mormot.core.threads--TSynBackgroundThread
在mORMot 2框架中,TSynBackgroundThreadEvent
、TSynBackgroundThreadMethod
、TSynBackgroundThreadProcedure
、TSynBackgroundThreadProcess
和TSynBackgroundTimer
这几个类虽然都涉及到后台线程的执行,但它们各自有不同的用途和设计目标。以下是对这些类之间差异的概述:
-
TSynBackgroundThreadEvent:
- 这个类可能设计用于执行与事件相关的回调函数。它可能封装了一个事件处理机制,允许您在后台线程中响应特定的事件。
- 回调函数的签名可能包括一个事件发送者(Sender)参数,以及可能的其他参数,用于传递事件相关的数据。
- 由于名称中包含“Event”,它可能特别适用于事件驱动的场景。
-
TSynBackgroundThreadMethod:
- 这个类设计用于执行标准的
TThreadMethod
类型的回调,即无参数且返回Void
的过程。 - 它提供了一种在后台线程中执行这些回调的简便方式,使得与Delphi标准线程库兼容的代码可以轻松地与mORMot 2框架集成。
- 由于
TThreadMethod
是Delphi中用于线程方法的标准类型,因此这个类可能特别适用于需要这种兼容性的场景。
- 这个类设计用于执行标准的
-
TSynBackgroundThreadProcedure:
- 这个类可能设计用于执行简单的无参数过程(
procedure
)回调,而不是一个对象方法或TThreadMethod
。 - 它与
TSynBackgroundThreadMethod
类似,但可能更加专注于那些不需要传递额外参数的过程。 - 使用这个类可以使代码更加简洁,特别是当回调不需要访问任何外部状态或参数时。
- 这个类可能设计用于执行简单的无参数过程(
-
TSynBackgroundThreadProcess:
- 这个类可能是一个更通用的后台线程处理类,它可能提供了执行周期性任务或长时间运行任务的能力。
- 它可能封装了线程创建、启动、暂停、恢复和终止的逻辑,以及任务调度的机制。
- 与其他几个类相比,
TSynBackgroundThreadProcess
可能更加灵活和强大,适用于需要复杂任务调度的场景。
-
TSynBackgroundTimer:
- 这个类专门设计用于在后台线程中执行定时任务。
- 它可能内部维护了一个或多个定时器,允许您安排任务在指定的时间间隔后执行。
TSynBackgroundTimer
可能还提供了向定时任务传递消息或参数的能力,以及查询任务状态和执行结果的方法。- 它特别适用于需要定时执行任务的场景,如心跳检测、定时轮询等。
上述描述是基于对类名的一般性推断和假设。实际上,mORMot 2框架中的这些类的具体实现和用途可能有所不同。因此,如果您正在使用mORMot 2框架,并且想要了解这些类的确切差异和用法,最好的做法是查阅mORMot 2的官方文档或源代码。这将为您提供关于这些类的详细信息和示例代码,帮助您更好地理解和使用它们。
TSynBackgroundThreadMethodAbstrac 定义
/// TSynBackgroundThreadAbstract 进程的状态机状态
TSynBackgroundThreadProcessStep = (
flagIdle, // 空闲状态
flagStarted, // 已启动状态
flagFinished, // 已完成状态
flagDestroying); // 正在销毁状态
/// TSynBackgroundThreadAbstract进程的状态机状态集合
TSynBackgroundThreadProcessSteps = set of TSynBackgroundThreadProcessStep;
/// 抽象TThread类,能够在其自己的执行内容中运行一个方法
// - 典型用途是作为处理数据或远程访问的后台线程,
// 同时UI通过循环运行OnIdle事件保持响应:
// 例如,查看mormot.rest.client.pas单元中TRestClientUri.OnIdle是如何处理此事件的
// - 您不应直接使用此类,而应继承它并重写Process方法,
// 或者使用TSynBackgroundThreadEvent/TSynBackgroundThreadMethod,
// 并提供一个更加方便的回调函数
TSynBackgroundThreadMethodAbstract = class(TSynBackgroundThreadAbstract)
protected
fPendingProcessLock: TLightLock; // 对fPendingProcessFlag的原子访问
fCallerEvent: TSynEvent; // 调用者事件
fParam: pointer; // 参数指针
fCallerThreadID: TThreadID; // 调用者线程ID
fBackgroundException: Exception; // 后台线程异常
fOnIdle: TOnIdleSynBackgroundThread; // 空闲时回调事件
fOnBeforeProcess: TOnNotifyThread; // 处理前通知回调
fOnAfterProcess: TOnNotifyThread; // 处理后通知回调
fPendingProcessFlag: TSynBackgroundThreadProcessStep; // 待处理标志
procedure ExecuteLoop; override; // 重写执行循环
function OnIdleProcessNotify(var start: Int64): Int64; // 空闲处理通知,返回已用毫秒数
function GetOnIdleBackgroundThreadActive: boolean; // 获取OnIdle事件是否激活
function GetPendingProcess: TSynBackgroundThreadProcessStep; // 获取待处理状态
procedure SetPendingProcess(State: TSynBackgroundThreadProcessStep); // 设置待处理状态
// 如果获取成功则返回flagIdle,如果已终止则返回flagDestroying
function AcquireThread: TSynBackgroundThreadProcessStep;
procedure WaitForFinished(start: Int64; const onmainthreadidle: TNotifyEvent); // 等待完成
/// 当fProcessParams<>nil且fEvent被通知时,由Execute方法调用
procedure Process; virtual; abstract; // 抽象方法,需在子类中实现
public
/// 初始化线程
// - 如果aOnIdle未设置(即等于nil),它将简单地等待后台进程完成,直到RunAndWait()返回
// - 您可以定义一些回调来嵌套线程执行,例如,分配给TRestServer.BeginCurrentThread/EndCurrentThread
constructor Create(const aOnIdle: TOnIdleSynBackgroundThread;
const aThreadName: RawUtf8;
const OnBeforeExecute: TOnNotifyThread = nil;
const OnAfterExecute: TOnNotifyThread = nil); reintroduce;
/// 销毁线程
destructor Destroy; override;
/// 在后台线程中异步启动Process抽象方法
// - 等待进程完成,同时调用OnIdle()回调
// - 在后台线程中引发的任何异常都将在调用者线程中转换
// - 如果self未设置,或者从当前正在处理的同一线程调用(以避免OnIdle()回调中的竞态条件),则返回false
// - 当后台进程完成时返回true
// - OpaqueParam将用于指定后台进程线程安全的内容
// - 此方法是线程安全的,即它将等待另一个线程已经启动的任何进程:
// 您可以从任何线程调用此方法,即使其主要用途是从主UI线程调用
function RunAndWait(OpaqueParam: pointer): boolean;
/// 设置一个回调事件,在远程阻塞过程期间循环执行,
// 例如,在长时间请求期间刷新UI
// - 您可以为此属性分配一个回调,例如调用Application.ProcessMessages,
// 以在后台线程中执行远程请求,但让UI仍然具有响应性:
// mORMotUILogin.pas中的TLoginForm.OnIdleProcess和OnIdleProcessForm方法将符合此属性的预期
// - 如果OnIdle未设置(即等于nil),它将简单地等待后台进程完成,直到RunAndWait()返回
property OnIdle: TOnIdleSynBackgroundThread read fOnIdle write fOnIdle;
/// 如果后台线程处于活动状态,并且在处理过程中调用了OnIdle事件,则为TRUE
// - 例如,用于确保没有来自用户界面消息的重新进入
property OnIdleBackgroundThreadActive: boolean read GetOnIdleBackgroundThreadActive;
/// 在Execute中每次处理之前触发的可选回调事件
property OnBeforeProcess: TOnNotifyThread read fOnBeforeProcess write fOnBeforeProcess;
/// 在Execute中每次处理之后触发的可选回调事件
property OnAfterProcess: TOnNotifyThread read fOnAfterProcess write fOnAfterProcess;
end;
TSynBackgroundThreadEvent,TSynBackgroundThreadMethod,TSynBackgroundThreadProcedure,TSynBackgroundThreadProcess
TSynBackgroundThreadEvent 定义
/// 由 TSynBackgroundThreadEvent 调用的后台进程方法
// - 当执行Process虚拟方法时,将提供RunAndWait()方法中指定的OpaqueParam参数
TOnProcessSynBackgroundThread = procedure(Sender: TSynBackgroundThreadEvent;
ProcessOpaqueParam: pointer) of object;
/// 允许后台线程处理方法回调
TSynBackgroundThreadEvent = class(TSynBackgroundThreadMethodAbstract)
protected
fOnProcess: TOnProcessSynBackgroundThread; // 回调事件
/// 仅调用OnProcess处理程序
procedure Process; override; // 重写Process方法
public
/// 初始化线程
// - 如果aOnIdle未设置(即等于nil),它将简单地等待后台进程完成,直到RunAndWait()返回
constructor Create(const aOnProcess: TOnProcessSynBackgroundThread;
const aOnIdle: TOnIdleSynBackgroundThread;
const aThreadName: RawUtf8); reintroduce; // 重引入构造函数
/// 提供一个方法处理程序,在后台线程中执行
// - 由RunAndWait()方法触发 - 该方法将等待直到完成
// - 这里将提供RunAndWait()方法中指定的OpaqueParam
property OnProcess: TOnProcessSynBackgroundThread
read fOnProcess write fOnProcess; // OnProcess属性,用于访问fOnProcess字段
end;
TSynBackgroundThreadMethod 定义
/// 允许后台线程处理可变的TThreadMethod回调
TSynBackgroundThreadMethod = class(TSynBackgroundThreadMethodAbstract)
protected
/// 仅调用RunAndWait()方法中提供的TThreadMethod
procedure Process; override; // 重写Process方法
public
/// 运行一次提供的TThreadMethod回调
// - 使用此方法,而不是继承的RunAndWait()
procedure RunAndWait(Method: TThreadMethod); reintroduce; // 重引入RunAndWait方法
end;
TSynBackgroundThreadProcedure 定义
/// 由 TSynBackgroundThreadProcedure 调用的后台进程过程
// - 当执行Process虚拟方法时,将提供RunAndWait()方法中指定的OpaqueParam参数
TOnProcessSynBackgroundThreadProc = procedure(ProcessOpaqueParam: pointer);
/// 允许后台线程处理过程回调
TSynBackgroundThreadProcedure = class(TSynBackgroundThreadMethodAbstract)
protected
fOnProcess: TOnProcessSynBackgroundThreadProc; // 回调过程
/// 仅调用OnProcess处理程序
procedure Process; override; // 重写Process方法
public
/// 初始化线程
// - 如果aOnIdle未设置(即等于nil),它将简单地等待后台进程完成,直到RunAndWait()返回
constructor Create(aOnProcess: TOnProcessSynBackgroundThreadProc;
const aOnIdle: TOnIdleSynBackgroundThread;
const aThreadName: RawUtf8); reintroduce; // 重引入构造函数
/// 提供一个过程处理程序,在后台线程中执行
// - 由RunAndWait()方法触发 - 该方法将等待直到完成
// - 这里将提供RunAndWait()方法中指定的OpaqueParam
property OnProcess: TOnProcessSynBackgroundThreadProc
read fOnProcess write fOnProcess; // OnProcess属性,用于访问fOnProcess字段
end;
TSynBackgroundThreadProcess 定义
type
// TSynBackgroundThreadProcess 类声明(稍后定义)
TSynBackgroundThreadProcess = class;
/// 由 TSynBackgroundThreadProcess 定期执行的事件回调
TOnSynBackgroundThreadProcess = procedure(Sender: TSynBackgroundThreadProcess) of object;
/// 能够以给定周期运行方法的 TThread 类
TSynBackgroundThreadProcess = class(TSynBackgroundThreadAbstract)
protected
fOnProcess: TOnSynBackgroundThreadProcess; // 定期执行的方法回调
fOnException: TNotifyEvent; // 当 OnProcess 引发异常时执行的事件回调
fOnProcessMS: cardinal; // 定期执行任务的时间间隔(毫秒)
fStats: TSynMonitor; // 处理统计信息
procedure ExecuteLoop; override; // 重写执行循环
public
/// 初始化线程以进行周期性任务处理
// - 当 ProcessEvent.SetEvent 被调用或自上次处理以来过去了 aOnProcessMS 毫秒时,将调用 aOnProcess
// - 如果 aOnProcessMS 为 0,则等待直到 ProcessEvent.SetEvent 被调用
// - 您可以定义一些回调来嵌套线程执行,例如,分配给 TRestServer.BeginCurrentThread/EndCurrentThread
constructor Create(const aThreadName: RawUtf8;
const aOnProcess: TOnSynBackgroundThreadProcess;
aOnProcessMS: cardinal;
const aOnBeforeExecute: TOnNotifyThread = nil;
const aOnAfterExecute: TOnNotifyThread = nil;
aStats: TSynMonitorClass = nil;
CreateSuspended: boolean = false); reintroduce; virtual;
/// 终结线程并等待其结束
destructor Destroy; override;
/// 访问周期性任务的实现事件
property OnProcess: TOnSynBackgroundThreadProcess
read fOnProcess;
/// 当 OnProcess 引发异常时执行的事件回调
// - 提供的 Sender 参数是引发的异常实例
property OnException: TNotifyEvent
read fOnException write fOnException;
published
/// 访问周期性任务处理的延迟时间(毫秒)
property OnProcessMS: cardinal read fOnProcessMS write fOnProcessMS;
/// 处理统计信息
// - 如果在类构造函数中 aStats 为 nil,则可能为 nil
property Stats: TSynMonitor read fStats;
end;
TSynBackgroundThreadEvent 例程代码
uses
SysUtils, Classes, // 引入必要的单元
mormot.core.threads;
type
TMyProcessEvent = procedure(Sender: TObject; Param: Pointer) of object;
var
MyProcessEvent: TMyProcessEvent;
procedure MyBackgroundProcess(Sender: TObject; ProcessOpaqueParam: Pointer);
begin
// 这里是后台处理的代码
WriteLn('Background process running with param: ', Pointer(ProcessOpaqueParam)^);
// 假设我们传递了一个Integer指针作为OpaqueParam
Integer(ProcessOpaqueParam)^ := Integer(ProcessOpaqueParam)^ + 1;
end;
procedure InitializeAndRunBackgroundThreadEvent;
var
BGThread: TSynBackgroundThreadEvent;
Param: PInteger;
begin
New(Param);
Param^ := 10; // 初始化参数
MyProcessEvent := MyBackgroundProcess;
// 创建并启动后台线程事件
BGThread := TSynBackgroundThreadEvent.Create(
MyProcessEvent, // 传递我们的处理过程
nil, // OnIdle回调,这里不使用
'MyBackgroundThreadEventDemo'
);
try
// 运行后台线程并等待完成
BGThread.RunAndWait(Param);
WriteLn('Background process finished. New param value: ', Param^);
finally
BGThread.Free; // 销毁线程对象
Dispose(Param); // 释放参数内存
end;
end;
// 在程序的某个地方调用InitializeAndRunBackgroundThreadEvent
TSynBackgroundThreadMethod 例程代码
uses
SysUtils, Classes,
mormot.core.threads;
procedure MyThreadMethod(Thread: TThread);
begin
// 这里是线程方法的代码
WriteLn('Thread method running in background');
// 模拟一些耗时操作
Sleep(1000);
end;
procedure RunBackgroundThreadMethod;
var
BGThread: TSynBackgroundThreadMethod;
begin
// 创建后台线程方法对象
BGThread := TSynBackgroundThreadMethod.Create(nil, nil, 'MyBackgroundThreadMethodDemo');
try
// 注意:这里我们重写了RunAndWait方法,所以直接传递TThreadMethod
BGThread.RunAndWait(MyThreadMethod);
finally
BGThread.Free; // 销毁线程对象
end;
end;
// 在程序的某个地方调用RunBackgroundThreadMethod
注意:上面的 TSynBackgroundThreadMethod
示例中,我假设了 RunAndWait
方法被重写以接受 TThreadMethod
作为参数,但根据原始定义,这并不是直接支持的。通常,您会在 Process
方法内部调用传入的 TThreadMethod
。为了保持示例简单,我展示了如何可能使用它,但在实际应用中,您可能需要在 Process
方法内部处理这一点。
TSynBackgroundThreadProcedure 例程代码
uses
SysUtils, Classes,
mormot.core.threads;
procedure MyBackgroundProcedure(ProcessOpaqueParam: Pointer);
begin
// 这里是后台过程的代码
WriteLn('Background procedure running with param: ', Pointer(ProcessOpaqueParam)^);
// 假设我们传递了一个字符串指针作为OpaqueParam
WriteLn('String param: ', PString(ProcessOpaqueParam)^);
end;
procedure InitializeAndRunBackgroundThreadProcedure;
var
BGThread: TSynBackgroundThreadProcedure;
Param: PString;
begin
New(Param);
Param^ := 'Hello, Background!';
// 创建并启动后台线程过程
BGThread := TSynBackgroundThreadProcedure.Create(
MyBackgroundProcedure, // 传递我们的处理过程
nil, // OnIdle回调,这里不使用
'MyBackgroundThreadProcedureDemo'
);
try
// 运行后台线程并等待完成
BGThread.RunAndWait(Param);
finally
BGThread.Free; // 销毁线程对象
Dispose(Param); // 释放参数内存
end;
end;
// 在程序的某个地方调用InitializeAndRunBackgroundThreadProcedure
TSynBackgroundThreadProcess 例程代码
uses
SysUtils, Classes, // 引入SysUtils和Classes单元以使用WriteLn和TThread等
mormot.core.threads;
procedure MyProcessMethod(Sender: TSynBackgroundThreadProcess);
begin
WriteLn('Process method called in background thread.');
// 在这里执行您的后台处理逻辑
end;
var
BGThread: TSynBackgroundThreadProcess;
begin
try
// 创建TSynBackgroundThreadProcess实例
BGThread := TSynBackgroundThreadProcess.Create(
'MyBackgroundThread', // 线程名称
MyProcessMethod, // 周期性执行的方法
1000, // 周期时间,单位为毫秒
nil, // OnBeforeExecute回调,这里不使用
nil // OnAfterExecute回调,这里不使用
// aStats和其他参数根据需要进行设置
);
try
// 启动线程(注意:在TSynBackgroundThreadProcess的构造函数中,
// 如果CreateSuspended参数为false,则线程将自动启动)
// 在这个例子中,我们假设CreateSuspended默认为false
// 等待一段时间以观察后台线程的行为
// 注意:在实际应用中,您可能不需要这样做,因为主线程可能会继续执行其他任务
Sleep(5000); // 等待5秒
finally
// 销毁线程对象(注意:在析构函数中,线程将尝试优雅地终止)
BGThread.Free;
// 等待线程真正结束(可选,但在这个例子中我们依赖析构函数的行为)
end;
except
on E: Exception do
WriteLn('Error: ' + E.Message);
end;
WriteLn('Program ended.');
end.
注意:在上面的示例中,我假设TSynBackgroundThreadProcess
的构造函数有一个CreateSuspended
参数(这在标准的TThread
构造函数中是存在的),但根据您提供的类定义,这个参数实际上并没有在TSynBackgroundThreadProcess
的构造函数中明确列出。如果TSynBackgroundThreadProcess
是自动启动线程的,那么您可能不需要显式调用任何启动方法。
TSynBackgroundTimer 例程代码
uses
SysUtils, // 引入SysUtils单元以使用WriteLn
mormot.core.threads;
procedure MyTimerProcess(Sender: TSynBackgroundTimer; const Msg: RawUtf8);
begin
WriteLn('Timer process called in background thread. Message: ' + Msg);
// 在这里执行您的定时任务逻辑
end;
var
Timer: TSynBackgroundTimer;
begin
try
// 创建TSynBackgroundTimer实例
Timer := TSynBackgroundTimer.Create(
'MyBackgroundTimer' // 线程名称
// 其他参数根据需要进行设置,这里省略了OnBeforeExecute、OnAfterExecute、aStats和aLogClass
);
try
// 启用一个周期性任务,每2秒执行一次
Timer.Enable(@MyTimerProcess, 2);
// 向任务队列添加消息,并请求立即执行(尽管在这个上下文中,立即执行可能不会立即发生)
Timer.EnQueue(@MyTimerProcess, 'Hello from background timer!', true);
// 等待一段时间以观察后台定时器的行为
// 注意:在实际应用中,您可能不需要这样做,因为主线程可能会继续执行其他任务
Sleep(10000); // 等待10秒
// 禁用周期性任务(在这个示例中我们不会禁用它,但展示了如何禁用)
// Timer.Disable(@MyTimerProcess);
finally
// 销毁TSynBackgroundTimer实例(注意:在实际应用中,您可能希望等待所有后台任务完成后再销毁定时器)
// 但在这个简单示例中,我们立即销毁它
Timer.Free;
// 由于我们立即销毁了定时器,并且主线程继续执行(尽管在这个示例中被Sleep阻塞了),
// 因此后台线程可能没有机会执行更多的回调。
// 在实际应用中,您应该确保在销毁定时器之前给后台线程足够的时间来完成其工作。
end;
except
on E: Exception do
WriteLn('Error: ' + E.Message);
end;
WriteLn('Program ended.');
end.
在上面的TSynBackgroundTimer
示例中,我展示了如何创建定时器、启用周期性任务、向任务队列添加消息,并等待一段时间以观察定时器的行为。请注意,由于我们调用了Sleep
并且立即销毁了定时器,因此后台线程可能没有机会执行更多的回调。在实际应用中,您应该确保在销毁定时器之前给后台线程足够的时间来完成其工作,或者调用Timer.WaitUntilNotProcessing
(如果该类提供了这样的方法)来等待所有后台任务完成。然而,根据提供的类定义,TSynBackgroundTimer
并没有直接提供WaitUntilNotProcessing
方法,所以您可能需要实现自己的同步机制来达到这个目的。