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打卡信奥刷题(22)用Scratch图形化工具信奥P1015 [NOIP1999 普及组] 回文数,写了一个好用的反序的积木

时间:2024-05-28 10:34:10浏览次数:32  
标签:56 1353 反序 30 4884 87 打卡 图形化 回文

P1015 [NOIP1999 普及组] 回文数,用Scratch实现计算回文数,还写了一个比较好用的反序积木

题目

[NOIP1999 普及组] 回文数

题目描述

若一个数(首位不为零)从左向右读与从右向左读都一样,我们就将其称之为回文数。

例如:给定一个十进制数 56 56 56,将 56 56 56 加 65 65 65(即把 56 56 56 从右向左读),得到 121 121 121 是一个回文数。

又如:对于十进制数 87 87 87:

STEP1: 87 + 78 = 165 87+78=165 87+78=165
STEP2: 165 + 561 = 726 165+561=726 165+561=726
STEP3: 726 + 627 = 1353 726+627=1353 726+627=1353
STEP4: 1353 + 3531 = 4884 1353+3531=4884 1353+3531=4884

在这里的一步是指进行了一次 N N N 进制的加法,上例最少用了 4 4 4 步得到回文数 4884 4884 4884。

写一个程序,给定一个 N N N( 2 ≤ N ≤ 10 2 \le N \le 10 2≤N≤10 或 N = 16 N=16 N=16)进制数 M M M( 100 100 100 位之内),求最少经过几步可以得到回文数。如果在 30 30 30 步以内(包含 30 30 30 步)不可能得到回文数,则输出 Impossible!

输入格式

两行,分别是 N N N, M M M。

输出格式

如果能在 30 30 30 步以内得到回文数,输出格式形如 STEP=ans,其中 ans \text{ans} ans 为最少得到回文数的步数。

否则输出 Impossible!

样例 #1

样例输入 #1

10
87

样例输出 #1

STEP=4

Scratch实现

在这里插入图片描述

程序下载

https://download.csdn.net/download/rogeliu/89365363

后续

接下来我会不断用scratch来实现信奥比赛中的算法题、Scratch考级编程题实现、白名单赛事考题实现,感兴趣的请关注,我后续将继续分享相关内容

标签:56,1353,反序,30,4884,87,打卡,图形化,回文
From: https://blog.csdn.net/rogeliu/article/details/139247071

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