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【C语言】预处理详解(下卷)

时间:2024-06-11 19:03:16浏览次数:18  
标签:头文件 int C语言 编译 详解 endif test include 预处理

前言

紧随上文。

命令行定义

比如关机命令:

shutdown -s -t 60

其中-s,-t是命令行参数。

传的参数不同,效果也不同。

许多C的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号,用于启动编译过程。

如,当我们根据同一个源文件要编译出一个程序的不同版本时,这个特点有些用处。(假如某个程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一个机器内存大些,我们需要一个数组能够大写。)

 这个假如的例子:

#include <stdio.h>

int main()
{
   int arr[SZ];
   int i = 0;
   for(i = 0; i< SZ; i ++)
   {
      arr[i] = i;
   }
   for(i = 0; i< SZ; i ++)
   {
      printf("%d " ,arr[i]);
   }
   printf("\n" );
   return 0;
}

可以看到,我们全程并没有给SZ赋值,但是我们可以通过命令行定义来给SZ指定值:

gcc test.c -D SZ=10 -o test

这是在用gcc来编译test.c时我们用-D选项来指定代码中SZ的值。-o指定我们编译生成的可执行程序名字为test。然后:

./test

我们就打印出了要的内容,0~9。

我们可以改为-D SZ=100,其他不变,就打印出0~99。可以根据需要,在参数部分修改指定。 

条件编译

在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。这是因为有条件编译指令的存在。

什么是条件编译?满足条件才参与编译,不满足就不参与编译。

常见的条件编译指令:

1.

#if 常量表达式

        //…

#endif

//常量表达式由预处理器求值

如:

#deifne _DEBUG_ 1

#if _DEBUG_

        //…

#endif

举个例子:

(注意:#if和#endif要首尾呼应,配套使用。)

 #if 1 条件为真,所以会打印。而如果是这样,就不会打印:

 再举一个例子:

这个代码是怎么做的呢?其实是在预处理时变成:

int main()
{

	printf("hello world\n");


	return 0;
}

#if后表达式为真,所以把预处理指令#if #endif都删了,只留下这一句实际代码。

如果改成

#if M==3

为假,预处理后就变成了:

int main()
{

	


	return 0;
}

所以,当我们一整段代码都不想要时,便可以这么写:

#if 0
#define M 2
int main()
{
	printf("hello world\n");
	
	return 0;
}
#endif

如果写成这样是不行的:

int main()
{
    int a = 2;
#if a==2
	printf("hello world\n");
#endif
	return 0;
}

a是变量而非常量表达式。打印的代码不参与编译。

为什么?因为局部变量时程序运行起来才会创建的,而预处理在运行之前发生。

这是错误的写法。

多个分支的条件编译:

2.

#if 常量表达式

        //…

#elif 常量表达式

        //…

#else

        //…

#endif

演示:

 和if if…else else语句类似,只会选某一种情况进入。如果前面有一个满足后面的都不会执行,前面都不满足就执行else。

 判断是否被定义:

3.

#if defined(symbol)

#ifdef symbol

(两行等效)

意思是如果定义过symbol,就怎么样。

举例:

int main()
{
#if defined(ZHANGSAN)
	printf("zhangsan\n");
#endif
	return 0;
}

意思是如果我们定义过符号ZHANGSAN,就会执行此后(#endif之前)的代码,而现在我们没有定义过,所以不会打印。

定义的常量是什么值不重要,定义过就会打印。

另一种写法:

这一组指令还有与其逻辑相反的一组指令:

意思是如果没被定义的话,怎么样:

#if !defined(symbol)

#ifndef symbol

 举例:

当然也可以换成等效的另一写法。

嵌套指令

例子:

#if defined(OS_UNIX)
    #ifdef OPTION1
        unix_version_option1();
    #endif
    #ifdef OPTION2
        unix_version_option2();
    #endif
#elif defined(OS_MSDOS)
    #ifdef OPTION2
        msdos_version_option2();
    #endif
#endif

首先是一分为二,上面和下面的外层条件编译指令二选一进入(或者都没定义都不进入),然后进入了一个之后,又是一分为二(也可以都没定义,都不执行)。

和if语句一样,逻辑上可以嵌套。

这种使用在头文件中非常普遍。一般用在跨平台性代码的编写。写一份代码希望在不同平台都能跑。

头文件的包含

头文件的包含有两种形式

1.#include<stdio.h>

2.#include"xxx.h"

 这两种形式的区别是什么?

#include"xxx.h"的形式是自己创建的头文件的包含,叫本地文件包含

#include<stdio.h>一般指标准库中头文件的包含。

它们的区别体现在查找策略上:

本地文件包含的查找策略:

先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。如果找不到就提示编译错误。

源文件所在目录(路径)我们知道在哪(就是电脑上当前工程的文件夹),那么标准库的目录在哪呢?

Linux环境的标准头文件的路径:

/usr/include

VS环境的标准头文件的路径(不确定):

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
//VS2013的默认路径

(可以用Everything找)

标准库中头文件的包含的查找策略:

在标准位置查找头文件,如果找不到就直接提示编译错误。

这样是不是可以说,对于库文件也可以使用""的形式包含?

确实可以,但是这样查找的效率就低一些,当然这样也不容易区分库文件还是本地文件了。

如果能区分时就应该写对应的的方式,不要统一用""。

嵌套文件包含

当我们包含头文件时其实就是将头文件内容拷贝过来,写了几次就会在预处理拷贝几份:

#include"test.h"
#include"test.h"
#include"test.h"
#include"test.h"
#include"test.h"

这样就真的拷贝了五份头文件。

所以有时不小心多次包含时,同一份代码就可能拷贝了多次。可能会导致编译时间变长。

在编写大型的工程时,可能会无奈发生这样的情况:

 如果我们把test.h写成这样:

#ifndef __TEST_H_
#define __TEST_H_

int Add(int x, int y);

struct S
{
	char c;
	int i;
};

#endif

那么就算我们包含5次test.h,也只会拷贝一次。

还有一种更简单的方式:

#pragma once

int Add(int x, int y);

struct S
{
	char c;
	int i;
};

在VS中我们创建新的.h文件时,它会自己在开头加上这一句。

其他预处理指令

这些是我们已学过的预处理指令:

#define 

#include
#if

#endif

#ifdef

#ifndef

#elif

#pragma

#undef

#else

还有其他的预处理指令: 

1 #error

2 #pragma

3 #line

4 #pragma pack() 在结构体博客介绍过

…… 

可以自行了解。

本文结束,祝阅读愉快^_^ 

标签:头文件,int,C语言,编译,详解,endif,test,include,预处理
From: https://blog.csdn.net/2301_82135086/article/details/139579536

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