1.图片懒加载原理
图片懒加载也叫延迟加载,只加载当前屏幕的图片,可视区域外的图片不会进行加载,只有当屏幕滚动的时候才加载。
特点:
- 提高网页加载速度
- 减少后台服务器压力
- 提升用户体验
原理:
- 将图片地址存储到data-xxx属性上
- 判断图片是否在可视区域
- 如果在,就设置图片src
- 绑定 scroll 监听事件
2.节流和防抖节流
节流:
节流是一种常用的性能优化技术,它可以限制函数的执行频率,避免过多的重复操作,提升页面的响应速度。
函数在n秒内只执行一次,如果多次触发,则忽略执行。
应用场景:
- 拖拽场景
- scroll场景
- 窗口大小调整「手写代码-节流」
防抖
防抖函数可以将多次高频率触发的函数执行合并成一次,并在指定的时间间隔后执行一次。通常在处理输入框、滚动等事件时使用,避免频繁触发事件导致页面卡顿等问题。
函数在n秒后再执行,如果n秒内被触发,重新计时,保证最后一次触发事件n秒后才执行。
应用场景:
- 输入框搜索
- 表单提交按钮
- 文本器保存「手写代码-防抖」
SPA首屏为什么加载慢?
SPA首屏加载慢可能的原因:
- JavaScript文件过大:SPA通常有很多JavaScript文件,如果这些文件的大小过大或加载速度慢,就会导致首屏加载缓慢。可以通过代码分割和打包、使用CDN等方式来优化加裁速度。
- 数据请求过多或数据请求太慢:SPA通过 AJAX或 Fetch等方式从后端获取数据,如果数据请求过多或数据请求太慢,也会导致首屏加载缓慢。可以通过减少数据请求、使用数据缓存、优化数据接口等方式来优化数据请求速度。
- 大量图片加载慢:如果首屏需要加载大量图片,而这些图片大小过大或加载速度慢,也会导致首屏加载缓慢。可以通过图片压缩、使用图片懒加载等方式来优化图片加载速度。
- 过多的渲染和重绘操作:如果在首屏加载时进行大量的渲染和重绘操作,也会导致首屏加载缓慢。可以通过尽可能少的DOM操作、使用CSS3动画代替JS动画等方式来优化渲染和重绘操作。
- 网络问题:网络问题也会影响SPA首屏加载速度,比如网络延迟、丢包等。可以通过使用CDN、使用HTTP/2等方式来优化网络问题。
为什么要做性能优化?
性能优化是为了提高网页的加载速度和相应速度,给用户带来更好的体验和用户满意度,同时还能减少服务器的负载压力,以此来提升程序的稳定性。
具体有以下几个因素:
- 提高用户体验
- 增加页面访问量
- 提高搜索引擎排名
- 减少服务器压力
- 节约成本
- 提高用户留存率
常见性能优化有哪些关键指标?
1、首屏加载时间First Contentful Paint(FCP):
首次内容绘制时间,指浏览器首次绘制页面中至少一个文本、图像、非白色背景色的canvas/svg元素等的时间,代表页面首屏加载的时间点。
2、首次绘制时间First Paint(FP):
首次绘制时间,指浏览器首次在屏幕上渲染像素的时间,代表页面开始渲染的时间点。
3、最大内容绘制时间Largest Contentful Paint(LCP):
最大内容绘制时间,指页面上最大的可见元素(文本、图像、视频等)绘制完成的时间,代表用户视觉上感知到页面加载完成的时间点。
4、用户可交互时间Time to Interactive(TTI):
可交互时间,指页面加载完成并且用户能够与页面进行交互的时间,代表用户可以开始操作页面的时间点。
5、页面总阻塞时间Total Blocking Time(TBT):
页面上出现阻塞的时间,指在页面变得完全交互之前,用户与页面上的元素交互时出现阻塞的时间。TBT应该尽可能小,通常应该在300毫秒以内。
6、搜索引擎优化Search Engine Optimization(SEO):
网站在搜索引擎中的排名和可见性。评分范围从0到100,100分表示网站符合所有SEO最佳实践。
除此之外还有常见的258原则、GOOGLE团队建议
常见的258原则(性能优化指标):
- 2:页面的加载时间应该控制在2秒以内,这是用户能够接受的最短时间。
- 5:页面的加载时间在5秒以内,用户对页面加载速度的不满意度开始上升。
- 8:页面的加载时间超过8秒,用户的流失率将急剧增加,用户很可能会放弃访问该页面。
性能优化方式有哪些?
1、HTML&CSS
- 减少DOM数量,减轻浏览器渲染计算负担。
- 使用异步和延迟加载js文件,避免js文件阻塞页面渲染
- 压缩HTML、CSS代码体积,删除不要的代码,合并CSS文件,减少HTTP请求次数和请求大小。
- 减少CSS选择器的复杂程度,复杂度与阿高浏览器解析时间越长。
- 避免使用 CSS表达式在javascript代码中使用css渲染合成层如transform、
- opacity、will-change等,提高页面相应速度减少卡顿现象。
- 动画使用CSS3过渡,减少动画复杂度,还可以使用硬件加速。
2、JavaScript
- 减少DOM操作数量
- 避免使用with语句、eval函数,避免引擎难以优化。
- 尽量使用原生方法,执行效率高。
- 将js文件放到文件页面底部,避免阻塞页面渲染
- 使用事件委托,减少事件绑定次数。合理使用缓存,避免重复请求数据。
3、Vue
- 合理使用watch和computed,数据变化就会执行,避免使用太多,减少不必要的开销。
- 合理使用组件,提高代码可维护性的同时也会降低代码组件的耦合性。
- 使用路由懒加载,在需要的时候才会进行加载,避免一次性加载太多路由,导致页面阻塞
- 使用Vuex缓存数据
- 合理使用mixins,抽离公共代码封装成模块,避免重复代码。
- 合理使用v-if、v-show
- v-for不要和v-if一起使用,v-for的优先级会比v-if高
- v-for中不要用index做key,要保证key的唯一性
- 使用异步组件,避免一次性加载太多组件
- 避免使用v-html,存在安全问风险和性能问题,可以使用v-text
- 使用keep-alive缓存组件,避免组件重复加载
4、Webpack优化
- 代码切割,使用code splitting将代码进行分割,避免将所有代码打包到一个文件,减少响应体积。
- 按需加载代码,在使用的时候加载代码。
- 压缩代码体积。
- 优化静态资源,使用字体图标、雪碧图、 webp格式的图片、svg图标等。
- 使用Tree Shaking删除未被引用的代码
- 开启gzip压缩
- 静态资源使用CDN加载,减少服务器压力
5、网络优化
- 使用HTTP/2
- 减少、合并HTTP请求,通过合并CSS、 JS文件、精灵图等方式减少请求数量。
- 压缩文件,开启nginx,Gzip对静态资源压缩
- 使用HTTP缓存,如强缓存、协商缓存
- 使用CDN,将网站资源分布到各地服务器上,减少访问延迟
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