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前端性能优化总结

时间:2024-05-26 18:29:59浏览次数:18  
标签:总结 前端 首屏 使用 加载 优化 代码 页面

1.图片懒加载原理

   图片懒加载也叫延迟加载,只加载当前屏幕的图片,可视区域外的图片不会进行加载,只有当屏幕滚动的时候才加载。

特点:
  • 提高网页加载速度
  • 减少后台服务器压力
  • 提升用户体验
原理:
  • 将图片地址存储到data-xxx属性上
  • 判断图片是否在可视区域
  • 如果在,就设置图片src
  • 绑定 scroll 监听事件

2.节流和防抖节流

节流:

      节流是一种常用的性能优化技术,它可以限制函数的执行频率,避免过多的重复操作,提升页面的响应速度。
函数在n秒内只执行一次,如果多次触发,则忽略执行。

应用场景:
  • 拖拽场景
  • scroll场景
  • 窗口大小调整「手写代码-节流」
防抖


防抖函数可以将多次高频率触发的函数执行合并成一次,并在指定的时间间隔后执行一次。通常在处理输入框、滚动等事件时使用,避免频繁触发事件导致页面卡顿等问题。
函数在n秒后再执行,如果n秒内被触发,重新计时,保证最后一次触发事件n秒后才执行。

应用场景:
  • 输入框搜索
  • 表单提交按钮
  • 文本器保存「手写代码-防抖」

SPA首屏为什么加载慢?


SPA首屏加载慢可能的原因:
  1. JavaScript文件过大:SPA通常有很多JavaScript文件,如果这些文件的大小过大或加载速度慢,就会导致首屏加载缓慢。可以通过代码分割和打包、使用CDN等方式来优化加裁速度。
  2. 数据请求过多或数据请求太慢:SPA通过 AJAX或 Fetch等方式从后端获取数据,如果数据请求过多或数据请求太慢,也会导致首屏加载缓慢。可以通过减少数据请求、使用数据缓存、优化数据接口等方式来优化数据请求速度。
  3. 大量图片加载慢:如果首屏需要加载大量图片,而这些图片大小过大或加载速度慢,也会导致首屏加载缓慢。可以通过图片压缩、使用图片懒加载等方式来优化图片加载速度。
  4. 过多的渲染和重绘操作:如果在首屏加载时进行大量的渲染和重绘操作,也会导致首屏加载缓慢。可以通过尽可能少的DOM操作、使用CSS3动画代替JS动画等方式来优化渲染和重绘操作。
  5. 网络问题:网络问题也会影响SPA首屏加载速度,比如网络延迟、丢包等。可以通过使用CDN、使用HTTP/2等方式来优化网络问题。

为什么要做性能优化?


性能优化是为了提高网页的加载速度和相应速度,给用户带来更好的体验和用户满意度,同时还能减少服务器的负载压力,以此来提升程序的稳定性。

具体有以下几个因素:
  1. 提高用户体验
  2. 增加页面访问量
  3. 提高搜索引擎排名
  4. 减少服务器压力
  5. 节约成本
  6. 提高用户留存率

常见性能优化有哪些关键指标?

1、首屏加载时间First Contentful Paint(FCP):

        首次内容绘制时间,指浏览器首次绘制页面中至少一个文本、图像、非白色背景色的canvas/svg元素等的时间,代表页面首屏加载的时间点。


2、首次绘制时间First Paint(FP):

        首次绘制时间,指浏览器首次在屏幕上渲染像素的时间,代表页面开始渲染的时间点。

3、最大内容绘制时间Largest Contentful Paint(LCP):

        最大内容绘制时间,指页面上最大的可见元素(文本、图像、视频等)绘制完成的时间,代表用户视觉上感知到页面加载完成的时间点。


4、用户可交互时间Time to Interactive(TTI):

       可交互时间,指页面加载完成并且用户能够与页面进行交互的时间,代表用户可以开始操作页面的时间点。

5、页面总阻塞时间Total Blocking Time(TBT):

        页面上出现阻塞的时间,指在页面变得完全交互之前,用户与页面上的元素交互时出现阻塞的时间。TBT应该尽可能小,通常应该在300毫秒以内。


6、搜索引擎优化Search Engine Optimization(SEO):

       网站在搜索引擎中的排名和可见性。评分范围从0到100,100分表示网站符合所有SEO最佳实践。


除此之外还有常见的258原则、GOOGLE团队建议

常见的258原则(性能优化指标):

  • 2:页面的加载时间应该控制在2秒以内,这是用户能够接受的最短时间。
  • 5:页面的加载时间在5秒以内,用户对页面加载速度的不满意度开始上升。
  • 8:页面的加载时间超过8秒,用户的流失率将急剧增加,用户很可能会放弃访问该页面。

性能优化方式有哪些?

1、HTML&CSS
  • 减少DOM数量,减轻浏览器渲染计算负担。
  • 使用异步和延迟加载js文件,避免js文件阻塞页面渲染
  • 压缩HTML、CSS代码体积,删除不要的代码,合并CSS文件,减少HTTP请求次数和请求大小。
  • 减少CSS选择器的复杂程度,复杂度与阿高浏览器解析时间越长。
  • 避免使用 CSS表达式在javascript代码中使用css渲染合成层如transform、
  • opacity、will-change等,提高页面相应速度减少卡顿现象。
  • 动画使用CSS3过渡,减少动画复杂度,还可以使用硬件加速。
2、JavaScript
  • 减少DOM操作数量
  • 避免使用with语句、eval函数,避免引擎难以优化。
  • 尽量使用原生方法,执行效率高。
  • 将js文件放到文件页面底部,避免阻塞页面渲染
  • 使用事件委托,减少事件绑定次数。合理使用缓存,避免重复请求数据。
     
3、Vue

  • 合理使用watch和computed,数据变化就会执行,避免使用太多,减少不必要的开销。
  • 合理使用组件,提高代码可维护性的同时也会降低代码组件的耦合性。
  • 使用路由懒加载,在需要的时候才会进行加载,避免一次性加载太多路由,导致页面阻塞
  • 使用Vuex缓存数据
  • 合理使用mixins,抽离公共代码封装成模块,避免重复代码。
  • 合理使用v-if、v-show
  • v-for不要和v-if一起使用,v-for的优先级会比v-if高
  • v-for中不要用index做key,要保证key的唯一性
  • 使用异步组件,避免一次性加载太多组件
  • 避免使用v-html,存在安全问风险和性能问题,可以使用v-text
  • 使用keep-alive缓存组件,避免组件重复加载


 

4、Webpack优化

  • 代码切割,使用code splitting将代码进行分割,避免将所有代码打包到一个文件,减少响应体积。
  • 按需加载代码,在使用的时候加载代码。
  • 压缩代码体积。
  • 优化静态资源,使用字体图标、雪碧图、 webp格式的图片、svg图标等。
  • 使用Tree Shaking删除未被引用的代码
  • 开启gzip压缩
  • 静态资源使用CDN加载,减少服务器压力
5、网络优化

  • 使用HTTP/2
  • 减少、合并HTTP请求,通过合并CSS、 JS文件、精灵图等方式减少请求数量。
  • 压缩文件,开启nginx,Gzip对静态资源压缩
  • 使用HTTP缓存,如强缓存、协商缓存
  • 使用CDN,将网站资源分布到各地服务器上,减少访问延迟

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标签:总结,前端,首屏,使用,加载,优化,代码,页面
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