首页 > 其他分享 >在线CAD块表的二次开发(react浏览编辑CAD插件)

在线CAD块表的二次开发(react浏览编辑CAD插件)

时间:2024-06-13 10:01:20浏览次数:23  
标签:插件 blkRef 实体 图块 mxcad let 二次开发 id CAD

前言

在DWG数据库中,所有图块都存放在块表McDbBlockTable()中,块表中每一条记录称为图块记录对象McDbBlockTableRecord(),图块记录中存放着所有实体数据,用户可以通过改变图块的属性设置来修改其对应着的实体数据。

块表操作

1. 获取当前控件的数据库块表

我们可以通过调用 mxcad 中的MxCpp.getCurrentMxCAD()得到当前的控件, 然后调用控件实例的getDatabase()方法得到数据库实例McDbDatabase() ,在该数据库实例中调用getBlockTable()方法我们就能获取到块表McDbBlockTable()

[块表 McDbBlockTable()]

[图块记录对象 McDbLinetypeTableRecord()]

[数据库实例 McDbDatabase()]

查看详细属性和方法说明,参考代码如下:

import { MxCpp} from "mxcad"
   // 得到当前控件
   let mxcad = MxCpp.App.getCurrentMxCAD();
   // 获取块表
   let blockTable = mxcad.getDatabase().getBlockTable();

2. 插入图块

我们可以调用 mxcad 的实例对象中的insertBlock()方法引入插件图块文件得到引用的图块 ID ,最后通过McDbBlockReference()实例化一个 CAD 图块引用实体,设置该实体的blockTableRecordId属性值为引用的图块 ID ,就能实现在图纸中插入目标块。

点击 [McObject.insertBlock()][McDbBlockReference()]查看详细属性和方法说明,参考代码如下:

import { MxCpp, McDbBlockReference, MxCADUiPrPoint } from "mxcad"
   async function MxTest\_InsertBlock(){
       // 目标块文件网络文件路径 且该文件为mxweb格式
       let blkFilePath = new URL("../src/assets/tree.mxweb", import.meta.url).href
       let mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD()
       let blkrecId = await mxcad.insertBlock(blkFilePath, "tree")
       if (!blkrecId.isValid()) return;
       let blkRef = new McDbBlockReference();
       blkRef.blockTableRecordId = blkrecId;
       // 设置块大小
       let box = blkRef.getBoundingBox();
       if (box.ret) {
         let dLen = box.maxPt.distanceTo(box.minPt);
         if (dLen > 0.00001) {
           blkRef.setScale(mxcad.getMxDrawObject().screenCoordLong2Doc(100) / dLen);
         }
       }
       // 设置块基点
       let getPoint = new MxCADUiPrPoint();
       getPoint.setMessage("\指定插入基点");
       getPoint.setUserDraw((v, worldDraw) => {
         blkRef.position = v;
         worldDraw\.drawMcDbEntity(blkRef);
       });
       let pt = await getPoint.go();
       if (!pt) return;
       blkRef.position = pt;
       mxcad.drawEntity(blkRef);
   }

示例效果如下图:

3. 遍历所有图块

我们可以通过调用块表McDbBlockTable()中的 getAllRecordId()方法获取所有图块的id,再调用getMcDbBlockTableRecord()方法返回图块记录对象McDbBlockTableRecord() ,得到所有图块记录对象数据,参考代码如下:

   import { MxCpp } from "mxcad"
   let mxcad = MxCpp.App.getCurrentMxCAD();
   let blockTable = mxcad.getDatabase().getBlockTable();
   let aryId = blockTable.getAllRecordId();
   aryId.forEach((id) => {
   let blkRec = id.getMcDbBlockTableRecord();
   if (blkRec === null) return;
       console.log(blkRec);
       console.log("blkRec.name:" + blkRec.name);
       console.log("blkRec.origin:" + blkRec.origin);
   });

4. 删除图块

我们得到图块记录对象McDbBlockTableRecord()后可调用该对象实例的erase()方法删除对象,参考代码如下:

import { MxCpp } from "mxcad"
   let blockTable = MxCpp.getCurrentMxCAD().getDatabase().getBlockTable()
   let blockId = blockTable.get("目标图块名")
   blockId.erase()
   // 更新显示
   mxcad.updateDisplay()

5. 查找图块

我们可以调用McDbBlockTable块表中的has()方法判断当前数据库中,是否存在指定的块名,参考代码如下:

   import { MxCpp } from "mxcad";
   const mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD();
   const dataBase = mxcad.getDatabase();
   const blkTable = dataBase.getBlockTable();
   const res = blkTable.has("目标块名");
   if(res){
       console.log("存在目标块")
   }

6. 遍历图块下的所有实体

由于图块中的实体可能是另外的一个图块,因此,在遍历图块下所有实体时我们还需要遍历图块中的图块。下面以选择目标图块输出图块中所有实体的id和对象类型为例,参考代码如下:

import { MxCADResbuf, MxCADUiPrEntity , McDbBlockReference, McDbBlockTableRecord} from "mxcad";
   // 遍历图块下所有实体
   async function Mx\_ForEachBlkEntity(){
       // 选择目标块
       let filter = new MxCADResbuf();
       filter.AddMcDbEntityTypes("INSERT");
       const getBlockEvent = new MxCADUiPrEntity()
       getBlockEvent.setMessage('选择目标块');
       getBlockEvent.setFilter(filter);
       const block\_id = await getBlockEvent.go();
       if (!block\_id.id) return;
       // 获取块实体
       const blkRef = block\_id.getMcDbEntity() as McDbBlockReference;
       // 获取块表记录对象
       let blkRec = blkRef.blockTableRecordId.getMcDbBlockTableRecord();
       // 遍历图块实体
       Mx\_ModyfBlockRecordEntity(blkRec)
   }
   function Mx\_ModyfBlockRecordEntity(blkRec: McDbBlockTableRecord) {
       // 获取图块中所有实体Id
       blkRec.getAllEntityId().forEach(id => {
           let ent = id.getMcDbEntity();
           // 若实体为图块,则递归遍历
           if (ent instanceof McDbBlockReference) {
               let blkref = ent as McDbBlockReference;
          Mx\_ModyfBlockRecordEntity(blkref.blockTableRecordId.getMcDbBlockTableRecord());
           }else{
              // 输出实体id、实体类名
               console.log(id.id,ent.objectName);
           }
       })
   }

7. 选择实体做成块

我们可以通过MxCADSelectionSet选择集获取目标实体,再新建McDbBlockTableRecord块表记录对象,将选择的实体对象通过appendAcDbEntity()方法写入记录对象中,最后设置图块的基点、位置等,参考代码如下:

import { MxCADSelectionSet, MxCpp, McDbBlockTableRecord, McGePoint3d } from "mxcad";
   // 选择实体做成块
   async function MxTest\_SelectEntitysToBlock() {
     // 选择要做成块的对象
     let ss = new MxCADSelectionSet();
     if(!await ss.userSelect("选择要做成块的对象:") ) return;
     if(ss.count() == 0) return;
     let mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD();
     // 获取数据库块表
     let blkTable =  mxcad.getDatabase().getBlockTable();
     // 创建新的块表记录对象
     let blkRecId = blkTable.add(new McDbBlockTableRecord());
     let blkTableRecord:McDbBlockTableRecord = blkRecId.getMcDbBlockTableRecord() as any;
     if(blkTableRecord == null) return;
     // 定义新建图块的包围盒最大点和最小点
     let pt1x:any,pt1y:any,pt2x:any,pt2y:any;
     // 遍历选择的实体获取新建图块的包围盒最大点和最小点
     ss.forEach((id)=>{
       let ent = id.getMcDbEntity();
       if(!ent) return;
       let cent = ent.clone() as McDbEntity;
       blkTableRecord.appendAcDbEntity(cent);
       let entBox = ent.getBoundingBox();
       if(entBox.ret){
         if(!pt1x){
           pt1x = entBox.minPt.x;
           pt1y = entBox.minPt.y;
           pt2x = entBox.maxPt.x;
           pt2y = entBox.maxPt.y;
         }
         else {
           if(pt1x > entBox.minPt.x) pt1x= entBox.minPt.x;
           if(pt1y > entBox.minPt.y) pt1y= entBox.minPt.y;
           if(pt2x < entBox.maxPt.x) pt2x= entBox.maxPt.x;
           if(pt2y < entBox.maxPt.y) pt2y= entBox.maxPt.y;
         }
       }
     })
     if(pt1x === undefined){
       return;
     }
     let insertPtx =  pt1x + (pt2x - pt1x) \* 0.5;
     let insertPty =  pt1y + (pt2y - pt1y) \* 0.5;
     // 设置图块的插入基点,在图形对象的中心位置。
     blkTableRecord.origin = new McGePoint3d(insertPtx,insertPty,0);
     // 设置图块位置
     let blkRef = new McDbBlockReference();
     blkRef.blockTableRecordId = blkRecId;
     blkRef.position = new McGePoint3d(insertPtx,insertPty,0);
     // 绘制图块
     mxcad.drawEntity(blkRef);
     // 删除原实体
     ss.forEach((id)=>{
       let ent = id.getMcDbEntity();
       if(!ent) return;
       ent.erase();
     });
   }

示例效果如下:

8. 把一个DWG文件插入到当前文件

我们可以调用 mxcad 对象的insertBlock()方法把一个DWG文件,插入到图上,指定一个块名,放在块表记录中,下面以在文件中插入一个图章为例,点击[McObject.insertBlock()]查看详细属性和方法说明,参考代码如下:

import { MxCpp, McDbBlockReference, MxCADUiPrPoint } from "mxcad";
   // 插入图章
   async function MxTest\_InsertStamp() {
     // 设置块文件地址
     let baseUrl = "<http://localhost:3000/mxcad/>"
     if (baseUrl.substring(0, 16) == "<http://localhost>") {
       baseUrl = getHostUrl() + baseUrl.substring(16);
     }
     let blkFilePath = baseUrl + "stamp.mxweb";
     let mxcad = MxCpp.App.getCurrentMxCAD();
     // 插件图块文件
     let blkrecId = await mxcad.insertBlock(blkFilePath, "stamp");
     if (!blkrecId.isValid()) {
       // 未插入图块
       return;
     }
     // 创建一个新的图块引用实体
     let blkRef = new McDbBlockReference();
     // 设置图块引用实体的图块记录id为blkrecId
     blkRef.blockTableRecordId = blkrecId;
     // 适应图块大小
     let box = blkRef.getBoundingBox();
     if (box.ret) {
       let dLen = box.maxPt.distanceTo(box.minPt);
       if (dLen > 0.00001) {
         blkRef.setScale(mxcad.getMxDrawObject().screenCoordLong2Doc(100) / dLen);
       }
     }
     // 设置图块基点
     let getPoint = new MxCADUiPrPoint();
     getPoint.setMessage("\指定插入基点");
     // 动态绘制图块
     getPoint.setUserDraw((v, worldDraw) => {
       blkRef.position = v;
       worldDraw\.drawMcDbEntity(blkRef);
     });
     // 设置图块位置
     let pt = await getPoint.go();
     if (!pt) return;
     blkRef.position = pt;
     // 绘制图块实体
     mxcad.drawEntity(blkRef);
   }

示例效果如下:

9. 块属性

在AutoCAD中,块属性是将数据附着到块上的标签或标记。我们可以通过新创建一个块引用中的属性定义文字类McDbAttribute来为目标图块添加属性文字。下面以插入一个带有属性文字的图块为例,点击[McDbAttribute]查看详细属性和方法说明,参考代码如下:

// 在块中插入属性文字 ent:块实体
   let blkRef: McDbBlockReference = ent;
   const blkrecId = blkRef.blockTableRecordId
   // 获取图块记录对象
   let blkRecord: any = blkrecId.getMcDbBlockTableRecord();
   // 获取图块记录中的所有实体对象ID
   let ids = blkRecord.getAllEntityId();
   // 遍历实体类型,添加属性文字
   ids.forEach((id: any, index: any) => {
     if (!id.isKindOf("McDbAttributeDefinition")) return;
     let attribDef = id.getMcDbEntity() as McDbAttributeDefinition;
     let tag = attribDef.tag;
     // 设置属性详情
     let attrib = new McDbAttribute();
     attrib.position = attribDef.position;
     attrib.alignmentPoint = attribDef.alignmentPoint;
     attrib.height = attribDef.height;
     attrib.trueColor = attribDef.trueColor;
     attrib.widthFactor = attribDef.widthFactor;
     attrib.textString = "test" + index;
     attrib.tag = tag;
     attrib.isInvisible = attribDef.isInvisible;
     attrib.transformBy(blkRef.blockTransform);
     attrib = blkRef.appendAttribute(attrib).getMcDbEntity() as McDbAttribute;
     attrib.textStyle = attribDef.textStyle;
     attrib.layer = attribDef.layer;
   })

示例效果如下:

10. 遍历块中的属性文字

我们可以调用图块引用实体McDbBlockReference对象中的getAllAttribute()方法获取图块中的所有属性文字,点击[getAllAttribute()]查看详细属性和方法说明,参考代码如下:

import { McDbBlockReference, McDbAttribute } from "mxcad"
    // 遍历块中的属性文字 ent:块实体
    let blkRef: McDbBlockReference = ent;
    let aryId = blkRef.getAllAttribute();
    aryId.forEach((id) => {
      let attribt: McDbAttribute = id.getMcDbEntity() as any;
      console.log(attribt.textString);
      console.log(attribt.tag);
    })

在线示例

示例项目地址: [在线CAD梦想画图]

 

标签:插件,blkRef,实体,图块,mxcad,let,二次开发,id,CAD
From: https://www.cnblogs.com/yzy0224/p/18245274

相关文章

  • Glif – 基于 SD 的 AI 绘画浏览器插件
    基于StableDiffusion的AI绘画浏览器插件,你可以在网页上对任何图片根据文本描述来重新生成新的图片样式。例如有些图片素材有版权现在,那么这个时候你就可以用AI来重新生成无版权限制的。功能介绍所有工作流程均由glif.app提供支持,然后使用GPT-4等LLM进行扩展,并......
  • 中望ZW3D 二次开发 输出质量、体积等属性 cvxPartInqShapeMass
    svxPointP1={10,0,0};svxPointP2={20,0,0};svxPointP3={20,10,0};svxPointP4={10,10,0};intL1;cvxPartLine2pt(&P1,&P2,&L1);intL2;cvxPartLine2pt(&P2,&P3,&L2);intL3;cvxPartLine2pt(&P3,&P4,&......
  • 掌握 JMeter 插件管理器:提升性能测试的利器
    前言ApacheJMeter是一款强大的性能测试工具,其灵活性和扩展性使其在性能测试领域广受欢迎。JMeter插件管理器(JMeterPluginsManager)为用户提供了一个方便的平台来安装、更新和管理各种插件,从而大大扩展了JMeter的功能。本文将详细介绍如何使用JMeter插件管理器,包括安装、......
  • k8s存储CSI插件的存储方案
     Kubernetes从1.9版本开始引入容器存储接口ContainerStorageInterface(CSI)机制,用于在Kubernetes和外部存储系统之间建立一套标准的存储管理接口,通过该接口为容器提供存储服务。CSI的核心组件和部署架构KubernetesCSI存储插件的关键组件和推荐的容器化部署架构如下(其中主......
  • 【jmeter】Jmeter插件PerfMon Metrics Collector安装使用
    一、场景   使用jmeterGUI测试的时候,想观察服务器性能变化  二、插件官方地址Documentation:https://jmeter-plugins.org/wiki/PerfMon/ 三、安装插件首选要安装插件管理的包(这里就不讲了,之前写过)下载地址:https://jmeter-plugins.org/install/Install/ 可用......
  • pytest接口自动化测试框架:为什么要做pytest插件的二次开发
    pytest二次开发的主要场景举例  https://blog.51cto.com/u_16213617/9796200 在进行接口自动化测试时,pytest框架提供了一套丰富的功能和插件,可以帮助我们快速编写和执行测试用例。然而,有时我们可能会遇到一些框架本身无法满足的特殊需求。这时,就需要进行pytest插件的二次开......
  • 如何通过Outlook大附件插件,加强外发附件的安全性和管控力度?
    因邮件的便捷性和普遍性,企业间业务往来通常会采取邮箱业务,沟通使用成本也比较低,但容易出现附件太大无法上传的问题。Outlook大附件插件是为解决邮件系统中附件大小限制问题而开发的一系列工具。使用邮件发送附件时,可能会遇到以下常见问题:1.附件大小限制:大多数邮件服务提供商对......
  • 爬虫技术升级:如何结合DrissionPage和Auth代理插件实现数据采集
    背景/引言在大数据时代,网络爬虫技术已经成为数据收集的重要手段之一。爬虫技术可以自动化地从互联网上收集数据,节省大量人力和时间成本。然而,当使用需要身份验证的代理服务器时,许多现有的爬虫框架并不直接支持代理认证。这就需要我们寻找替代方案,以便在爬虫过程中能够顺利通过代......
  • CAD2023安装后遭遇acpal.dll缺失问题?快速解决方案速递
    在尝试安装或运行AutoCAD2023时,您可能会遇到提示“找不到acpal.dll”或类似错误信息,这通常意味着系统中缺少了该动态链接库文件,导致软件无法正常启动。acpal.dll是AutoCAD程序运行所必需的一个关键组件,它的缺失直接影响到软件的功能完整性。不过不用担心,以下是一套行之有效的......
  • 霸王餐系统开发搭建,区别于霸王餐插件的一个霸王餐独立系
    据2022年美团财报统计,2023年美团外卖市场约500亿,霸王餐预计会占据外卖业务的20%份额,2024年霸王餐市场份额预计会达到100亿。市场空间巨大,将会是一个新的机遇一、什么的霸王餐系统霸王餐系统是一个促销营销活动平台,该平台通过极大的优惠赠送商品或服务吸引目标客户,以提高品牌......