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Steam游戏搬砖:靠谱吗,详细版说下搬砖中的核心内容!

时间:2024-05-28 18:59:54浏览次数:13  
标签:游戏 项目 数据库 核心内容 选品 Steam 就是

可能大家也比较关注国外Steam游戏搬砖这个项目,最近单独找我了解的也比较多,其实也正常,因为现在市面上的项目很多都很鸡肋,而且很多都是一片红海,内卷太过严重,所以对于Steam的关注度也高很多,更何况Steam搬砖无需引流,时间也自由,综合来看,确实是不错的项目。

但是,也有点不足,那就是利润率不会非常高(只是对比某些灰色的暴利项目来说),针对于正常项目来说,10%–30%的利润是很高的,而且每月还可以循环2-3次,所以也算很不错的。

项目最大的特点就是:稳,长期可以操作。

既不用引流,项目又稳,还可以长期操作,利润率也不错,我觉得就可以了。

不要眼高手低,还是要踏实一些,可能赚钱速度会更快一些。

我想,你应该也或多或少了解了一些,但是这里还是讲一下,看有没有你没接触过的东西,也会讲一些核心,因为我一直认为,你想要在一个项目上面赚钱,一定要知道这个项目的核心是什么。

什么是“Steam游戏搬砖”呢?

简单来说,就是利用Steam平台与BUFF平台中间汇率,我们在Steam平台上购入游戏装备,然后再BUFF网易售卖赚取差价的一种玩法。

这种玩法与上面游戏搬砖最大差别就是:

1:不用玩游戏,不需要接触、也不需要你会玩,只要你懂得商业逻辑,按照商业逻辑来做就行,这个我们会教你。

2:Steam游戏搬砖项目不需要准备很多电脑,一台就够了,配置不要求,能上网就行,你实在没有电脑的,淘宝淘一个四五百块钱就能买到,赚钱嘛,硬件设备还是要有的,这就是吃饭的工具。

3:上面讲的传统搬砖很大成分靠运气,你能打到值钱的宝贝是有概率的,而Steam游戏搬砖项目,饰品是现成的,拿来就用,只要低买高卖就行。

4:Steam游戏搬砖不存在亏本、或卖不掉的问题,选品是关键,我们在操作过程中,积累了选品数据库,把不能购买的,和买了能稳赚的饰品进行了整理,只要按照选品数据库的去买,就不会亏,所以这是核心,没有实操的团队绝对没有。

5:传统搬砖要利用游戏漏洞,采用三方的脚步执行,已经破坏了游戏生态,官方不找你事你觉得可能吗,迟早的事,所以你看现在还有多少人在做传统搬砖,我身边好多以前传统搬砖模式的,工作室都撤了,电脑低价处理,而Steam游戏搬砖是正常的商业行为,满足用户正常需求的一个信息差和地域差产生的项目,是可以长久操作的,并且做的越久赚的会更多。

其实,这里说了很多,项目靠不靠谱每个自己心里都有衡量的,我们只做分享,把自己操作的情况分享给大家。

下面,也讲一下小白进来怎么赚钱:

1.Steam游戏搬砖项目原理

这个讲了很多次,主要就是Steam求购国内buff售卖,以获取利润。

赚钱的利润点就在于汇率差和价值差,汇率差我们有卡商渠道,基本500-550就能获取720的余额,中间的720–550(170)就是汇率差利润,因为Steam充值是550,但是buff卖的时候是720计算。

另外一个,就是价值差,那就是有涨有跌,所以选品就是关键,如何确保稳涨不跌,那就要找到稳定且有利润空间的饰品,这个是核心。

上面也讲过了,这个我们有选品数据库,就是通过在实践操作中,通过商业逻辑分析,市场走势验证的饰品,只要按照选品数据库的去选,就不会亏,利润空间就有保障。

这就是部分选品数据库

持续关注就是每次可以选择的,重点关注的就是非常不错的,尽量不选的就是买了到时候大概率你会赔的,所以只需要在持续关注和重点关注的数据库里面选择,就是稳得。

同时,因为市场会在变化,所以数据库的数据,也是在不断操作中,会更新的,这个是核心。

另外,通过软件获取高利润率的产品,也是核心之一,不能人工盲目的在饰品大海中寻找。

2,项目操作简单么?小白能操作么?能赚多少?

操作其实很简单,无非就是注册账号,卡商充值,选品售卖,然后提现,但是这也是一个技术活,里面会有很多细节,最好有个人给你指导,可以很快速地上手,并且不走弯路。

教你注册,注册中要注册的环节,卡商的渠道都会分享给你,直接用,都是自己用过的,放心,对于选品也会教你原理,教你学习商业思维,自己也可以独立选品。

至于赚多少钱,基本上按照之前学员来看,他们一个Steam账号(按照500美金来算)学员基本平均盈利300–800.。

每个人对选品技巧领悟和熟练程度不同,会有所波动,操作一次后,就能总结经验,然后就是重复操作,利润就会自然上来。

3,装备好卖么?

我们选品数据库中的装备就是市场验证过很好卖的,这是第一点,其次,对于Steam游戏搬砖项目大家可能还是不熟悉,因为这个逻辑关系有点不同,buff市场有供应的功能,也就是别人在求购,你只需要点击供应,商品直接就卖给对方了,只要你供应了,别人就必须要,所以不存在卖不掉的情况。

有人会说,每个饰品都有供应吗?

我告诉你,是的,特别是我们选品数据库中的饰品,都是高需求的,求购的人都很多。

像上方这个,点击供应,直接就卖出去了,你看求购的人737个,所以这个市场的需求是很大的,这个是好卖的核心。

4.关于项目稳定性。

我这里还在强调下,因为steam游戏搬砖项目本身就存在了很多年,不是什么新项目!

换句话说,只要steam和buff平台不倒闭,我们就一直能玩下去,更何况有网易和Steam平台的背书呢,如果一个长期可以盈利的稳定项目可以帮助你建立一个稳定的被动收益,何乐不为呢?

大体今天就讲这些,涉及的核心内容也比较多,如果没看明白,就多看几遍,对于你操作Steam肯定会有所帮助的。

标签:游戏,项目,数据库,核心内容,选品,Steam,就是
From: https://blog.csdn.net/weixin_43778344/article/details/139275200

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