模块
程序可划分为多组编译单元或模块。
每个模块都有其自己的作用域,即,在模块中创建的任何声明(变量、函数、类等)在该模块之外都不可见,除非它们被显式导出。
与此相对,从另一个模块导出的变量、函数、类、接口等必须首先导入到模块中。
导出
可以使用关键字export导出顶层的声明。
未导出的声明名称被视为私有名称,只能在声明该名称的模块中使用。
注意:通过export方式导出,在导入时要加{}。
export class Point {
x: number = 0
y: number = 0
constructor(x: number, y: number) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
export let Origin = new Point(0, 0);
export function Distance(p1: Point, p2: Point): number {
return Math.sqrt((p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x) + (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y));
}
导入
静态导入
导入声明用于导入从其他模块导出的实体,并在当前模块中提供其绑定。导入声明由两部分组成:
- 导入路径,用于指定导入的模块;
- 导入绑定,用于定义导入的模块中的可用实体集和使用形式(限定或不限定使用)。
导入绑定可以有几种形式。
假设模块具有路径“./utils”和导出实体“X”和“Y”。
导入绑定* as A表示绑定名称“A”,通过A.name可访问从导入路径指定的模块导出的所有实体:
import * as Utils from './utils'
Utils.X // 表示来自Utils的X
Utils.Y // 表示来自Utils的Y
导入绑定{ ident1, ..., identN }表示将导出的实体与指定名称绑定,该名称可以用作简单名称:
import { X, Y } from './utils'
X // 表示来自utils的X
Y // 表示来自utils的Y
如果标识符列表定义了ident as alias,则实体ident将绑定在名称alias下:
import { X as Z, Y } from './utils'
Z // 表示来自Utils的X
Y // 表示来自Utils的Y
X // 编译时错误:'X'不可见
动态导入
应用开发的有些场景中,如果希望根据条件导入模块或者按需导入模块,可以使用动态导入代替静态导入。
import()语法通常称为动态导入dynamic import,是一种类似函数的表达式,用来动态导入模块。以这种方式调用,将返回一个promise。
如下例所示,import(modulePath)可以加载模块并返回一个promise,该promise resolve为一个包含其所有导出的模块对象。该表达式可以在代码中的任意位置调用。
let modulePath = prompt("Which module to load?");
import(modulePath)
.then(obj => <module object>)
.catch(err => <loading error, e.g. if no such module>)
如果在异步函数中,可以使用let module = await import(modulePath)。
// say.ts
export function hi() {
console.log('Hello');
}
export function bye() {
console.log('Bye');
}
那么,可以像下面这样进行动态导入:
async function test() {
let ns = await import('./say');
let hi = ns.hi;
let bye = ns.bye;
hi();
bye();
}
更多的使用动态import的业务场景和使用实例见动态import。
导入HarmonyOS SDK的开放能力
HarmonyOS SDK提供的开放能力(接口)也需要在导入声明后使用。可直接导入接口模块来使用该模块内的所有接口能力,例如:
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
从HarmonyOS NEXT Developer Preview 1版本开始引入Kit概念。SDK对同一个Kit下的接口模块进行了封装,开发者在示例代码中可通过导入Kit的方式来使用Kit所包含的接口能力。其中,Kit封装的接口模块可查看SDK目录下Kit子目录中各Kit的定义。
通过导入Kit方式使用开放能力有三种方式:
- 方式一:导入Kit下单个模块的接口能力。例如:
-
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
-
- 方式二:导入Kit下多个模块的接口能力。例如:
-
import { UIAbility, Ability, Context } from '@kit.AbilityKit';
-
- 方式三:导入Kit包含的所有模块的接口能力。例如:
-
import * as module from '@kit.AbilityKit';
其中,“module”为别名,可自定义,然后通过该名称调用模块的接口。
说明
方式三可能会导入过多无需使用的模块,导致编译后的HAP包太大,占用过多资源,请谨慎使用。
-
顶层语句
模块可以包含除return语句外的任何模块级语句。
如果模块包含主函数(程序入口),则模块的顶层语句将在此函数函数体之前执行。否则,这些语句将在执行模块的其他功能之前执行。
程序入口
程序(应用)的入口是顶层主函数。主函数应具有空参数列表或只有string[]类型的参数。
function main() {
console.log('this is the program entry');
}
关键字
this
关键字this只能在类的实例方法中使用。
示例
class A {
count: string = 'a'
m(i: string): void {
this.count = i;
}
}
使用限制:
- 不支持this类型
- 不支持在函数和类的静态方法中使用this
示例
class A {
n: number = 0
f1(arg1: this) {} // 编译时错误,不支持this类型
static f2(arg1: number) {
this.n = arg1; // 编译时错误,不支持在类的静态方法中使用this
}
}
function foo(arg1: number) {
this.n = i; // 编译时错误,不支持在函数中使用this
}
关键字this的指向:
- 调用实例方法的对象
- 正在构造的对象
空安全
默认情况下,ArkTS中的所有类型都是不可为空的,因此类型的值不能为空。这类似于TypeScript的严格空值检查模式(strictNullChecks),但规则更严格。
在下面的示例中,所有行都会导致编译时错误:
let x: number = null; // 编译时错误
let y: string = null; // 编译时错误
let z: number[] = null; // 编译时错误
可以为空值的变量定义为联合类型T | null。
let x: number | null = null;
x = 1; // ok
x = null; // ok
if (x != null) { /* do something */ }
非空断言运算符
后缀运算符!可用于断言其操作数为非空。
应用于空值时,运算符将抛出错误。否则,值的类型将从T | null更改为T:
class C {
value: number | null = 1;
}
let c = new C();
let y: number;
y = c.value + 1; // 编译时错误:无法对可空值作做加法
y = c.value! + 1; // ok,值为2
空值合并运算符
空值合并二元运算符??用于检查左侧表达式的求值是否等于null或者undefined。如果是,则表达式的结果为右侧表达式;否则,结果为左侧表达式。
换句话说,a ?? b等价于三元运算符(a != null && a != undefined) ? a : b。
在以下示例中,getNick方法如果设置了昵称,则返回昵称;否则,返回空字符串:
class Person {
// ...
nick: string | null = null
getNick(): string {
return this.nick ?? '';
}
}
可选链
在访问对象属性时,如果该属性是undefined或者null,可选链运算符会返回undefined。
class Person {
nick: string | null = null
spouse?: Person
setSpouse(spouse: Person): void {
this.spouse = spouse;
}
getSpouseNick(): string | null | undefined {
return this.spouse?.nick;
}
constructor(nick: string) {
this.nick = nick;
this.spouse = undefined;
}
}
说明:getSpouseNick的返回类型必须为string | null | undefined,因为该方法可能返回null或者undefined。
可选链可以任意长,可以包含任意数量的?.运算符。
在以下示例中,如果一个Person的实例有不为空的spouse属性,且spouse有不为空的nick属性,则输出spouse.nick。否则,输出undefined:
class Person {
nick: string | null = null
spouse?: Person
constructor(nick: string) {
this.nick = nick;
this.spouse = undefined;
}
}
let p: Person = new Person('Alice');
p.spouse?.nick; // undefined
ArkUI支持
本节演示ArkTS为创建图形用户界面(GUI)程序提供的机制。ArkUI基于TypeScript提供了一系列扩展能力,以声明式地描述应用程序的GUI以及GUI组件间的交互。
ArkUI示例
MVVM应用示例提供了一个完整的基于ArkUI的应用程序,以展示其GUI编程功能。
有关ArkUI功能的更多详细信息,请参见ArkUI基本语法概述。
标签:ArkTS,nick,NEXT,HarmonyOS,导入,let,模块,import,null From: https://blog.csdn.net/u011143672/article/details/139741998