给出下面的多边形基类框架:
class polygon
{ protected:
int number;//边数,最多不超过100条边
private:
int side_length[100];//边长数组
public:
polygon();//构造函数根据需要重载
int perimeter();//计算多边形边长
void display();//输出多边形边数和周长
}
建立一个派生类rectangle(矩形),增加以下数据成员:
int height;
int width;
增加以下成员函数:
rectangle类的无参和参数化构造函数
int perimeter();//计算矩形边长
void display();//输出多边形边数和周长
建立一个派生类equal_polygon(等边多边形),增加以下数据成员:
int side_len;
增加以下成员函数:
equal_polygon类的无参和参数化构造函数
int perimeter();//计算等边多边形边长
void display();//输出多边形边数和周长
生成上述类并编写主函数,根据输入的多边形信息,相应建立一个多边形类对象或矩形类对象或等边多边形类对象,计算每一个多边形的周长并且输出其边数和周长。
输入格式: 测试输入包含一个测试用例,该测试用例的第一行输入多边形的个数n,接下来n行每一行给出一个多边形的基本信息,每行的第一个数字为当前多边形的类型,0为一般多边形,后面跟随m个数字为m条边的边长,-1为一般多边形边长输入结束标志,1为矩形,后面跟随两个数字,分别为height和width,2为等边多边形,后面跟随两个数字为等边多边形的边数和边长。
输入样例:
3
0 32 54 76 88 24 -1
1 32 54
2 3 32
输出样例:
5 274
4 172
3 96
#include<iostream>
using namespace std;
class polygon
{
protected:
int number;
private:
int side_length[100];
public:
polygon(int a1):number(a1)
{
}
polygon()
{
number=0;
side_length[100]=0;
}
polygon(int *b)
{
number=0;
int t;
int sum;
sum=0;
for(t=0;t<100;t++)
{
if(b[t]!=0)
number++;
side_length[t]=b[t];
sum+=side_length[t];
}
}//构造函数根据需要重载
int perimeter()
{
int sum;
sum=0;
for(int i=0;i<100;i++)
{
sum+=side_length[i];
}
return sum;
}
//计算多边形边长
void display()
{
cout<<this->number<<' '<<this->perimeter()<<endl;
}//输出多边形边数和周长
};
class rectangle:public polygon
{
public:
int height;
int width;
rectangle(){}
rectangle(int a,int b):height(a),width(b)
{
}
int perimeter()
{
return 2*(height+width);
}//计算矩形边长
void display()
{
cout<<'4'<<' '<<this->perimeter()<<endl;
}//输出多边形边数和周长
};
class equal_polygon:public polygon
{
public:
int side_len;
equal_polygon(){};
equal_polygon(int n,int sid):polygon(n),side_len(sid)
{
perimeter();
}
int perimeter()
{
return this->number* this->side_len;
}//计算等边多边形边长
void display()
{
cout<<this->number<<' '<<this->perimeter()<<endl;
}
//输出多边形边数和周长
};
int main()
{
int r,i;
int a[100];
for(int q7=0;q7<100;q7++)
{
a[q7]=0;
}
i=0;
int q=0;
cin>>r;
for(i=0;i<r;i++)
{
int p;
cin>>p;
if(p==0)
{
while(a[q-1]!=-1)
{
cin>>a[q];
q++;
}
a[q-1]=0;
polygon p1(a);
p1.display();
}
if(p==1)
{
int u,i;
cin>>u>>i;
rectangle p2(u,i);
p2.display();
}
if(p==2)
{
int sidl,sidn;
cin>>sidl>>sidn;
equal_polygon p3(sidl,sidn);
p3.display();
}
}
return 0;
}
这几个错误查半天不知道错哪了
标签:多边形,周长,继承,number,int,边长,display,polygon From: https://blog.csdn.net/2301_80920713/article/details/139158026