软件简介:
RayFire Tool 是 3DS Max 的高级插件,被广泛引用雨制作很多各种高级特效, 如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他类似特效。这些你一直想要的大场面效果,都可以在3ds Max中使用RayFire来实现,
安 装 包 获 取 地 址:
Rayfire 1.85 for 3DSMax-安装包:
https://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=61427
安装说明:
1:将RayFire安装在3DS Max根目录下。
2:默认路径应如下“C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016(或其他版本)下即可。
功能列表
Bullet/Nvidia PhysX 支持:支持创建刚体模拟,并在模拟过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对对象产生影响。
交互式拆卸系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除。每个碎片可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。
破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。
Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。
砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。
缓存对象:允许在单个文件中缓存几何图形和动画,以将其存储在场景之外。
跟踪对象:图像跟踪到片段。
群集修改器:将简单的片段分组为更复杂的簇。
炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。
碎片类型:不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标绘制切口。
粗糙修改器:为简单的几何图形增加了细节,并使它们更加逼真。
切片修改器:具有您可能需要的所有功能的高级切片修改器。
裂缝修改器:屈光物体内部的动画3D裂缝。
体素修改器:使用几何体体积创建体素。
粒子流支持:在粒子死亡时生成几何对象,并动态继续其动画。
形状破碎:允许使用Shapes作为拉伸对象的片段。
详细安装步骤:
众多使用者向我们证明了缓存,缓存对象以便将形状和动画片保存到单个文件中,而这个文件能够在场地和环境之外存储。准确来讲形状,形状雕刻让您使用形状作为模板来分割物体。我们都知道Bullet/Nvidia PhysX 支持:支持创建刚体模拟,并在模拟过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对对象产生影响。用户量向我们证明了爆炸,为我们提供多种不同爆炸效果,物体碎裂、引爆、大型BIM摧毁。不得不提及的是切片修改器:具有您可能需要的所有功能的高级切片修改器。总体来讲互动式拆卸系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除,每个碎片能够通过适当的碰撞强度进一步拆除。我们都明白裂缝修改器:屈光物体内部的动画片3D裂缝。根据大数据结果显示制作,专业爆炸特效制作软件,需要什么样子爆炸,根据自己需要进行制作。大家都知道体素修改器:使用几何体体积创建体素。数据表明页面,页面设计非常简洁,各种各样不同功能操作非常简单,轻松完成爆破效果。相信大家都认同破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。根据大数据调查表明粒子流支持:在粒子死亡时生成几何对象,并动态继续其动画片。
标签:对象,创建,Rayfire,修改器,下载,Max,体素,安装包,模拟 From: https://blog.csdn.net/hana134501/article/details/139727505