的令牌数量)可以在模型的生成配置中找到,并根据需要进行更新。首先,我们检查默认的生成配置:
model.generation_config
我们看到模型默认使用采样模式 (do_sample=True),指导刻度为 3,最大生成长度为 1500(相当于 30 秒的音频)。你可以更新以下任一属性以更改默认生成参数:
# increase the guidance scale to 4.0
model.generation_config.guidance_scale = 4.0
# set the max new tokens to 256
model.generation_config.max_new_tokens = 256
# set the softmax sampling temperature to 1.5
model.generation_config.temperature = 1.5
现在重新运行生成将使用生成配置中新定义的值
audio_values = model.generate(**inputs)
请注意,传递给 generate 方法的任何参数都将取代生成配置中的参数,因此在调用 generate 中设置 do_sample=False 将取代生成配置中 model.generation_config.do_sample 的设置。