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- 死神永生新闻
- 浅海公园[下]
- 死神永生服TNT军事基地[一]
死神永生新闻
前一周的治理新闻
时间 | 人 | 行为 | 处罚方案 |
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6.14 | Random748126323 | 火球炸服 | 踢+设为观察者 |
浅海公园[下]
死神永生服浅海生态公园已于6月12日建造完成,比计划耽搁了一周。
最后建成的部分是沙漠部分。提起沙漠,我们普遍想到的是沙子、沙漠河流和仙人掌。其中,沙子烘托了一种干燥的氛围,沙漠河流给人一种干旱中的甘泉的感觉,而绿色的仙人掌则是这沙漠中唯一的植物。
废话不多说,下图是建成后的整个公园。
下面我极其简单的介绍一下:沙漠部分主要有一块大陆,大路上大陆中有一条典型的沙漠河床。大陆的另一部分是一条海湾的形状,海湾的结尾与对面的火山部分接壤。
Bloxd的世界主要是由陆地组成,游戏中最大的河流水系跨度不超过1000单位,最大的湖泊跨度不超过75单位。然而不管是现实世界还是MC,都有像陆地一样宽广的海洋。如果能像在陆地上行走一样在水上航行,将会是一种怎样神奇的感觉!因此死神永生服计划建立一个水系城市,用河流做街道,用船做交通工具,当然这些都属于计划,诸位肝帝可以帮我实现这些想法,水城的建造很具有挑战性的,毕竟陆地上开凿河流非常麻烦,更别提建造复杂的水利系统了。
死神永生服TNT军事基地[一]
TNT和火球想必诸位都很了解。
TNT所产生的影响主要有两方面:击退和伤害,两者都和爆炸时玩家与TNT的距离成反比。火球与TNT的功能基本相同,不同的在于火球是动态的,可以像弓箭弩一样发射。玩海盗战争(Pirates)的人一定知道TNT是一种强有力的毁灭敌人出生点的工具,如果你有经验,那你应该知道,可以用火球将TNT炸飞。也就是说,火球所产生的击退对TNT也是有效的;再进一步,TNT对TNT也能产生有效的击退,也就是一个TNT可以炸飞邻近的TNT(如下图)。
经过改进这将是一个战略价值极高的远程武器,我们称之为TNT炮。
于是我和几位同志在2024年2月-3月进行了最早的TNT炮实验。早期的实验基地位于7000 -10 6750
的位置,那里是一个沙漠的边缘,后来被称为死神永生服的洛斯阿拉莫斯,那时我还不知道保护环境,于是不顾一切的建造并改进了多款TNT炮。结果可想而知,地形被炸得面目全非,那里现在已经是一个荒无人烟的废弃的地方,如下图。
不过言归正传,在这座古老的基地中,我们还是建造了不少各不相同的大炮。其中,最古老的是qiji发明的横向TNT炮,由两层构成,材料全部为黑曜石,使用者可以站在上层的上面把TNT先后放入到两个孔中,随后TNT滑落到下方,也就是称为枪膛的部分。TNT将在枪膛中完成发射。
这样设计主要有两点原因:首先,由于如果你站在离TNT很近的地方,在生存中就很容易被炸死,因此应该设计两层,让你在TNT爆炸时离远一点。其次,TNT再放了之后,会产生小于1单位的随机位置变换,也就是TNT的跃迁。大概是Arthur设计TNT的过程中,为防止这东西过于简单好用,加入了一些随机元素,于是也产生了TNT炮弹道的随机性,这种炮的结构正是为了约束TNT防止发生位置跃迁来产生方向偏差。当然这些都是题外话,重要的事这东西的操作非常简单,就是损耗较高(每次需要浪费一个TNT用来充当动能)。另外,由于进行了很长的实验,因此发射出的TNT炸出的弹洞日积月累成了一个很深的坑(有机会欢迎来死神永生参观)。
和这款大炮目的相近的一款由havok建造,材料全部为基岩,只有一层枪膛,但枪膛全部进行包围,形成一个手枪的形状,使用者需要站在枪膛外放置TNT,这就导致要么玩家需要开飞行,要么就要站在枪上面,进而被TNT炸死。事实证明,这种武器无法在生存中使用。
这样的武器还有很多,这只是两种最具代表性的。在这个基地中,我一共发明了十几种TNT和火球炮,有横向发射的,有斜向发射的甚至有垂直发射的。我把这些之中建造成熟了的复制到了新一代TNT炮基地,这是一个全新的基地,可以视为一座自给自足的城市,除了TNT之外还有农场和树场,以及战时隐蔽密室。这座山上分布着截至目前为止的16种TNT和火球武器,将在接下来的几期介绍。
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