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前言
为了提高作者的代码编辑水品,作者在使用博客的时候使用的集成工具为 HBuilderX。
下文所有截图使用此集成工具,读者随意。
此系列文章需要:HTML ,JavaScript 基础知识
操作系统:
版本 Windows 11 家庭中文版
版本 23H2
安装日期 2024/5/28
操作系统版本 22631.3593
体验 Windows Feature Experience Pack 1000.22700.1003.0
一、鼠标移动跟随
1.1 获取鼠标坐标
程序会记录鼠标在元素中触发时间的坐标位置(x,y)[监听器引入] 我们可以通过在自定义函数中设置参数获取触发事件时的(x,y)
getlocalPosition()
获取某个元素鼠标事件的触发位置
实例:
function move(event){
var pos = event.data.getLocalPosition(app.stage);
var x = pos.x ;
var y = pos.y ;
console.log("当前水平坐标为:"+x+" "+"当前垂直坐标为:"+y)
}
注释:
event:触发的事件
data:数据
getlocalPosition():获取某个元素鼠标事件的触发位置
var x = pos.x ;获取事件触发时的x坐标
var y = pos.y ;获取事件触发时的y坐标
任意一种鼠标事件,都可以通过以上案例的方式获取到鼠标坐标。
1.2 鼠标跟随
鼠标跟随就是控制元素,可以跟着鼠标指针一起移动。
思路:
鼠标移动触发mousemove事件
在事件中通过event.data.getLocalposition(app.stage)获取当前鼠标坐标(x,y)
把当前获取到的(x,y)设置为图片元素定位坐标
代码:
<script type="text/javascript">
var app=new PIXI.Application(512,768);
document.body.appendChild(app.view);
function add(img,x,y){
//创建图片元素
var a=new PIXI.Sprite.fromImage(img);
//将元素添加到页面中
app.stage.addChild(a);
//调整位置
a.x=x
a.y=y
//对当前元素直接开启监听
a.interactive=true;
return a;
}
//添加背景
var bg = add("img/bg_01.png",0,0);
//添加飞机
var plane = add("img/plane_blue_01.png", 100, 300);
//设置飞机锚点
plane.anchor.set(0.5);
var zuobiao=new PIXI.Text("坐标:");
app.stage.addChild(zuobiao);
zuobiao.style.fill="#000000";
zuobiao.x=50;
zuobiao.y=40;
//为背景设置鼠标移动事件绑定
bg.on("mousemove",mousemove);
//提供函数
function mousemove(event){
//获取鼠标触发时的坐标
var pos=event.data.getLocalPosition(app.stage)
//飞机元素鼠标跟随
plane.x=pos.x
plane.y=pos.y
//将坐标显示到页面上
zuobiao.text = "坐标 X:"+pos.x+"\n"+"坐标 Y:" + pos.y
}
</script>
运行效果:
其中:zuobiao.text = "坐标 X:"+pos.x+"\n"+"坐标 Y:" + pos.y
这句代码使用了字符拼接,将" "内的字符用 + 和获取到的字符进行了拼接
"\n" 是 转义字符 表示换行
我们可以看到这样坐标显示的总有一大串小数,我们不需要那么精确,小数太多反而影响观看,因此可以使用取整。
取整常用有方法:
//向上取整
Math.ceil(参数)
//向下取整
Math.floor()
//忽略小数部分
parseInt(参数)
然后我们对原代码进行编辑修改。
修改函数内的代码为:
//提供函数
function mousemove(event){
//获取鼠标触发时的坐标
var pos=event.data.getLocalPosition(app.stage)
//飞机元素鼠标跟随
plane.x=pos.x
plane.y=pos.y
//对获取到的坐标进行取整
var zx=Math.ceil(pos.x)
var zy=Math.ceil(pos.y)
//将坐标显示到页面上
zuobiao.text = "坐标 X:"+zx+"\n"+"坐标 Y:" + zy
}
我们可以看到此时的坐标均为整数:
二、锚点、元素组合
2.1 锚点
元素的锚点,也可以叫做定位点,指元素以x,y哪个点来对齐该坐标。
语法格式:
元素.anchor.set(值,值)
实例:
plane.anchor.set(1,1);
2.2 元素组合
将独立的多个元素合并到一起,视为一个整体,便于程序对多个元素的统一处理。
//将元素添加到另一个元素中
var liaoji1 = add("img/liaoji1.png", -120, 10)
var liaoji2 = add("img/liaoji2.png", 60, 10)
plane.addChild(liaoji1,liaoji2);
liaoji1:添加元素定义的名称
add("img/saiche-2_03.png", -80, 10):添加元素的本地路径
-80,10:添加元素位于被添加元素锚点的坐标
注意:辅元素添加到主元素中时,辅元素的默认起始位置等于主元素的锚点 当为辅元素设置位置时(x,y),x与y表示的是辅元素与主元素之间的距离。
代码:
<script type="text/javascript">
var app=new PIXI.Application(500,700);
document.body.appendChild(app.view);
function add(img,x,y){
//创建图片元素
var a=new PIXI.Sprite.fromImage(img);
//将元素添加到页面中
app.stage.addChild(a);
//调整位置
a.x=x
a.y=y
//对当前元素直接开启监听
a.interactive=true;
return a;
}
var bg = add("img/bg_01.png",0,0);
var plane = add("img/plane_blue_01.png", 250, 350);
plane.anchor.set(0.5,0.5);
// //为个元素绑定点击事件
bg.on("mousemove",planemove);
function planemove(event){
var pos=event.data.getLocalPosition(app.stage)
plane.x=pos.x;
plane.y=pos.y;
}
//将元素添加到另一个元素中
var liaoji1 = add("img/saiche-2_03.png", -80, 10)
var liaoji2 = add("img/saiche-2_03.png", 60, 10)
plane.addChild(liaoji1,liaoji2);
</script>
总结
本文 鼠标跟随、字符拼接与图片位控 就此结束,
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