Body Brep Geometry
Body Brep Geometry是通过分面边界表示模型来表示产品的3D形状。
应使用保持该几何表示的IfcShapeResentation的以下属性值:
- IfcShapeRepresentation.RepresentationIdentifier = 'Body'
- IfcShapeRepresentation.RepresentationType = 'Brep'
- IfcShapeRepresentation.Items = IfcFacetedBrep
下图显示了应用此概念时使用的泛型类和关系。此外,概念可能对通用或标准化的行业实践和场景具有特别重要的意义。对于这些特定的使用场景,下表显示了用户可能采用的一般使用模式的推荐列表。
任何IfcElement(到目前为止,在其子类型的级别上没有定义进一步的约束)都可以表示为单个或多个边界表示模型(这些模型被限制为具有或不具有空洞的分面Brep)。Brep表示允许表示复杂的元素形状。
如图所示,Brep表示由IfcShapeResentation给出,该表示包括一个或多个项目,所有项目均为IfcFacetedBrep类型。在某些情况下,还可以将简单表示公开为相同复杂形状的边界框表示。
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标签:Body,表示,Geometry,IfcShapeRepresentation,IfcShapeResentation,Brep From: https://www.cnblogs.com/herd/p/18229764