线程池
线程池简介
线程池是一种多线程设计模式,用于优化并发任务的执行。通过预创建一组线程,可以减少线程创建和销毁的开销,提高系统性能。线程池主要由两个部分组成:任务队列和工作线程。工作线程从任务队列中获取任务并执行它们。
代码结构
线程池的代码结构如下:
#ifndef _THREAD_POOL_H_
#define _THREAD_POOL_H_
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <errno.h>
#include <pthread.h>
#define MAX_WAITING_TASKS 1000 //处于等待状态的线程数量最大为1000
#define MAX_ACTIVE_THREADS 20 //活跃的线程数量
//任务结点 单向链表的节点,类型
struct task
{
void *(*do_task)(void *arg); //任务函数指针 指向线程要执行的任务 格式是固定的
void *arg; //需要传递给任务的参数,如果不需要,则NULL
struct task *next; //指向下一个任务结点的指针
};
//线程池的管理结构体
typedef struct thread_pool
{
pthread_mutex_t lock; // 互斥锁
pthread_cond_t cond; // 条件量
bool shutdown; //是否需要销毁线程池
struct task *task_list; //用于存储任务的链表
pthread_t *tids; //用于记录线程池中线程的ID
unsigned max_waiting_tasks; //线程池中线程的数量最大值
unsigned waiting_tasks; //处于等待状态的线程数量
unsigned active_threads; //正在活跃的线程数量
}thread_pool;
/**
* init_pool - 初始化线程
*
* @pool 线程池的管理结构体
* @threads_number 在线程池中创建的活跃线程数量
*
* return:
* 成功返回true,失败返回false
*
* NOTE:
* 创建的活跃线程数量不要超过 MAX_ACTIVE_THREADS (20)
*/
bool init_pool(thread_pool *pool, unsigned int threads_number);
/**
* add_task - 添加线程池中的任务
*
* @pool 线程池的管理结构体
* @(*do_task)(void *arg) 线程任务
* @arg 县城任务参数
*
* return:
* 成功返回true,失败返回false
*
*/
bool add_task(thread_pool *pool, void *(*do_task)(void *arg), void *arg);
/**
* add_thread - 添加线程池中的线程
*
* @pool 线程池的管理结构体
* @additional_threads 添加的线程数量
*
* return:
* 返回实际添加的线程数量
*
*/
int add_thread(thread_pool *pool, unsigned int additional_threads);
/**
* remove_thread - 从线程池中删除线程
*
* @pool 线程池的管理结构体
* @additional_threads 添加的线程数量
*
* return:
* 返回实际删除的线程数量
*
*/
int remove_thread(thread_pool *pool, unsigned int removing_threads);
/**
* destroy_pool - 销毁线程池
*
* @pool 线程池的管理结构体
*
* return:
* 成功返回true,失败返回false
*
*/
bool destroy_pool(thread_pool *pool);
/**
* routine
* 线程例程函数,用于执行线程池中的任务。
* 其主要功能包括等待任务、处理任务、正确处理互斥锁以及确保线程安全退出。
*
* @pool 线程池的管理结构体
*
*/
void *routine(void *arg);
#endif
主要函数实现与解释
初始化线程池
// 初始化线程池
bool init_pool(thread_pool *pool, unsigned int threads_number)
{
// 初始化互斥锁
pthread_mutex_init(&pool->lock, NULL);
// 初始化条件量
pthread_cond_init(&pool->cond, NULL);
// 设置线程状态为 未关闭
pool->shutdown = false;
// 给链表的节点申请堆内存
pool->task_list = malloc(sizeof(struct task));
// 申请堆内存,用于存储创建出来的线程的ID
pool->tids = malloc(sizeof(pthread_t) * MAX_ACTIVE_THREADS);
// 错误处理,对malloc进行错误处理
if(pool->task_list == NULL || pool->tids == NULL)
{
perror("allocate memory error");
return false;
}
// 对任务链表中的节点的指针域进行初始化
pool->task_list->next = NULL;
// 设置线程池中线程数量的最大值
pool->max_waiting_tasks = MAX_WAITING_TASKS;
// 设置等待线程处理的任务的数量为0,说明现在没有任务
pool->waiting_tasks = 0;
// 设置线程池中活跃的线程的数量
pool->active_threads = threads_number;
int i;
// 循环创建活跃线程
for(i=0; i<pool->active_threads; i++)
{
// 创建线程 把线程的ID存储在申请的堆内存
if(pthread_create(&((pool->tids)[i]), NULL,routine, (void *)pool) != 0)
{
perror("create threads error");
return false;
}
// 调试
#ifdef DEBUG
printf("[%u]:[%s] ==> tids[%d]: [%u] is created.\n",
(unsigned)pthread_self(), __FUNCTION__,
i, (unsigned)pool->tids[i]);
#endif
}
return true;
}
添加任务到线程池
// 先线程池的任务链表中添加任务
bool add_task(thread_pool *pool,void *(*do_task)(void *arg), void *arg)
{
// 给任务链表节点申请内存
struct task *new_task = malloc(sizeof(struct task));
if(new_task == NULL)
{
perror("allocate memory error");
return false;
}
// 设置线程任务以及线程参数
new_task->do_task = do_task;
new_task->arg = arg;
new_task->next = NULL; // 指针域设置为NULL
//============ LOCK =============//
pthread_mutex_lock(&pool->lock);
//===============================//
// 若要处理的任务的数量大于能处理的任务数量
if(pool->waiting_tasks >= MAX_WAITING_TASKS)
{
// 解锁并释放申请的内存
pthread_mutex_unlock(&pool->lock);
fprintf(stderr, "too many tasks.\n");
free(new_task);
return false;
}
// 若要处理的任务的数量未大于能处理的任务数量,将新任务添加到线程池的任务链表中
struct task *tmp = pool->task_list;
// 尾插法将添加新任务添加到线程池的任务链表中
while(tmp->next != NULL)
tmp = tmp->next;
tmp->next = new_task;
// 要处理的任务的数量+1
pool->waiting_tasks++;
//=========== UNLOCK ============//
pthread_mutex_unlock(&pool->lock);
//===============================//
//调试
#ifdef DEBUG
printf("[%u][%s] ==> a new task has been added.\n",
(unsigned)pthread_self(), __FUNCTION__);
#endif
//唤醒第一个处于阻塞队列中的线程
pthread_cond_signal(&pool->cond);
return true;
}
添加线程到线程池
// 向线程池加入新线程,返回实际加入的数量
int add_thread(thread_pool *pool, unsigned additional_threads)
{
//判断需要添加的新线程的数量是否为0
if(additional_threads == 0)
return 0;
// 计算线程池中总线程的数量
unsigned total_threads = pool->active_threads + additional_threads;
int i, actual_increment = 0;
// 循环添加线程,不能大于最大线程活跃数量
for(i = pool->active_threads;i < total_threads && i < MAX_ACTIVE_THREADS;i++)
{
// 创建新线程
if(pthread_create(&((pool->tids)[i]),NULL, routine, (void *)pool) != 0)
{
perror("add threads error");
// no threads has been created, return fail
if(actual_increment == 0)
return -1;
break;
}
actual_increment++;
#ifdef DEBUG
printf("[%u]:[%s] ==> tids[%d]: [%u] is created.\n",
(unsigned)pthread_self(), __FUNCTION__,
i, (unsigned)pool->tids[i]);
#endif
}
// 记录此时线程池中活跃线程的总数
pool->active_threads += actual_increment;
return actual_increment;
}
从线程池中移除线程
// 移除线程池中的线程,返回线程池中剩余的线程数量
int remove_thread(thread_pool *pool, unsigned int removing_threads)
{
if(removing_threads == 0)
return pool->active_threads;
// 计算剩余线程数量,并判断移除线程数量的可行性
int remaining_threads = pool->active_threads - removing_threads;
remaining_threads = remaining_threads > 0 ? remaining_threads : 1;
int i; // 定义变量用于记录剩余线程数量
// 循环移除线程
for(i=pool->active_threads-1; i>remaining_threads-1; i--)
{
errno = pthread_cancel(pool->tids[i]);
if(errno != 0)
break;
#ifdef DEBUG
printf("[%u]:[%s] ==> cancelling tids[%d]: [%u]...\n",
(unsigned)pthread_self(), __FUNCTION__,
i, (unsigned)pool->tids[i]);
#endif
}
// 执行循环删除线程后,剩余线程数量并未改变,说明删除线程数量参数异常
if(i == pool->active_threads-1)
return -1;
else // 否则更新线程数量
{
pool->active_threads = i+1;
return i+1;
}
}
销毁线程池
// 销毁线程池
bool destroy_pool(thread_pool *pool)
{
pool->shutdown = true; // 设置线程状态为 关闭
pthread_cond_broadcast(&pool->cond); // 唤醒所有阻塞线程
// 等待所有线程结束
int i;
for(i=0; i<pool->active_threads; i++)
{
errno = pthread_join(pool->tids[i], NULL); // 等待线程结束,并回收资源
if(errno != 0)
{
printf("join tids[%d] error: %s\n",
i, strerror(errno));
}
else
printf("[%u] is joined\n", (unsigned)pool->tids[i]);
}
// 释放内存空间
free(pool->task_list);
free(pool->tids);
free(pool);
return true;
}
线程例程函数
void *routine(void *arg)
{
//调试
#ifdef DEBUG
printf("[%u] is started.\n",
(unsigned)pthread_self());
#endif
//把需要传递给线程任务的参数进行备份
thread_pool *pool = (thread_pool *)arg;
struct task *p;
while(1)
{
/*
** push a cleanup functon handler(), make sure that
** the calling thread will release the mutex properly
** even if it is cancelled during holding the mutex.
**
** NOTE:
** pthread_cleanup_push() is a macro which includes a
** loop in it, so if the specified field of codes that
** paired within pthread_cleanup_push() and pthread_
** cleanup_pop() use 'break' may NOT break out of the
** truely loop but break out of these two macros.
** see line 82 below.
*/
//================================================//
/**
* void pthread_cleanup_push(void (*routine)(void *), void *arg);
*
* @routine: 指向清理函数的指针
* @arg: 传递给清理函数的参数
*
* 用于在线程执行过程中注册一个清理函数hander
* 以便在线程被取消或退出时自动调用该清理函数进行资源释放或清理操作
*
*/
// 此处注册了一个解锁函数,无论发生何种情况(如线程被取消),都能正确地释放互斥锁,避免死锁的发生
pthread_cleanup_push(handler, (void *)&pool->lock);
pthread_mutex_lock(&pool->lock);
//================================================//
// 若线程池中没有任务,并且线程池未处于关闭状态
while(pool->waiting_tasks == 0 && !pool->shutdown)
{
pthread_cond_wait(&pool->cond, &pool->lock); // 阻塞等待
}
// 若线程池中没有任务,且线程池处于关闭状态
if(pool->waiting_tasks == 0 && pool->shutdown == true)
{
// 结束线程
pthread_mutex_unlock(&pool->lock);
pthread_exit(NULL); // CANNOT use 'break';
}
// 线程池中有任务,则继续执行,并更新线程池信息
p = pool->task_list->next;
pool->task_list->next = p->next;
pool->waiting_tasks--;
//================================================//
pthread_mutex_unlock(&pool->lock);
// 解除注册的清理函数。如果传递 1,则立即执行清理函数;如果传递 0,则不执行清理函数但会解除注册
pthread_cleanup_pop(0);
//================================================//
// 控制线程的取消状态,以确保在执行任务时,线程不会被取消
pthread_setcancelstate(PTHREAD_CANCEL_DISABLE, NULL);
(p->do_task)(p->arg);
pthread_setcancelstate(PTHREAD_CANCEL_ENABLE, NULL);
free(p);
}
pthread_exit(NULL);
}
使用示例
#include "thread_pool.h"
void *mytask(void *arg)
{
int n = (int)arg;
printf("[%u][%s] ==> job will be done in %d sec...\n",
(unsigned)pthread_self(), __FUNCTION__, n);
sleep(n);
printf("[%u][%s] ==> job done!\n",
(unsigned)pthread_self(), __FUNCTION__);
return NULL;
}
void *count_time(void *arg)
{
int i = 0;
while(1)
{
sleep(1);
printf("sec: %d\n", ++i);
}
}
int main(void)
{
pthread_t a;
pthread_create(&a, NULL, count_time, NULL);
// 1, initialize the pool
thread_pool *pool = malloc(sizeof(thread_pool));
init_pool(pool, 2);
// 2, throw tasks
printf("throwing 3 tasks...\n");
add_task(pool, mytask, (void *)(rand()%10));
add_task(pool, mytask, (void *)(rand()%10));
add_task(pool, mytask, (void *)(rand()%10));
// 3, check active threads number
printf("current thread number: %d\n",
remove_thread(pool, 0));
sleep(9);
// 4, throw tasks
printf("throwing another 2 tasks...\n");
add_task(pool, mytask, (void *)(rand()%10));
add_task(pool, mytask, (void *)(rand()%10));
// 5, add threads
add_thread(pool, 2);
sleep(5);
// 6, remove threads
printf("remove 3 threads from the pool, "
"current thread number: %d\n",
remove_thread(pool, 3));
// 7, destroy the pool
destroy_pool(pool);
return 0;
}
标签:task,Thread,void,threads,Pool,pthread,线程,pool
From: https://www.cnblogs.com/LeanderPeng/p/18241467