内部类
- 一个类定义在另外一个类里面或者一个方法里面,这样的类叫做内部类
成员内部类
package test.InnerClass;
class CSer {
String weapon;
private int hp;
static int money = 800;
public CSer() {
// 外部类想要访问内部类的成员,必须先创建一个成员内部类的对象,再通过这个对象来访问
new Weapon().print();
}
class Weapon {
int damage = 80;
public void print() {
// 内部类可以随心所欲地访问外部类的成员
System.out.println(hp);
System.out.println(money);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 在静态方法中访问成员内部类的时候,就必须先得创建一个外部类的对象,因为内部类是依附于外部类的
CSer cSer = new CSer();
CSer.Weapon weapon = cSer.new Weapon();
weapon.print();
}
}
局部内部类
class Weapon {
public Weapon print() {
// 局部内部类是定义在一个方法或者一个作用域里面的类,所以局部内部类的生命周期仅限于作用域内。
class AWP extends Weapon {
private int damage = 80;
}
return new AWP();
}
}
- 局部内部类就好像一个局部变量一样,它是不能被权限修饰符修饰的,比如说 public、protected、private 和 static 等。
匿名内部类
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
t.start();
}
}
- 匿名内部类的作用主要是用来继承其他类或者实现接口,并不需要增加额外的方法,方便对继承的方法进行实现或者重写。
- 匿名内部类是唯一一种没有构造方法的类。
静态内部类
class CSer {
String weapon;
private int hp;
static int money = 800;
public CSer() {
new Weapon().print();
}
// 静态内部类和成员内部类类似,只是多了一个static关键字。
static class Weapon {
int damage = 80;
public void print() {
// 由于static关键字的存在,静态内部类是不允许访问外部类中非static的变量和方法的
System.out.println(money);
}
}
}
内部类特性
- 1、内部类可以使用多个实例,每个实例都有自己的状态信息,并且与其他外围对象的信息相互独立。
- 2、在单个外部类中,可以让多个内部类以不同的方式实现同一个接口,或者继承同一个类。
- 3、创建内部类对象的时刻并不依赖于外部类对象的创建。
- 4、内部类并没有令人迷惑的“is-a”关系,他就是一个独立的实体。
- 5、内部类提供了更好的封装,除了该外围类,其他类都不能访问。