Body SurfaceModel Geometry
实体曲面模型几何图形是通过曲面模型表示产品的三维形状。
应使用保持该几何表示的IfcShapeResentation的以下属性值:
- IfcShapeRepresentation.RepresentationIdentifier = 'Body'
- IfcShapeRepresentation.RepresentationType = 'SurfaceModel'
- IfcShapeRepresentation.Items = IfcTessellateditem, IfcShellBasedSurfaceModel, IfcFaceBasedSurfaceModel
下图显示了应用此概念时使用的泛型类和关系。此外,概念可能对通用或标准化的行业实践和场景具有特别重要的意义。对于这些特定的使用场景,下表显示了用户可能采用的一般使用模式的推荐列表。
任何IfcElement(到目前为止,在其子类型级别上没有定义进一步的约束)都可以表示为基于壳或面的曲面模型的单个或多个曲面模型。它还可能包括镶嵌模型。
示例如图所示,曲面模型表示由IfcShapeResentation给出,该表示包括一个项目,该项目是IfcShellBasedSurfaceModel或IfcFaceBasedSurface model。在某些情况下,将简单表示公开为相同复杂形状的边界框表示也可能很有用。
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标签:Body,表示,SurfaceModel,Geometry,IfcShapeRepresentation,曲面模型 From: https://www.cnblogs.com/herd/p/18229805