首页 > 其他分享 >Android面试题自定义View之Window、ViewRootImpl和View的三大流程

Android面试题自定义View之Window、ViewRootImpl和View的三大流程

时间:2024-07-07 09:29:30浏览次数:24  
标签:面试题 调用 ViewRootImpl 自定义 int Window 方法 View

本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点

View的三大流程指的是measure(测量)、layout(布局)、draw(绘制)。

下面我们来分别看看这三大流程

View的measure(测量)

MeasureSpec

MeasureSpec是View的一个内部静态类

//view.class
public static class MeasureSpec {
    private static final int MODE_SHIFT = 30;
    private static final int MODE_MASK  = 0x3 << MODE_SHIFT;

    ...

    /**
     * 这种模式不用关心
     */
    public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;

    /**
     * 精确模式,对应的是match_parent和具体值,比如100dp
    public static final int EXACTLY     = 1 << MODE_SHIFT;

    /**
     * 最大模式,对应的就是wrap_content
     */
    public static final int AT_MOST     = 2 << MODE_SHIFT;

   
    public static int makeMeasureSpec(@IntRange(from = 0, to = (1 << MeasureSpec.MODE_SHIFT) - 1) int size,
                                      @MeasureSpecMode int mode) {
        if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {
            return size + mode;
        } else {
            return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);
        }
    }

    /**
     * 获取测量的模式
     */
    @MeasureSpecMode
    public static int getMode(int measureSpec) {
        //noinspection ResourceType
        return (measureSpec & MODE_MASK);
    }

    /**
     * 获取测量到的尺寸大小
     */
    public static int getSize(int measureSpec) {
        return (measureSpec & ~MODE_MASK);
    }

    ...
}

MeasureSpec总结起来就是:

  • 它由2部分数据组成,分别为定义了View测量的模式和View的测量尺寸大小
  • 其中EXACTLY精确模式表示的是match_parent和具体值;AT_MOST最大模式表示的是wrap_content的情况
View的measure过程

View的measure过程由其measure方法完成,在measure方法中会调用View的onMeasure方法

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
            getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}

setMeasuredDimension方法会设置View的测量宽高,所以我们知道getDefaultSize方法返回的就是View的测量宽高。我们来看看getDefaultSize方法

public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
    int result = size;
    int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
    int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

    switch (specMode) {
    case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
        result = size;
        break;
    //对应的是wrap_content
    case MeasureSpec.AT_MOST:
    //对应的是match_parent和具体值,返回的是测量值
    case MeasureSpec.EXACTLY:
        result = specSize;
        break;
    }
    return result;
}

从getDefaultSize方法我们可以看到,无论是测量模式无论是AT_MOST还是EXACTLY,返回的结果都是specSize这个测量后的大小。当View的测量模式是AT_MOST,也就是我们在布局中给View设置的是wrap_content时,这个specSize实际上是父容器中的可用大小,也就相当于是和match_parent是一样的效果了。所以我们在通过继承View来自定义View时,就需要特别处理wrap_content的情况。

ViewGroup的measure过程

对于ViewGroup来说,除了完成自己的测量,还需要完成子元素的测量。ViewGroup是一个抽象类,为了测量子类,它提供了一个measureChildren方法:

//ViewGroup.class
protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    final int size = mChildrenCount;
    final View[] children = mChildren;
    for (int i = 0; i < size; ++i) {
        final View child = children[i];
        if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
            measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        }
    }
}

protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
            int parentHeightMeasureSpec) {
    final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
    
    //用子元素的LayoutParams构建MeasureSpec
    final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
            mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
    final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
            mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);

    child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}

可以看出ViewGroup的measureChildren方法最终会循环调用子元素的measure方法完成子元素的测量。

ViewGroup并没有定义自己的测量过程,因为它的测量过程要由子类自己完成,比如LinearLayout和RelativeLayout,显然测量过程是不同的。有兴趣的可以看看LinearLayout的onMearsure方法。

常见的在Activity中获取View的宽高的方法

View的measure过程和Activity生命周期方法是不同步的,需要用特殊的方法才能准确获取View的宽高

(1)onWindowFocusChanged方法中获取

@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
    super.onWindowFocusChanged(hasFocus);

    if (hasFocus) {
        int width = myView.getMeasuredWidth();
        int height = myView.getMeasuredHeight();
    }
}

需要注意的是onWindowFocusChanged方法会被调用多次

(2)view.post(runnable)

通过view的post方法可以将一个runnable投递到消息队列的尾部,当Looper调用此runnable时,View已经初始化好了

myView.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        int width = myView.getMeasuredWidth();
        int height = myView.getMeasuredHeight();
    }
});

(3)ViewTreeObserver

利用ViewTreeObserver的OnGlobalLayoutListener回调接口,当View树发生状态改变时会回调这个接口

ViewTreeObserver viewTreeObserver = myView.getViewTreeObserver();
viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
    @Override
    public void onGlobalLayout() {
        myView.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
        int width = myView.getMeasuredWidth();
        int height = myView.getMeasuredHeight();
    }
});

View的layout(布局)

layout的作用就是ViewGroup用来确定子元素的位置,ViewGroup的位置被确定后,就会调用onLayout方法,遍历所有的子元素并调用其layout方法,在layout方法中又会调用onLayout方法。layout方法确定View本身的位置,而onLayout方法用来确定子元素的位置。

//View.class
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
    if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
        onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
        mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
    }

    int oldL = mLeft;
    int oldT = mTop;
    int oldB = mBottom;
    int oldR = mRight;

    //确定View的四个顶点的位置
    boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
            setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);

    if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
        //确定子元素的位置
        onLayout(changed, l, t, r, b);

        ...
    }

    ...
}

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
}

layout方法主要就做了2件事,一个是调用setFrame方法确定自身的位置,另一个就是调用onLayout方法确定子元素的位置。

我们看到在View中并没有实现onLayout方法,同样的在ViewGroup中也没有实现onLayout方法,这是因为onLayout的具体实现同样和具体的布局有关,所以需要子类根据具体情况去实现。大家有兴趣可以看看LinearLayout的onLayout的实现。

需要注意的是默认情况下测量的宽高和最终的宽高是一样的,也就是getMeasuredWidth和getWidth是一样的。只不过一个获取的是measure过程后得到的宽高,一个是layout过程后的宽高。所以如果measure过程需要进行多次或是认为改变了layout方法,就有可能2者不相等。不过绝大多数都是一样的。


View的draw(绘制)

Draw说白了就是把View的内容绘制到屏幕上

@CallSuper
public void draw(Canvas canvas) {
    ...

    /*
     * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed
     * in the appropriate order:
     *
     *      1. Draw the background
     *      2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading
     *      3. Draw view's content
     *      4. Draw children
     *      5. If necessary, draw the fading edges and restore layers
     *      6. Draw decorations (scrollbars for instance)
     */

    // Step 1, draw the background, if needed
    int saveCount;
    
    //绘制背景
    if (!dirtyOpaque) {
        drawBackground(canvas);
    }

    ...
    if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
        // Step 3, draw the content
        //调用onDraw方法绘制内容
        if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);

        // Step 4, draw the children
        //调用dispatchDraw方法绘制子元素
        dispatchDraw(canvas);

        // Overlay is part of the content and draws beneath Foreground
        if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {
            mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);
        }

        // Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars)
        //绘制装饰
        onDrawForeground(canvas);

        // we're done...
        return;
    }

    ...
}

从上面的draw方法中,我们可以看出,绘制过程遵循如下几步:

(1)绘制背景:drawBackground(Canvas canvas)

(2)绘制自身内容:onDraw(canvas)

(3)绘制子元素:dispatchDraw(canvas)

(4) 绘制装饰:onDrawForeground(canvas)


View的三大流程开始的地方—ViewRootImpl

ViewRootImpl的performTraversals方法工作流程

上面这张图是一张很经典的图,很好的描述了View的绘制流程。ViewRootImpl中的performTraversals方法会调用performMeasure、performLayout、performDraw方法,开始View的测量、布局和绘制过程。那ViewRootImpl中的performTraversals方法又是在什么时候被调用的呢?这就需要理解一个窗口的概念,也就是Window。

Android中的Window

Window是一个抽象的概念,每一个Window都对应着一个View和ViewRootImpl,Window通过ViewRootImpl来和View建立联系。Android中所有的视图都是通过都是通过Window来呈现的,不管是Activity、Dialog、还是Toast,它们的View都是附加在Window上的,因此Window实际上是View的直接管理者。比如我们触摸屏幕的事件,就是通过Window传递给DecorView,然后再由DecorView传递给我们的View。我们在Activity、Dialog中设置视图内容的方法setContentView在底层也是通过Window来完成的

Window的添加过程

我们在启动一个Activity或是一个Dialog时,系统都会为我们创建一个Window,并把创建的Window注册到系统的WindowManagerService中。

Window的添加过程需要通过WindowManager的实现类WindowManagerImpl的addView方法来实现。只有在通过addView方法将View添加到Window中后,我们的View才和Window关联起来,才能接收通过Window传递的各种输入信息

//WindowManagerImpl.class
private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();
@Override
public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
    applyDefaultToken(params);
    mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);
}

由WindowManagerImpl的源码我们发现,WindowManagerImpl把添加View的工作都交给了WindowManagerGlobal类处理。我们来简单看看WindowManagerGlobal类

//WindowManagerGlobal.class
//所有Window所对应的View
private final ArrayList<View> mViews = new ArrayList<View>();
//所有Window对应的ViewRootImpl
private final ArrayList<ViewRootImpl> mRoots = new ArrayList<ViewRootImpl>();
//多有Window对应的布局参数
private final ArrayList<WindowManager.LayoutParams> mParams =
            new ArrayList<WindowManager.LayoutParams>();
//正在被删除的View
private final ArraySet<View> mDyingViews = new ArraySet<View>();

public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
    Display display, Window parentWindow) {
    ...

    //创建ViewRootImpl
    root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);

    view.setLayoutParams(wparams);
    
    //将Window的一系列对象添加到对应的列表中
    mViews.add(view);
    mRoots.add(root);
    mParams.add(wparams);

    // do this last because it fires off messages to start doing things
    try {
        //调用ViewRootImpl的setView方法
        root.setView(view, wparams, panelParentView);
    } catch (RuntimeException e) {
        // BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up.
        if (index >= 0) {
            removeViewLocked(index, true);
        }
        throw e;
    }
}

源码中已经做了相应的注释了。这里我们看到WindowManagerGlobal在addView方法中创建ViewRootImpl后,最后调用了ViewRootImpl的setView方法。下面我们来看看ViewRootImpl的setView方法

//ViewRootImpl.class
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
    synchronized (this) {
        if (mView == null) {
            ...
            //调用了requestLayout进行View的绘制
            requestLayout();
            ...
            try {
                mOrigWindowType = mWindowAttributes.type;
                mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = true;
                collectViewAttributes();
                //这里调用WindowSession的addToDisplay方法注册Window
                res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
                        getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(),
                        mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,
                        mAttachInfo.mOutsets, mInputChannel);
            } catch (RemoteException e) {
                mAdded = false;
                mView = null;
                mAttachInfo.mRootView = null;
                mInputChannel = null;
                mFallbackEventHandler.setView(null);
                unscheduleTraversals();
                setAccessibilityFocus(null, null);
                throw new RuntimeException("Adding window failed", e);
            } finally {
                if (restore) {
                    attrs.restore();
                }
            }

            ...

        }
    }
}

@Override
public void requestLayout() {
    if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
        checkThread();
        mLayoutRequested = true;
        scheduleTraversals();
    }
}

在ViewRootImpl的setView方法中主要是做了2件事,一个是调用requestLayout方法启动View的绘制流程;另一个是调用WindowSession的addToDisplay方法请求WindowManagerService添加Window,这是一次IPC调用。

至此,我们就分析完Window的添加过程了,总结如下:

(1)View的展示以及处理触摸点击事件离不开Window,2者通过ViewRootImpl进行关联

(2)我们在启动Activity、创建Dialog或是弹出Toast时都会创建一个Window,然后会通过WindowManagerGlobal类的addView方法来创建ViewRootImpl类,并将Window、View、ViewRootImpl关联起来,

(3)在创建完ViewRootImpl后,接着会调用ViewRootImpl的setView方法,在setView方法中通过requestLayout方法最终调用到performTraversals方法开启View的三大流程;通过WindowSession的addToDisplay方法向WindowManagerService发起远程IPC调用,完成Window的添加。

总结

(1)在通过继承View的方式自定义View时,需要特别处理wrap_content的情况,因为View中默认相当于没处理(和match_parent效果一样)

(2)在Activity中获取View的宽高需要用特殊的方式:onWindowFocusChanged、view.post(runnable)、ViewTreeObserver的OnGlobalLayoutListener

(3)我们的View的显示离不来Window,无论是Activity、Dialog还是Toast,都对应着一个Window。View和Window通过ViewRootImpl来建立关联。我们显示、更新、隐藏界面,比如Dialog的show和dismiss,说到底是Window中添加、更新和删除View的过程。

(4)我们通过setContentView方法添加View,其实是对应Window的添加View的过程,Window会创建ViewRootImpl来执行注册Window、开启View的绘制流程的操作。

(5)所以综上,我们显示一个界面的过程为:创建Window–>创建ViewRootImpl–>添加View–>绘制View、注册Window


欢迎关注我的公众号查看更多精彩文章!

AntDream

标签:面试题,调用,ViewRootImpl,自定义,int,Window,方法,View
From: https://blog.csdn.net/myth13141314/article/details/140229212

相关文章

  • 代码随想录算法训练营第四天 | 24. 两两交换链表中的节点 、 19.删除链表的倒数第N个
    24.两两交换链表中的节点 题目:.-力扣(LeetCode)思路:这题关键是要每次进行两个结点的操作,并且每次都要保存其前结点,做题思路比较清晰,但是总是处理不好边界问题,总是越界。代码:/***Definitionforsingly-linkedlist.*structListNode{*intval;*List......
  • 代码随想录刷题day 4 | 两两交换链表中的节点 19.删除链表的倒数第N个节点 面试题
    24.两两交换链表中的节点迭代的版本:最重要的就是要知道循环变量怎么取,对于这道题,我们只需要存储需要交换的两个节点的前一个节点即可,只有当这个节点后面有两个节点时才进入循环,其实把握住这一点之后这题就非常容易了。递归的版本:这道题用递归做简直不要太简单,首先明白递归结束......
  • 微信小程序开发基础知识5----自定义组件
    一、组件的创建与引用1、创建组件①在项目的根目录中,鼠标右键,创建components->test文件夹②)在新建的components->test文件夹上,鼠标右键,点击“新建Component'③键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的4个文件,后名分别为.js,json,.wxml和.wxss2、引用组件组......
  • C++初学者指南-3.自定义类型(第一部分)-异常
    C++初学者指南-3.自定义类型(第一部分)-异常文章目录C++初学者指南-3.自定义类型(第一部分)-异常简介什么是异常?第一个示例用途:报告违反规则的行为异常的替代方案标准库异常处理问题和保证资源泄露使用RAII避免内存泄漏!析构函数:不要让异常逃脱!异常保证无抛出异常保......
  • C++(Qt)-GIS开发-QGraphicsView显示瓦片地图简单示例
    C++(Qt)-GIS开发-QGraphicsView显示瓦片地图简单示例目录C++(Qt)-GIS开发-QGraphicsView显示瓦片地图简单示例1、概述2、实现效果3、主要代码4、源码地址更多精彩内容......
  • Windows防火墙 日志 自定义 以记录被丢弃的数据包和成功的连接日志。以下是一个示例.r
     配置注册表,以记录被丢弃的数据包和成功的连接日志 WindowsRegistryEditorVersion5.00;WindowsDefender防火墙日志记录设置[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\SharedAccess\Parameters\FirewallPolicy];以下是针对不同配置文件的设置,例如......
  • Linux常用面试题
    系统部分1、在linux系统中,获取命令帮助的方法有哪些?   man(查看手册页)    help(查看内部命令)   --help(查看外部命令)2、列举find命令的用法?(主要说明使用的选项及其含义)   find查找文件或目录      -name   根据目标的名称进程查找,允许使......
  • Linux系统管理面试题
    中级系统管理面试题训练内容:1)编译安装源代码的过程?      从官方网站下载源码包校验md5值   解压   tar命令解包      配置   进入解压目录配置,指定对应的模块、解包的路径   编译   源代码编译成二进制文件      安装 ......
  • Spring Boot 自定义 starter 启动器
    前言:SpringBoot为我们提供了自动配置的功能,我们可以像使用插件一样,对各个组件自由组合装配,只需引入定义好的starter即可,有点类似于Java的SPI机制,SPI机制是为了解决项目与项目之间的解耦,而SpringBootstarter方式实现了模块化的解耦,前文我们从SpringBooot源......
  • Java面试题系列 - 第4天
    题目:深入理解Java泛型与类型擦除背景说明:Java泛型是JavaSE5引入的一种新特性,它允许在编译时检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,提高了代码的重用率。然而,Java泛型的实现背后有一个重要的概念——类型擦除,理解这一点对于深入掌握泛型编程至关重要。问题要求:解......