Body Clipping Geometry
实体剪裁几何图形是通过使用仅涉及半空间实体的差分运算的构造实体几何模型来表示产品的三维形状。
应使用保持该几何表示的IfcShapeResentation的以下属性值:
- IfcShapeRepresentation.RepresentationIdentifier = 'Body'
- IfcShapeRepresentation.RepresentationType = 'Clipping'
- IfcShapeRepresentation.Items = IfcBooleanClippingResult
注:此表示类型主要用于与以前版本的标准兼容。
下图显示了应用此概念时使用的泛型类和关系。此外,概念可能对通用或标准化的行业实践和场景具有特别重要的意义。对于这些特定的使用场景,下表显示了用户可能采用的一般使用模式的推荐列表。
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标签:Body,Clipping,Geometry,实体,IfcShapeRepresentation,使用 From: https://www.cnblogs.com/herd/p/18229790