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GIS开发面试题分享,附答案!

时间:2024-06-20 16:57:08浏览次数:15  
标签:Web 面试题 GIS 投影 WebGIS 地图 分享 数据 3D

⾃我介绍-AI 基础篇 1、GIS⼋股⽂基础篇 2、Openlayers图形绘制 3、倾斜摄影 4、主流地图的坐标系 5、常⽤的坐标转换软件 6、地图上要素很多,加载慢,遇到过崩掉的情况么,前端是如何缓解的 7、⼆维和三维的区别 8、mapbox和Cesium的区别 9、天地图的地理坐标系,投影坐标系和地理坐标系区别 10、openlayer加载栅格服务需要那些信息 1 、geojson 12、空间分析的常⻅⽅法 13、经纬度坐标和投影坐标的区别 14、地⼼坐标系和参⼼坐标系的区别 15、GIS中投影坐标系有哪些 16、常⻅的空间数据库 17、地理坐标系如何测量距离 Openlayer&mapbox 1、Openlayer如何查询要素 2、Openlayers加载geojson 3、使⽤了openlayer哪些地图的功能 4、openlayer添加图层到指定位置 5、openlayer的坐标转换 6、Openlayers的核⼼类 7、⽮量数据的加载 8、mapbox和⾼德的坐标系 9、mapbox设置图层顺序 10、你对 Mapbox 的产品和服务有多少了解?它们是如何使⽤的? 1 、Mapbox GL JS 和 Mapbox Studio 的区别以及它们之间的关系 12、Mapbox GL JS ⽀持哪些地图样式和交互控件?你在项⽬中使⽤过哪些 13、请描述⼀下 Mapbox Tilesets 的结构和⽤途 14、Mapbox 如何处理地图数据的隐私和安全性问题? 15、openlayer,mapbox,cesium之间的区别 Ceisum 1、3D Tile 2、三维数据格式 3、Cesium中默认坐标及中⼼点 4、Cesium⾥⾯的Entity 和primitive有什么区别 5、什么情况使⽤Primitive 6、Cesium中的相机 7、cesium中点击某实体后显示⾃定义弹框怎么实现 8、Cesium⽀持哪些数据 9、Cesium中默认坐标 10、Cesium中标注模糊如何解决 1 、笛卡尔空间直⻆坐标系的中⼼点 12、Cesium中的坐标系有哪些 13、gltf和glb之间的区别 14、粒⼦效果 15、笛卡尔直⻆坐标-空间直⻆坐标系-地理坐标系之间的区别 16、Cesium中⽀持哪些⽮量数据格式 17、Cesium如何画圆? 18、Cesium中如何修改geojson数据的颜⾊

简介

1、⾸先做⼀个简单的⾃我介绍 2、在公司/学习中做了什么样的项⽬?在项⽬中参与哪些模块?重点介绍做了哪些功能? 3、⽤户名/密码传输给后台的时候是加密传输还是明⽂传输 4、token如何校验,token的有效期?JWT的原理 5、在项⽬中加载的底图有哪些? 6、动态投影

⾃我介绍-AI

您好,我是⼀名WebGIS开发⼯程师,具有丰富的WebGIS开发经验。我精通JavaScript、HTML、CSS 等前端技术,熟悉ArcGIS API for JavaScript、Leaflet等开源GIS库,能够快速开发WebGIS应⽤。 我有丰富的GIS应⽤开发经验,能够独⽴完成从需求分析、技术选型、开发实现、测试部署等全流程的开 发⼯作。我在GIS数据的处理、空间分析、可视化展示等⽅⾯也有较为深⼊的研究和实践。 我具备良好的团队合作能⼒和沟通能⼒,能够有效地与产品经理、设计师、后端⼯程师等协作,共同完 成项⽬。同时,我对新技术和新⼯具有着浓厚的兴趣,能够快速学习和应⽤新技术。 我期待加⼊⼀个有活⼒、具有创新精神的团队,共同实现更多有意义的WebGIS应⽤。谢谢。

基础篇

1、GIS⼋股⽂基础篇 WebGIS是⼀种基于Web技术的地理信息系统,它将地理数据和其他相关信息整合到⼀个⽹站或应 ⽤程序中,使⽤户可以在⽹上浏览和查询地理数据。以下是WebGIS开发地图基础知识的概述: 1. 地图投影:地球表⾯是⼀个三维球体,但是为了在⼆维屏幕上显示地图,必须使⽤投影来将三 维球体表⾯映射到⼆维平⾯上。不同的地图投影具有不同的特点和应⽤场景。 2. 地图缩放和漫游:WebGIS地图应⽤程序允许⽤户缩放和漫游地图,以便查看特定区域或地点 的详细信息。缩放操作可以改变地图的⽐例尺,漫游操作可以 移动地图的位置 。 3. 地图数据源:WebGIS地图应⽤程序需要使⽤地图数据源,包括⽮量数据和栅格数据。⽮量数 据包括点、线和⾯等地理要素,⽽栅格数据则是 由像素组成的图像 。 4. 地图符号学:WebGIS地图应⽤程序使⽤符号学来表示地图数据,包括颜⾊、线条宽度、填充 模式等。符号学可以⽤于显示地理数据的不同属性。 5. 地理空间分析:WebGIS地图应⽤程序还可以进⾏地理空间分析,如 缓冲区分析、⽹络分析和 地理编码等 。这些分析可以帮助⽤户更好地理解和利⽤地理信息。 6. WebGIS开发⼯具:WebGIS地图应⽤程序可以使⽤多种开发⼯具进⾏开发,如ArcGIS API for JavaScript、OpenLayers和Leaflet等。这些⼯具提供了丰富的API和组件,可以快速创建 ⾼质量的WebGIS应⽤程序。 通俗讲:在GIS中,动态投影( Dynamic Projection ),是 实时的可视化的 展示地理空间数据的技术。 它可以将 地理空间数据 映射到屏幕空间 中,并以动态的⽅式展示数据在不同时间点上的变化趋势。 通过动态投影,⽤户可以更好地理解地理空间数据的演化和趋势,从⽽更好的进⾏地理空间分析和决 策。 动态投影在GIS中通常被⽤于可视化时间序列的地理空间数据,如⽓象数据,交通数据,⼈⼝数据等。它 可以帮助⽤户更好地理解这些数据的变化趋势,并发现数据中的规律和趋势。 总之,动态投影是⼀种⾮常有⽤的技术,它可以帮助GIS⽤户更好地理解地理空间数据,并做出更加准备和可靠的决策。 2、Web端如何实时获取服务器数据 1、Worker 2、Ajax+定时器

 

3、WebSocket技术: WebSocket技术可以建⽴客户端和服务器之间的双向通信通道,实现实时数据传输。当服务器端 数据发⽣变化时,可以直接通过WebSocket将数据推送到客户端,实现实时更新。 客户端 3、OGC服务有那⼏种服务 参考⽂档 1、WMS(Web Map Service):地图服务 ⽤于获取地图图像,以便在Web上进⾏显示。WMS服务通常允许⽤户以各种格式(若PNG,JPEG 等)检索地图图像。 2、WFS(Web Feature Service):⽮量服务 ⽤于获取地理空间数据,以便在Web上进⾏分析和查询,WFS服务通常允许⽤户以多种格式(如 GML,JSON等)检索地理空间数据。 具体代码表现层⾯:如加载geojson数据 3、WCS(Web Coverage Service):栅格服务 ⽤于获取遥感数据和其他覆盖范围数据。WCS服务允许⽤户以各种格式(如GeoTIFF、NetCDF 等)检索遥感数据。 4、WMTS(Web Map Tile Service):地图瓦⽚服务 它是OGC的⼀种服务,⽤于提供已切割为⼩图块的地图图像,以便在Web上进⾏显示。与WMS不 同,WMTS不会动态⽣成地图图像,⽽是将地图预先切割为固定⼤⼩的图块,并将其存储在服务 器上。客户端可以请求特定级别和坐标的特定图块,⽽⽆需请求整个地图图像。这样可以提⾼地图 显示的效率和速度,特别是在处理⼤规模地图时。 4、瓦⽚⾦字塔 瓦⽚ 指将⼀定范围内的地图按照⼀定的尺⼨和格式,按缩放级别或⽐例尺,切割成若⼲⾏和列的正⽅形栅格 图⽚,对切⽚后的正⽅形栅格图⽚被形象的称为瓦⽚(Tile)。 5、WebGIS加载的地图有哪些类型 WebGIS是指基于Web技术实现的地理信息系统,可以加载各种类型的地图数据。以下是⼀些常⻅ 的地图类型: 1. ⽮量地图:⽮量地图是由各种⼏何图形(如点、线、⾯等)构成的地图,通常⽤于表示⾃然和 ⼈⽂地理现象。⽮量地图可以缩放和旋转⽽不失真,因此在WebGIS中使⽤⼴泛。 2. 栅格地图:栅格地图是由像素组成的地图,通常⽤于卫星图像和遥感图像。栅格地图的分辨率 通常较⾼,但在缩放和旋转时可能会出现失真。 3. 三维地图:三维地图是指具有⽴体感的地图,可以显示建筑物、⼭脉、河流等地理要素的⾼度 信息。三维地图通常需要使⽤特殊的软件来制作和显示。 4. 实时地图:实时地图可以显示实时交通、天⽓、航班和其他实时数据。这些地图通常需要使⽤ 实时数据接⼝和Web服务来获取数据。 5. 混合地图:混合地图结合了⽮量地图、栅格地图和三维地图的优点,可以在同⼀个地图上同时 显示不同类型的数据。混合地图可以为⽤户提供更全⾯和丰富的地理信息。 除了以上列举的地图类型外,WebGIS还可以加载各种格式的地图数据,例如地形数据、⽓象数 据、流域数据等。 6、常⻅的地图参考系 1. 地理坐标系:⼜称⼤地坐标系,基于地球椭球体上的经度和纬度进⾏测量的坐标系统。 2. 投影坐标系:将地球表⾯上的点映射到平⾯地图上的坐标系统。常⻅的投影⽅式包括墨卡托投 3. CGCS2000 是使⽤⾼斯-克吕格投影 在WebGIS应⽤程序中,为了确保数据的准确性和⼀致性, 应该使⽤与地理数据源相同的 地图参考 系。如果需要在不同的地图参考系之间转换坐标,可以使⽤专⻔的地图投影⼯具进⾏转换。 7、WMTS WMTS代表Web地图切⽚服务(Web Map Tile Service)。它是⼀种Web GIS服务,⽤于向客户 端应⽤程序提供地图瓦⽚数据。 WMTS使⽤RESTful Web服务协议,可以在Web浏览器中使⽤ JavaScript库(如OpenLayers和Leaflet)等客户端应⽤程序中使⽤。 WMTS服务将 地图图层分成多个⼩瓦⽚,每个瓦⽚包含地图图层的⼀部分 。这些瓦⽚以标准格式 (例如JPEG,PNG等)存储在Web服务器上,并使⽤唯⼀的URL地址进⾏引⽤。客户端应⽤程序 可以通过WMTS服务请求和检索这些地图瓦⽚,以便在地图上显示它们。由于每个瓦⽚都是独⽴ 的,并且具有唯⼀的URL地址,因此客户端应⽤程序可以根据需要动态加载和显示地图图层。 WMTS是⼀种⾼效的Web GIS服务,它通过将地图图层划分为⼩瓦⽚,只加载当前需要的瓦⽚, 以便快速加载和显示地图图层。WMTS服务还⽀持多个地图参考系,并允许客户端应⽤程序选择 不同的地图样式。 8、CGCS2000和WGS:84的区别 CGCS2000是中国⼤地坐标系2000,是中国国家⼤地测量局于2000年发布的⼤地坐标系。它是 以地球质⼼为基准,采⽤国际地球参考系(ITRS)的空间坐标系,使⽤国际单位制(SI)来定义 ⼤地坐标。CGCS2000在中国⼤陆及其邻近地区得到了⼴泛应⽤,例如地图制图、GPS导航、地 震监测、⼯程测量等领域。 WGS 84是全球定位系统(GPS)使⽤的⼤地坐标系。它是由美国国防部和国家地球空间情报局 (NGA)于1984年共同发布的,是以地球质⼼为基准,采⽤国际地球参考系(ITRS)的空间坐标 系,使⽤国际单位制(SI)来定义⼤地坐标。WGS 84被⼴泛应⽤于GPS定位、地图制图、航海、 航空、测绘等领域。 两者的主要区别在于其参考椭球的不同。CGCS2000使⽤的参考椭球是GRS80(Geodetic Reference System 1980),⽽WGS 84使⽤的参考椭球是WGS84参考椭球。虽然两个参考椭球 都是基于相同的地球模型,但它们的参数略有不同,因此在不同的应⽤中可能会产⽣微⼩的差异。 此外,两个⼤地坐标系的坐标原点也不完全相同,因此在使⽤时需要注意区别。 Tips:在Openlayers的代码中,两者表现基本没有差别。 9、Openlayers中如何将CGCS2000转换为WGS:84 10、 地图投影类型的区别 如何分类 地图投影是将三维的地球表⾯映射到⼆维的平⾯地图上的过程。由于地球是⼀个三维的球体,所以 需要将球⾯地图转换成平⾯地图。但是,在这个过程中,由于地球的形状和尺⼨的变化,不可能完 美地映射到平⾯地图上。因此,不同的地图投影类型具有不同的优缺点,适⽤于不同的地图使⽤场 景。 地图投影可以分为以下⼏种类型: 1. 等⾯积投影(Equal Area Projection):这种投影类型会保持地图上的⾯积⽐例不变,但会导 致形状和⽅向的变形。常⻅的等⾯积投影包括⻨卡托投影和兰勃托投影。 2. 等⻆投影(Conformal Projection):这种投影类型会保持地图上的⻆度不变,但会导致⾯积 和⻓度的变形。常⻅的等⻆投影包括墨卡托投影和极射投影。 3. 等距投影(Equidistant Projection):这种投影类型会保持地图上的距离⽐例不变,但会导 致⾯积和形状的变形。常⻅的等距投影包括正轴等距投影和正射等距投影。 4. 综合性投影(Composite Projection):这种投影类型是以上三种投影类型的组合。综合性投 不同的地图投影类型适⽤于不同的应⽤场景。在选择地图投影类型时,需要考虑需要表达的信息类 型、地图区域的⼤⼩和形状、地图的⽤途等因素。 11、 栅格切⽚时需要设置哪些参数? 栅格切⽚是指将⼀个⼤的栅格数据集分割成多个⼩的栅格数据集,以便于存储、处理和分析。在进⾏栅 格切⽚时,通常需要设置以下参数: 1. 切⽚⽅式:栅格数据可以按照⾏、列、矩形、⼤⼩、数量等⽅式进⾏切⽚,不同的切⽚⽅式对应着 不同的参数设置。 2. 切⽚⼤⼩:栅格数据集被切割成的每个⼩块的⼤⼩,可以按照像素或者地理单位(如度或⽶)进⾏ 设置。 3. 切⽚编号:对于每个切⽚,需要指定⼀个唯⼀的标识符,例如切⽚的⾏列号、切⽚名称等。 4. 坐标系统:栅格数据集的坐标系统,可以根据实际情况进⾏设置。 5. 输出路径:切⽚后的数据集存储路径,通常需要指定⼀个⽬录,其中每个切⽚会被保存为⼀个单独 的⽂件。 6. 压缩格式:切⽚后的数据集可以按照不同的格式进⾏压缩,例如zip、tar、gz等,压缩格式的选择通 常需要根据实际需求和存储限制来确定。 栅格切⽚的具体参数设置还与使⽤的切⽚⼯具有关,例如ArcGIS中的切⽚⼯具和GDAL中的切⽚⼯具在 参数设置⽅⾯可能有所不同。

Openlayer&mapbox

1、Openlayer如何查询要素 1、给地图绑定⿏标移动事件,让光标移动到要素上的时候改变样式 2、点击要对应要素,获取要素的信息

Ceisum

1、3D Tile 1、概念 https://cesium.com/blog/2015/08/10/introducing-3d-tiles/ 1、3D Tiles是Cesium于2016年3⽉定义的⼀种三维模型瓦⽚数据结构。3D Tiles将海量的三维模型瓦⽚ 数据,以分块,分层的形式组织起来,这样就⼤ 减轻了浏览器和图形处理单位(GPU)的负担。 3D Tiles建⽴在glTF格式之上,并引⼊了三维图形领域的技术。 3D Tiles还⽀持交互旋转和样式的设置 ● 1、对单个模型的材质修改 ● 2、根据建筑⾼度和年代,可以设置不同的显示效果 2、3D Tiles是Cesium提出的处理三维地理⼤数据的数据格式,⽬前已经是OGC的数据标准之⼀,在 web端的三维数据传输中已经得到了⼴泛的应⽤。从数据结构关系上来看,3DTiles属于Primitive,具有 很⾼的数据加载效率。 3、3D Tiles 是在glTF的基础上,加⼊了分层LOD的概念(可以把3D Tiles简单地理解为带有 LOD 的 glTF ),专⻔为流式传输和渲染海量 3D 地理空间数据⽽设计的,例如倾斜摄影、3D 建筑、 BIM/CAD、实例化要素集和点云。它定义了⼀种数据分层结构和⼀组切⽚格式,⽤于渲染数据内容。 3D Tiles 没有为数据的可视化定义明确的规则,客户可以按照⾃⼰合适的⽅式来可视化 3D 空间数据。 同时,3D Tiles 也是 OGC 标准规范成员之⼀,可⽤于在台式机、Web端和移动应⽤程序中实现与海量 异构3D地理空间数据的共享、可视化、融合以及交互功能。 2、数据模型过⼤怎么处理 如果 Cesium 中的 3D Tiles 模型过⼤,可以尝试以下⽅法来处理: 1. 压缩模型:使⽤专业的3D建模⼯具或者压缩⼯具来减⼩模型的体积。例如,可以使⽤ glTF Pipeline ⼯具来压缩 glTF 模型⽂件。 2. 减少细节:通过去除细节,例如移除⼀些⼩的物体、降低模型的分辨率、简化模型的纹理等, 来降低模型的复杂度。 3. 数据分块:将模型分成多个⼩块,只加载当前需要的块,避免同时加载整个模型。可以使⽤ Cesium 的可⻅性剖析技术,只在需要的时候加载和卸载数据块。 4. 使⽤ Level of Detail(LOD)技术:通过使⽤不同分辨率的模型来代替原始模型,根据观察距 离和⼤⼩选择最合适的模型,从⽽减少模型的细节。 5. 选择合适的数据格式:选择合适的数据格式也可以减⼩模型的体积。例如,glTF 模型⽂件相 对于其他格式的模型⽂件有更⼩的体积,并⽀持压缩和⼆进制格式。 以上⽅法可以单独或者组合使⽤来优化 Cesium 中的 3D Tiles 模型。

标签:Web,面试题,GIS,投影,WebGIS,地图,分享,数据,3D
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