首页 > 其他分享 >uni-app学习完结

uni-app学习完结

时间:2024-05-30 15:28:38浏览次数:18  
标签:需要 app 然后 学习 完结 设置 uni 打包

昨天空余一天,并未写记录,是昨天属于项目完结,这里把最后的打包上线等这里说下。

打包成微信小程序

打包成微信小程序,这需要再微信公众平台里面,进行登陆和设置。这里说下,注册的后,选择需要开发的功能,然后进入后根据提示,会有需要设定小程序的名称、类型等,然后认证这些,但是认证需要花钱,如果是使用个人的只是学习用的,那就没有必要,这里有个备案,这是需要上传各种资料的,这个如果要上线,是必须的
在这里插入图片描述
这是打开开发工具,然后选择发行–小程序-微信,然后可以设置一个发布的名称、项目的appId,然后选择发行。这里其实是把项目就会上传到微信公众平台,然后前面说的,需要认证、备案,如果不认证、备案,那就只能是体验版本,根据个人需求进行。
还有一个点,是需要设置域名的,因使用的是老师的云服务,就必须配置地址。例如下载地址等,
进入后,点击设置按钮,将基础设置按照要求设置了
设置完成后,选择开发者管理
选择域名设置,需要添加老师的域名自己的次啊可以使用
在这里插入图片描述

这样发部的就能使用了,只是作为一个学习用的

打包发布app

自己本身是开发安卓的,因此只对这里感兴趣,然后这里就把这个说下
在打包前,先点击开发工具中的运行,然后选择app自定义基站,
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这里有几个点:
1、设置一app的包名
2、因没有证书,所以就使用云端证书
3、打包的时候,选择打自定义调试基座
4、选择传统打包
当选择这几个后,然后点击打包,这里系统会运行,等待2-5分钟后,然后在点击发行–APP打包,将打包方式更改为正式打包就好
在这里插入图片描述
这就完成了,那打包后的地址在哪呢,这时候,系统会给我们一个下载地址,但是有个问题,只能下载5次,这就需要把文件放在自己的服务器上,

总结

以上就是打包的流程,从头学到尾,花费了一个多月的时间,利用空余时间进行学习,现在学是学完了,但是发现还是有很多是要继续学习的
首先:一个app开发的学习uni-app,前期自己学了vue,发现css使用的频率高,自己完全是不清楚,这是后期需要加强的
第二:vue的知识还是要在加强,很多是看着熟悉一用就费
第三:学习了uni-app开发,现在是大体知道流程,但是还需要再学习服务器,总不能所有的接口还是用别人的吧,这就需要学习uniCloud,这也是接下来的重点了

老师讲的是真不错,在次感谢老师的无私奉献!!!
继续学习吧!

标签:需要,app,然后,学习,完结,设置,uni,打包
From: https://blog.csdn.net/qq_34080064/article/details/139287415

相关文章

  • 【已解决】Swagger配置问题—Failed to start bean ‘documentationPluginsBootstrapp
    项目场景:swagger-demo编写SwaggerConfig.java后运行SwaggerDemoApplication.java不能成功问题描述ErrorstartingApplicationContext.Todisplaytheconditionsreportre-runyourapplicationwith'debug'enabled.org.springframework.context.ApplicationCont......
  • 是否有办法区分 Mac App Store 应用程序的重新安装和更新?
    我正在开发一款电子应用,并将其发布到MacAppStore。我的主要目标是在应用卸载(和重新安装)时清除应用创建的用户数据,而不是在更新时。但是这在MacOS上是不可能实现的,因为在MacOS上卸载只是将应用文件夹拖入垃圾箱,而垃圾箱是无法干预的。因此,我转而尝试在应用从全新安装中首次......
  • Unity各类资源链接汇总集合
    不定时更新最新的资源都会放在前面UnityARVRMixedReality4.0 虚拟现实虚拟加强插件链接:https://pan.baidu.com/s/1fETUcJfnOlqQR1_rYL4jHQ?pwd=qvcxUnityInventoryPlusCustomizableSystem 2.0.0背包库存工具链接:https://pan.baidu.com/s/1yEsmDvIkyY40E6......
  • 基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(20)-- 在基于UniApp+Vue的移动端实现多条件查询的
    在做一些常规应用的时候,我们往往需要确定条件的内容,以便在后台进行区分的进行精确查询,在移动端,由于受限于屏幕界面的情况,一般会对多个指定的条件进行模糊的搜索,而这个搜索的处理,也是和前者强类型的条件查询处理类似的处理过程,因此本篇随笔探讨两种不同查询在前端界面上的展示效......
  • Android 14.0 启动app时设置密码锁
    1.前言在14.0的系统产品开发中,对于限制某些app的启动的功能中,在项目中的需求是在点击app启动的时候,根据包名设置密码锁,当输入正确的密码的时候来启动这个app,否则就不能启动这个app,达到限制使用app的目的,这就需要在app启动的时候,检测app的包名,然后在app启动的时候弹出输入密......
  • 3.4K Star!一个高性能的跨平台图表库!支持H5、APP、及各种小程序!太强了!
    大家好!我是赵老师,专门搜罗分享一些优秀开源项目、工具软件等以及进行一些原创技术分享和干货文章分享!喜欢的童鞋可以点个关注加在看,大家也可以在留言区进行探讨,谢谢啦!这是一款专为小程序而生的高性能跨平台图表库。它支持H5图表、APP图表以及各类小程序图表(包括微信小程序、......
  • bootstrapping
    在这段RMarkdown代码中,代表bootstrapping思想的代码片段是以下几段:这部分代码使用bootstrapping方法来估计活性(Active)和抑制(Repressed)状态下ave列的中位数:active_med<-c()repress_med<-c()for(repin1:100){active_sample<-sample(active_rep$ave,size=leng......
  • Kotlin 标准函数 with、run、apply 的定义和使用
    Kotlin标准函数 with、run、apply 的定义和使用1. with 函数定义:with 函数允许你在一个对象的上下文中执行一个lambda表达式,而不需要在lambda表达式中重复引用该对象。@kotlin.internal.InlineOnlypublicinlinefun<T,R>with(receiver:T,block:T.()->R......
  • 【Azure App Service】.NET应用读取静态文件时遇见了404错误的解决方法
    问题描述使用.NET8开发应用,部署到AzureAppService后,需要直接访问一些静态图片/视频文件,但是直接通过相对路径获取文件时,遇见404错误........ 问题解答在网上搜索“.NET应用读取静态文件”关键字,找到了问题原因。在IIS部署应用时代(.NETCore之前),是通过IIS服务来匹配文件......
  • Unity 多边形三角化
    GitHub找到一个用耳切法进行多边形三角化的库,简单测试了一下,感觉还行,推荐给大家项目地址:https://github.com/SebLague/Ear-Clipping-Triangulation测试代码:usingSebastian.Geometry;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publi......