到这一章线性表,我们要掌握的就多了。
1.线性表的定义
线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
我们可以理解为幼儿园排队,在幼儿园里面,每个小朋友都是有一定的序号的,小朋友可以领到他们的专属号码,比如说小明是一号,小花是二号......那么,我们就可以说幼儿园小朋友排队属于一个线性表。
2.线性表的分类
线性表按照不同的存储方式可以分为顺序表和链表
3.顺序表
顺序表是一种连续的存储结构,数据元素在内存中占据一块连续的存储空间。它可以通过下标来直接访问元素,因此支持随机访问。顺序表可以使用数组来实现,每个元素占据固定大小的内存空间。
特点就是顺序表逻辑上相邻的数据元素,在物理次序上也是相邻的
我们在学习顺序表一定要去实践,不能只是看,只是学习,一定要自己去动手去尝试,光看是学不会的
下面我们来讲顺序表的存储结构
#define MAXSIZE 100 //定义最大长度为100
typedef struct{ //创造一个结构体
ElemType* elem; //定义数据类型
int length; //定义长度
}SqList; //名字命名为SqList
我们要注意,有些地方会把ElemType* elem;写成ElemType data[MaxSize] 的形式
两个说法都是一样的只是一个是数组的静态分配,一个是数组的动态分配
ElemType* elem; //数组的动态分配
ElemType data[MaxSize]; //数组的静态分配
3.1.顺序表的一系列操作
我们针对顺序表有许多的操作,比如说初始化,获取,查找,插入,删除.....
首先先讲顺序表的初始化,大概的格式是这样的
Int InitSL(Sqlist *L,int length){
L->base = (SqlElemType *)malloc(sizeof (SqlElemType) * MAXSIZE); //创造一个动态内存
if(!L->base)
return OVERFLOW; //判断创建的顺序表是否会溢出
L->length = 0;
for(int i = 1; i < length + 1; i++){
SqElemTtpe e;
scanf(" %d", &e); //如果不溢出我们就创建我们的那个存储结构
SqInsert(L, i , e); //这个是顺序表的插入,我们后面会讲
}
return OK; //define OK 1
}
之后是获取,如果我们定义的这个position<1或position不在我们的顺序表里面我们就返回ERROR
如果有,我们让我们要的指针e取到顺序表里面的位置-1,为什么呢,因为数组的长度=顺序表长度-1
int GetElem(Sqlist *L, int position , SqlElemType *e){ //定义一个查找函数
if(position < 1 || position > L->length){
return ERROR;
}else{
*e = L->base[position - 1];
return OK;
}}
查找元素
我们要注意,查找元素指的是,我们要找的元素在顺序表里面的第几个,也就是说我们找到了他在数组【3】,那我们就返回4,因为我们数组长度=顺序表-1
int LocateElem(Sqlist *L, SqElemType e){
for(int = 0; i < L->length; i++){ //用一个for循环
if(e == L->base[i]) //如果我们找到了我们要找的数组
return i +1; //我们就返回 i+1,因为顺序表里面,数组长度=顺序表长度-1
}
return 0; //没有找到我们就返回0
}
下一个操作就比较重要了
插入元素
算法思想
①判断插入位置 i 是否合法
②判断顺序表的存储空间是否已满,若已满返回ERROR
③将第 n 到第 i 位依次向后移动一个位置,空出第 i 个位置
④将要插入的新元素 e 放入第 i 个位置
⑤表长 + 1,插入成功返回OK
int SqlInsert(Sqlist *L, int position, SqlElemType e){
if(position < 1 || position > L->length + 1) //①判断插入位置 i 是否合法
return ERROR;
if(L->length == MAXSIZE) //②判断顺序表的存储空间是否已满
return OVERFLOW; //若已满返回OVERFLOW
for(int i = L->length - 1; i >= position - 1; i--){ //③从最后一个元素开始,依次到第i个元素,那第i个元素的下标是i-1,也就是position - 1
L ->base[i + 1] = L->base[i]; //我们将前一个元素base【i】赋值给后一个元素base【i + 1】
} //④执行完毕后
L->base[position -1] = e; //将要插入的新元素 e 放入第 i 个位置,第i个位置的下标是i-1,也就是position-1
L->length++; //⑤表长 + 1
return OK; //返回OK
}
这个我们要重点理解一下,顺序表这节里面插入元素是最重要的,也是最难的
我们理解了插入元素之后,后面的就比较简单了
删除元素
我们始终要记得,在代码里面和逻辑上是不一样的,数组长度 = 顺序表长度 - 1
int SqlDelete(Sqlist *L, int positon, SqlElemType *e) {
if(position < 1||position > L->length)//判断删除位置是否合法
return ERROR;
for(int i = position; i < L->length; i++){ //我们进行for循环,
L->base[i -1] = L->base[i]; //把position后面的位置开始都往前移一位
}
*e = L->base[position - 1]; //我们把position位置的值存放在e里面
L->length--; //表长-1
return OK;
}
后面的就一起讲了
顺序表的销毁,清空,检查为空
int SqlDestroy(Sqlist *L){
if(L->base == 0){ //判断销毁位置是否合法
return ERROR;
}
else { //合法,咱就释放L里面的base
free(L->base);
return OK;
}
}
void SqlClear(Sqlist *L) {
L->length = 0; //清空
}
int SqlIsEmpty(Sqlist *L){
if(L->length == 0){ //检查线性表是否为空
return TRUE;
}else{
return FALSE;
}
顺序表的优缺点
我们要想顺序表的优点是什么?
是不是直接划分一个区域就可以拿来当顺序表,所以不需要考虑逻辑关系而导致额外增加存储空间
可以快速的存取表中任意位置的元素。
那顺序表的缺点呢?
我们想一下,如果要进行线性表的插入删除是不是都要后面的元素往前移,往后移。所以很麻烦;
还有顺序表长度不确定的时候,我们划分的区域不够是不是还要增加一块存储空间?是不是也很麻烦。而且我们就算加了一块存储空间,没用完,假如我们这篇空间只用了一半,剩下一半是不是很浪费?
那该怎么办呢?欸,这就要用到我们下一节的链表了。
终于讲完了线性表里面重要的一节了,累死了,我们重点掌握这些就行了,后面的内容就是链表了
标签:顺序,return,线性表,--,int,length,base,position,2.1 From: https://blog.csdn.net/Kai__Sa_/article/details/139987864