此处借鉴Vue3 解决电脑分辨率及缩放导致页面变形的问题-CSDN博客:
新建devicePixelRatio.js:
/**
* @description 校正windows页面在系统进行缩放后导致页面被放大的问题,通常放大比例是125%、150%
* **/
class DevicePixelRatio {
constructor() {
}
//获取系统类型
_getSystem() {
let flag = false;
var agent = navigator.userAgent.toLowerCase();
if(agent.indexOf("windows") >= 0) {
return true;
}
}
//获取页面缩放比例
_addHandler(element, type, handler) {
if(element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if(element.attachEvent) {
element.attachEvent("on" + type, handler);
} else {
element["on" + type] = handler;
}
}
//校正浏览器缩放比例
_correct() {
let t = this;
//页面devicePixelRatio(设备像素比例)变化后,计算页面body标签zoom修改其大小,来抵消devicePixelRatio带来的变化。
document.getElementsByTagName('body')[0].style.zoom = 1 / window.devicePixelRatio;
}
//监听页面缩放
_watch() {
let t = this;
t._addHandler(window, 'resize', function() { //注意这个方法是解决全局有两个window.resize
//重新校正
t._correct()
})
}
//初始化页面比例
init() {
let t = this;
if(t._getSystem()) { //判断设备,目前只在windows系统下校正浏览器缩放比例
//初始化页面校正浏览器缩放比例
t._correct();
//开启监听页面缩放
t._watch();
}
}
}
export default DevicePixelRatio;
上述js文件引入页面后,会出现echarts鼠标悬浮位置不准确的问题,使用下面的方式解决:
const bodyScale = () => {
var devicewidth = document.documentElement.clientWidth; // 获取当前分辨率下的可视区域宽度
var scale = devicewidth / 1920; // 分母——设计稿的尺寸
document.body.style.zoom = scale; // 放大缩小相应倍数
// 处理缩放导致canvas定位异常
document.styleSheets[document.styleSheets.length - 1].insertRule('canvas {zoom: ' + 1 / scale + '}');
document.styleSheets[document.styleSheets.length - 1].insertRule('canvas {transform: scale(' + scale + ')}');
document.styleSheets[document.styleSheets.length - 1].insertRule('canvas {transform-origin: 0 0}');
};
项目使用的是Ant Design Pro脚手架,想要全局引入react项目中使全部页面生效,可以将下面的代码放入global.jsx中:
import DevicePixelRatio from '@/utils/devicePixelRatio.js'; // 解决电脑分辨率不同导致页面变形问题的工具类
const bodyScale = () => {
var devicewidth = document.documentElement.clientWidth; // 获取当前分辨率下的可视区域宽度
var scale = devicewidth / 1920; // 分母——设计稿的尺寸
document.body.style.zoom = scale; // 放大缩小相应倍数
// 处理缩放导致canvas定位异常
document.styleSheets[document.styleSheets.length - 1].insertRule('canvas {zoom: ' + 1 / scale + '}');
document.styleSheets[document.styleSheets.length - 1].insertRule('canvas {transform: scale(' + scale + ')}');
document.styleSheets[document.styleSheets.length - 1].insertRule('canvas {transform-origin: 0 0}');
};
window.addEventListener('load', () => {
// 解决电脑分辨率不同导致的页面变形问题
new DevicePixelRatio().init();
bodyScale();
})
需要注意的是:
如果使用了qiankun微服务,该应用是子应用,嵌入到主应用中时自适应效果不生效,可能是受到主应用中的配置影响,可以尝试在主应用中加入自适应方法查看效果,但是会影响主应用中页面模块的原有展示效果。另外,如果本身页面的字体已经很小,比如使用的11px、12px的字体大小,在电脑高分辨率的情况下,页面字体会显示的非常小,个人觉得用户体验不是很好。
标签:styleSheets,canvas,scale,缩放,react,document,页面 From: https://blog.csdn.net/u010234868/article/details/139232541