首页 > 其他分享 >UDP实现音频视频流传输

UDP实现音频视频流传输

时间:2024-06-05 21:37:05浏览次数:25  
标签:UDP addr int 音频视频 传输 client buffer sockfd include

UDP实现音频视频流传输

服务器

#include <stdio.h>     
#include <stdlib.h>    
#include <string.h>     
#include <unistd.h>     
#include <arpa/inet.h>  
#include <fcntl.h>      
#include <sys/stat.h>   

#define PORT 8080                 
#define BUFFER_SIZE 1024         
#define AUDIO_FOLDER "audio_files/"  
#define MAX_FILENAME_SIZE (BUFFER_SIZE - sizeof(AUDIO_FOLDER))  // 最大文件名长度

// 处理客户端请求的函数
void handle_client(int sockfd, struct sockaddr_in *client_addr, socklen_t client_len) {
    char buffer[BUFFER_SIZE];  // 用于存储接收和发送的数据的缓冲区
    int bytes_read;            // 用于存储每次读取的字节数

    // 接收客户端发送的文件名
    bytes_read = recvfrom(sockfd, buffer, MAX_FILENAME_SIZE, 0, (struct sockaddr *)client_addr, &client_len);
    if (bytes_read <= 0) {
        perror("Failed to receive filename");  
        return;
    }
    buffer[bytes_read] = '\0';  // 确保字符串以null结尾

    // 构建文件路径
    char filepath[BUFFER_SIZE];  // 用于存储文件路径
    snprintf(filepath, sizeof(filepath), "%s", AUDIO_FOLDER);  // 将文件夹路径拷贝到filepath
    strncat(filepath, buffer, sizeof(filepath) - strlen(filepath) - 1);  // 将文件名追加到文件夹路径后

    // 打开文件
    int file_fd = open(filepath, O_RDONLY);  
    if (file_fd < 0) {
        perror("Failed to open file");  
        return;
    }

    // 发送文件内容
    while ((bytes_read = read(file_fd, buffer, BUFFER_SIZE)) > 0) {  // 读取文件内容到buffer
        sendto(sockfd, buffer, bytes_read, 0, (struct sockaddr *)client_addr, client_len);  // 发送文件内容到客户端
    }

    close(file_fd); 
}

int main() {
    int sockfd;  
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;  // 用于存储服务器和客户端的地址信息
    socklen_t client_len = sizeof(client_addr);  // 用于存储客户端地址结构的长度

    // 创建UDP套接字
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
        perror("Socket creation error");  
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 设置服务器地址和端口
    server_addr.sin_family = AF_INET;  // 使用IPv4地址
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.171.28");  // 服务器IP地址
    server_addr.sin_port = htons(PORT);  // 服务器端口

    // 绑定地址和端口
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        perror("Bind failed");  
        close(sockfd);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("Server is listening on %s:%d\n", inet_ntoa(server_addr.sin_addr), PORT);

    // 无限循环处理客户端请求
    while (1) {
        handle_client(sockfd, &client_addr, client_len);  
    }

    close(sockfd);  
    return 0;
}

客户端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>

#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

void download_audio(const char *filename) {
    int sockfd;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    int bytes_read;
    socklen_t serv_len = sizeof(serv_addr);

    // 创建套接字
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
        perror("Socket creation error");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(PORT);

    // 转换地址
    if (inet_pton(AF_INET, "192.168.171.28", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
        perror("Invalid address/ Address not supported");
        close(sockfd);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 发送文件名到服务器
    sendto(sockfd, filename, strlen(filename), 0, (struct sockaddr *)&serv_addr, serv_len);

    // 打开本地文件以保存下载的内容
    int file_fd = open(filename, O_WRONLY | O_CREAT, 0666);
    if (file_fd < 0) {
        perror("Failed to open file");
        close(sockfd);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 接收文件内容
    while ((bytes_read = recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&serv_addr, &serv_len)) > 0) {
        write(file_fd, buffer, bytes_read);
    }

    close(file_fd);
    close(sockfd);
    printf("Downloaded %s\n", filename);
}

int main() {
    const char *filename = "example.mp3";  // 替换为你想要下载的音频文件名
    download_audio(filename);

    // 播放下载的音频文件(假设使用mpg123播放器)
    char command[BUFFER_SIZE];
    snprintf(command, sizeof(command), "mpg123 %s", filename);
    system(command);

    return 0;
}

思路总结

  1. 根据Linux下,一切皆文件的思想,除了块设备文件,字符设备文件(驱动程序),需要通过。

    int ioctl(int fd, unsigned long request, ...);
    /*fd 是文件描述符,通常是通过 open 函数打开的设备文件。
    request 是设备特定的请求码。
    可变参数列表通常是指向数据的指针,用于输入或输出数据。*
    

    其他文件都可以直接通过,fopen和open(文件IO)直接打开或者写入,然后通过buffer缓冲区,根据计算出来的文件大小,来得到循环次数(通常判断条件为,文件的大小/buffer = 至少需要 read 多少次,如不能整除则,文件大小%buffer = 剩余多少个字节 )

  2. snprintf 函数用于将格式化的数据写入字符串

    int snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...);
    

    多利用该函数实现,数据的存储和组合,例如:将帧图片组合成视频,组合shell命令,以及各种块信息进行组合。

  3. 如果在接收端,使用了 INADDR_ANY 这个宏是一个整数,所以需要使用htonl转换为网络字节序

    不能使用 inet_addr() 因为这个函数是将字符串转换成网络字节序的

标签:UDP,addr,int,音频视频,传输,client,buffer,sockfd,include
From: https://www.cnblogs.com/kencszqh/p/18233841

相关文章

  • STM32: DMA数据传输学习
    一.DMA简介DMA(DirectMemoryAccess)直接存储器存取用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。无须CPU干预,数据可以通过DMA快速地移动,这就节省了CPU的资源来做其他操作。相当于CPU的数据传输小助手。二.DMA功能特性如图,有三个DMA通道,分别是......
  • TCP传输协议
    TCP传输协议TCP是一种面向连接的传输协议,提供可靠的数据传输服务。它通过一系列机制确保数据从发送方准确无误地传送到接收方。实现可靠性的原理1、三次握手建立连接第一次握手:客户端发送一个SYN(同步序列号)包给服务器,表明客户端希望建立连接。第二次握手:服务器接收到SYN包,发......
  • 基于c语言的UDP客户端、服务端二合一基础代码
    基于c语言的UDP客户端、服务端二合一基础代码示意图:准备好了吗,以下是基础代码:/****************************************************************************************************************************************字节序:数据以字节流的方式进行传输,底层都是......
  • 用udp协议传输文件
    用udp协议传输文件目录用udp协议传输文件头文件/宏定义客户端服务器头文件/宏定义#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<arpa/inet.h>#include<netinet/in.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<ti......
  • 网络编程中UDP协议通信
    #include<stdio.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<errno.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<string.h>#include<netinet/ip.h>#include<netinet/in.h>#include&......
  • TCP和UDP
    TCP和UDPTCP的可靠性特性序列号(Sequencing):TCP为每个传输的数据段分配一个唯一的序列号,接收端可以根据这些序列号重新组装数据。确认与重传(AcknowledgmentandRetransmission):TCP使用确认机制来确认数据段是否成功到达。如果接收端没有收到某个数据段,发送端会重传它。流量控......
  • SpringBoot+Nginx大文件传输
    Nginx配置 #公众端的附件上传location/api/visitor/upload{#Passalteredrequestbodytothislocationupload_pass/api/outerPortal/uploadAndSave;#Storefilestothisdirectory#Thedirectory......
  • 如何将OnePlus手机上的文件轻松传输到Mac(3种简便方法)
    拥有一台OnePlus手机,意味着你拥有了一台性能强劲、功能丰富的Android设备。但当手机存储空间告急,或者你想要更好地管理和备份个人数据时,将文件传输到Mac电脑上无疑是一个明智的选择。本文将为你介绍三种简单有效的方法,帮助你轻松实现OnePlus到Mac的数据传输。方式一:使用Coolmu......
  • UDP内网穿透和打洞原理的C语言代码实现
    v1.02024年6月5日发布于博客园目录序言UDP打洞的原理应用场景基本理论代码实现udp_client_NAT.cudp_server_NAT.c结果参考链接序言UDP打洞(UDPHolePunching)是一种用于在NAT(网络地址转换)设备后面建立直接P2P(点对点)连接的技术。NAT设备通常会阻止外部设备直接与内部设备通......
  • UDP协议的应用——域名解析
    设计程序实现解析www.baidu.com的域名,把获取到的百度的IP地址全部输出到终端并验证是否正确/*************************************************************************************************************************** filename: udp_cs.c* author :Dazz* d......