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操作系统笔记分享(第三章 处理机的调度与死锁)

时间:2024-07-07 12:30:53浏览次数:13  
标签:优先级 操作系统 处理机 死锁 调度 算法 进程 资源

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介绍

我只整理了一些比较关键的、考试可能会考的点,有些具体琐碎的内容我没整理到笔记中。后面会持续更新,希望对大家有所帮助!

三、处理机的调度与死锁

处理机组成:中央处理器cpu,主存储器,输入-输出接口

3.1 处理机调度概述

处理机调度层次

高级调度

(长程调度 / 作业调度)

作业

概念比程序更广泛,不仅包含了通常的程序和数据,而且配有一份作业说明书,系统根据该说明书对程序的运行进行控制

Venn图:一个作业可由多个进程组成,且必须至少由一个进程组成

作业控制块(JCB)

它是作业在系统中存在的标志,其中保存了系统对作业进行管理和调度所需的全部信息。

内容通常有:作业标志、用户名称、用户账号、作业类型(CPU繁忙型、I/O 繁忙型、批量型、终端型)、作业状态、调度信息(优先级、作业运行时间)、资源需求情况 (预计运行时间、要求内存大小)、资源使用情况等。

中级调度

(中程调度 / 内存调度)

根据运行紧急程度等情况,决定哪些进程放外存,哪些放内存

低级调度

(短程调度 / 进程调度)

根据调度算法, 决定哪些进程获得处理机

进程调度的任务和方式

1.进程调度任务

①保存CPU现场信息

②按某种算法选取进程

③把CPU分配给进程

2.进程调度机制

①排队器

②分派器

③上下文切换器

处理机调度算法的目标

1.共同目标 (1)资源利用率 (2)公平性(3)平衡性 (4)策略强制执行

2.批处理系统的目标 (1)平均周转时间短 (2)系统吞吐量高 (3)处理机利用率高

3.分时系统的目标 (1)保证响应时间快 (2)保证均衡性

4.实时系统的目标 (1)保证满足截止时间的要求 (2)保证可预测性

平均周转时间和平均带权周转时间的计算

  • 周转时间 = 作业完成时刻 - 作业到达时刻
  • 带权周转时间 = 周转时间 / 服务时间(执行时间)
  • 平均周转时间 = 各个作业周转时间之和 / 作业个数
  • 平均带权周转时间 = 带权周转总时间 / 作业个数

3.2 调度算法

几种基础的调度算法

先来先服务 短进程优先 优先级 时间片轮转

前三种调度算法可用于作业调度进程调度

先来先服务(FCFS)

规矩排队,效率是否高得看前面的人是否慢吞吞…

短作业优先(SJF)

抢占式和非抢占式调度算法之间的区别

抢占式

若一个进程突然到来,且它的执行时间 < 当前进程距离完成所需要的时间,那就抢过来,先执行这个新来的进程

非抢占式

哪个作业短就优先执行哪个,执行过程中不能被抢

  • 缺点 只考虑时间长短,不考虑紧迫程度,对长作业不利等

优先级(PR)

根据紧迫程度确定优先级,数字小的优先级大

静态优先级:固定的优先级

动态优先级:根据等待时间等因素动态更新优先级

高相应比优先调度算法(HRRN)

HRRN 是介于 FCFS(先来先服务算法)与 SJF(短作业优先算法)之间的折中算法

既考虑作业等待时间又考虑作业运行时间,既照顾短作业又不使长作业等待时间过长,改进了调度性能

响应比
w a i t + r u n t i m e r u n t i m e = a l l t i m e r u n t i m e \frac {wait + runtime}{runtime} = \frac {alltime}{runtime} runtimewait+runtime​=runtimealltime​

折中合理考虑,但每次都要先计算优先级,增加系统开销

时间片轮转(RR)

切分时间片,轮流执行,没执行就插入队尾等待,轮到你再给你一个时间片单位

多级队列

每个队列有自己的调度算法

多级反馈队列

进程能够在不同队列间移动

基于公平规则

1.保证调度算法(对进程公平)

向用户所做的并不是优先运行保证,而是明确的性能保证,该算法可以做到调度的公平性。

2.公平分享调度算法(对用户公平)

如果各用户所拥有的进程数不同,就会发生对用户的不公平问题。

公平分享调度算法能让 所有用户能获得相同的处理机时间或所要求的时间比例

3.3 实时调度

由于在实时系统中都存在着若干个实施进程或任务,它们用来反应或控制某个(些)外部事件,往往带有某种程度的紧迫性

因而对实时系统中的调度提出了某些特殊要求,前面所介绍的多种调度算法,并不能很好的满足实时系统对调度的要求

为此,需要引入一种新的调度,即实时调度。

实时系统中包含两种任务:

硬实时任务(HRT)
指必须满足最后期限的限制,否则会给系统带来不可接受的破坏或者致命错误。
软实时任务(SRT)
也有一个与之关联的最后期限,并希望能满足这个期限的要求,但这并不是强制的,即使超过了最后期限,调度和完成这个任务仍然是有意义的。

实现实时调度的基本条件

1.提供与任务相关的必要信息

①就绪时间:指某任务的状态转换为就绪状态的起始时间,在周期任务的情况下,它是事先预知的 一串时间序列;

②开始截止时间和完成截止时间;

③处理时间:一个任务从开始执行直至完成所需的时间;

④资源要求:任务执行时所需的一组资源;

⑤优先级。

2.系统处理能力强

提高系统处理能力的途径有:

①采用单处理机系统,但须增强其处理能力,以显著减少对每个任务 的处理时间;

②采用多处理机系统

3.采用抢占式调度机制

在含有HRT任务的实时系统中,广泛采用抢占式调度机制,这样便可满足HRT任务对截止时间的要求。

4.采用快速切换机制

该机制应具有如下两方面的能力。

①对中断的快速响应能力。

②快速的任务分派能力

实时调度算法的分类

可按照不同方式对实时调度算法加以分类:

  • 根据实时任务性质的不同,分为 HRT 硬实时调度算法SRT 软实时调度算法
  • 根据调度方式的不同,分为 非抢占调度算法抢占调度算法
  • 根据调度程序调度时间的不同,分为 静态调度算法动态调度算法
  • 多处理机环境下,可分为 集中式调度分布式调度 两种算法

(非)抢占式的几种调度算法

非抢占式 轮转 调度算法               非抢占式 优先级 调度算法
基于 时钟中断 的抢占式优先级调度算法   立即抢占 的优先级调度算法

常用的几种实时调度算法

最早截止时间优先 EDF 算法

Earliest Deadline First

贪心算法(会议室问题:尽可能安排结束时间早的会议)

最低松弛度优先 LLF 算法

Least Laxity First

根据任务紧急程度(松弛度)确认优先级

优先级倒置

高优先级的任务被低优先级的任务阻塞或延迟执行的情况

解决办法

采用一些调度策略,比如优先级继承、优先级反转等

3.4 进程调度

包括上面的(非)抢占式调度、优先级调度、轮转、多队列等…

3.5 死锁概述

省流:只有一双筷子,两人吃饭都抢了一只筷子,都在等对方放下筷子好让自己吃饭 … 结果两人都饿死了 …

a用m时,b用了n,a 用 m 后等待用 n,b 用 n 后等待用 m ,但是n被b占用,而b同时也在等待a的m,均等待无结果陷入死锁

死锁的描述

死锁进程中的每个进程都在等待另一个死锁进程所占有的资源,但由于所有这些进程都已无法运行,因此它们谁都不会释放资源,导致这组进程只能无限期地等待下去。

资源问题

可重用资源
每个可重用资源中的单元,只能分配给一个进程使用

可消耗资源
每类可消耗性资源的单元数目在进程运行期间是可以不断变化的

可抢占资源
可抢占资源是指某进程在获得这类资源后,它可以再被其他进程或系统抢占,不会造成死锁,如处理机,内存

不可抢占资源
一直占用直到用好,会造成死锁,如磁带机、打印机

产生死锁的必要条件(考)

互斥条件:不能同时使用

请求和保持条件:有了资源还要请求别的资源,别的资源又被别人死拿着不放

不可抢占条件:拿得死死的,不会被抢

循环等待条件:拿不到就死等(我拿不到,其他人也别想抢到!)

互斥条件、请求和保持条件、不可抢占条件、循环等待条件

处理死锁方法

  1. 死锁预防与避免,确保不会产生死锁

  2. 死锁检测与恢复,允许死锁产生,检测到就恢复系统

  3. 忽略死锁,假装死锁不存在

3.6 预防死锁

破坏死锁的一个或多个必要条件,来防止其产生

由于互斥条件是 非共享设备 所必须具备的条件,不仅不能改变,还应加以保证
因此,预防死锁时主要是破坏产生死锁的后3个条件

破坏 请求和保持 条件

系统必须保证做到:当一个进程在请求资源时,它不能持有不可抢占资源 (该保证可通过以下两个不同的协议实现)

协议1

所有进程在开始运行之前,必须一次性地申请其在整个运行过程中所需的全部资源

要啥资源就一次性说,不要断断续续的!若资源不够,就全都不分配,继续等

缺点 很明显啊,要是我要10000个资源,始终只有9999个资源可用,而我又得不到10000个而死等,那不就浪费了嘛!

协议2

允许一个进程只获得运行初期所需的资源后,便开始运行。进程运行过程中再逐步释放已分配 给自己的、且已用毕的全部资源,然后再请求新的所需资源

就是说你可以不一次性请求完,但是你要请求新的资源之前,要释放之前所占有的

破坏 不可抢占 条件

当一个已占有某些不可抢占资源的进程,请求新资源而不能得到满足时,它必须释放已经保持的所有资源,以后需要时再重新申请

就算说你拿不到就死等可以,先把东西留下,别tm一直死等还占用那些不可抢占资源!

缺点 方法实现比较复杂,且需要付出很大的代价

破坏 循环等待 条件

对系统的所有资源类型进行线性排序,并赋予它 们不同的序号

协议规定:定每个进程必须按序号递增的顺序请求资源,若要请求序号更低的资源,则需先释放序号高的资源

缺点 按顺序比较死板,不够灵活,资源利用率不高

3.7 避免死锁

在资源动态分配时,防止系统进入不安全状态

限制性较弱,无需破坏死锁产生的必要条件,一般会获得较好的系统性能

安全状态

能找到某种递推序列,给进程分配资源使其能顺利完成,必然不会进入死锁

不安全状态

有可能产生死锁,当在安全状态时,又有新的资源请求,就有可能产生不安全状态

死锁与安全状态之间的关系

安全状态下不会死锁;而不安全状态时,可能会进入死锁状态

银行家算法

① 每个新进程在进入系统时,其必须申明在运行过程中可能需要每种资源类型的最大单元数目,该数目<=系统所拥有的资源总量

② 当进程请求一组资源时,系统必须首先确定是否有足够的资源可分配给该进程

③ 若有,则进一步计算在将这些资源分配给该进程后,系统是否会处于不安全状态

④ 如果不会,则将资源分配给该进程,否则让该进程等待

省流:在安全进入不安全状态的情况下多了一层校验,先判断会不会进入不安全状态,再决定要不要给它分配资源

这个判断校验就要用到银行家算法,具体算法案例讲解:

b站银行家算法讲解

3.8 死锁的检测与解除

检测

画出资源分配图(有向图),若一个进程能够获得所有资源,则资源先给他运行,然后释放,即将其关联的所有边去掉

以此类推,若最终的图无边,则说明可简化,不会造成死锁

若最终的图还有边,说明是 不可完全简化图,说明会造成死锁

解除

终止所有死锁进程

简单粗暴代价高,有些进程可能都快结束了,就被直接秒了…

逐个终止死锁进程

逐步终止,知道资源足够为止,但是需要采用死锁检测算法,代价也不低

死锁检测算法:终止一个进程时,还要判断是否还有死锁,如果有,还要终止其他进程

选择策略最主要的依据:为解除死锁而付出的代价最小

标签:优先级,操作系统,处理机,死锁,调度,算法,进程,资源
From: https://blog.csdn.net/mydaily_/article/details/140186580

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