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多边形周长计算(继承)

时间:2024-05-23 21:28:15浏览次数:18  
标签:多边形 周长 继承 number int 边长 display polygon

给出下面的多边形基类框架:

class polygon

{ protected:

   int number;//边数,最多不超过100条边

private:

   int side_length[100];//边长数组

public:

   polygon();//构造函数根据需要重载
   int perimeter();//计算多边形边长
   void display();//输出多边形边数和周长

}

建立一个派生类rectangle(矩形),增加以下数据成员:

  int height;
  int width;

增加以下成员函数:

 rectangle类的无参和参数化构造函数
 int perimeter();//计算矩形边长
 void display();//输出多边形边数和周长

建立一个派生类equal_polygon(等边多边形),增加以下数据成员:

  int side_len;

增加以下成员函数:

 equal_polygon类的无参和参数化构造函数
 int perimeter();//计算等边多边形边长
 void display();//输出多边形边数和周长

生成上述类并编写主函数,根据输入的多边形信息,相应建立一个多边形类对象或矩形类对象或等边多边形类对象,计算每一个多边形的周长并且输出其边数和周长。

输入格式: 测试输入包含一个测试用例,该测试用例的第一行输入多边形的个数n,接下来n行每一行给出一个多边形的基本信息,每行的第一个数字为当前多边形的类型,0为一般多边形,后面跟随m个数字为m条边的边长,-1为一般多边形边长输入结束标志,1为矩形,后面跟随两个数字,分别为height和width,2为等边多边形,后面跟随两个数字为等边多边形的边数和边长。

输入样例:

3

0 32 54 76 88 24 -1

1 32 54

2 3 32

输出样例:

5 274

4 172

3 96

#include<iostream>
using namespace std;
class polygon
{
	protected:
		int number;
	private:
		int side_length[100];
		
	public:
		polygon(int a1):number(a1)
		{
			
		}
		polygon()
		{
			number=0;
			side_length[100]=0;
		}
	polygon(int *b)
	{
		number=0;
		int t;
		int sum;
		sum=0;
		for(t=0;t<100;t++)
		{
			if(b[t]!=0)
			number++;
			side_length[t]=b[t];
			sum+=side_length[t];
		}
		
	}//构造函数根据需要重载
   int perimeter()
   {
   		int sum;
   		sum=0;
   	for(int i=0;i<100;i++)
   	{
   		sum+=side_length[i];
	   }
	   return sum;
   }
   //计算多边形边长
   void display()
   {
   	cout<<this->number<<' '<<this->perimeter()<<endl;
   	
   }//输出多边形边数和周长		
};
class rectangle:public polygon
{
	public:
	int height;
    int width;
    rectangle(){}
	rectangle(int a,int b):height(a),width(b)
    {
    	
	}
	int perimeter()
	{
		return 2*(height+width);
	}//计算矩形边长
 	void display()
	 {
	 	cout<<'4'<<' '<<this->perimeter()<<endl;
	 }//输出多边形边数和周长
    
};
class equal_polygon:public polygon
{
	public:
		int side_len;
		equal_polygon(){};
		equal_polygon(int n,int sid):polygon(n),side_len(sid)
		{
			perimeter();
		}
		
     int  perimeter()
	 {
	 	return this->number* this->side_len; 
	 }//计算等边多边形边长
    void display()
	{
		cout<<this->number<<' '<<this->perimeter()<<endl;
	}
	//输出多边形边数和周长
};
int main()
{
	int r,i;
	int a[100];
	for(int q7=0;q7<100;q7++)
	{
		a[q7]=0;
	}
	i=0;
	int q=0;
	cin>>r;
	for(i=0;i<r;i++)
	{
		int p;
		cin>>p;
		if(p==0)
		{
			while(a[q-1]!=-1)
			{
				cin>>a[q];
			    q++;	
			}
			a[q-1]=0;
			polygon p1(a);
			p1.display();
			 
		}
		if(p==1)
		{
			int u,i;
		cin>>u>>i;
		rectangle p2(u,i);
		p2.display();
		}
		if(p==2)
		{
			int sidl,sidn;
			cin>>sidl>>sidn;
			equal_polygon p3(sidl,sidn);
			p3.display();
		}
		
	}
	return 0;
}

 

这几个错误查半天不知道错哪了 

标签:多边形,周长,继承,number,int,边长,display,polygon
From: https://blog.csdn.net/2301_80920713/article/details/139158026

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