引言
随着计算机和网络技术的飞速发展,信息的安全保护问题日益突出。数字图像、音频和视频等多媒体数字产品愈来愈需要一种有效的版权保护方法——水印技术,通常用于保护知识产权、防止未经授权的访问、作弊等。
广义上可以把水印技术划分为四大类:图像水印、视频水印、音频水印和文本水印。这些水印技术都有其独特的特点和应用场景,需要根据具体的数字媒体保护需求进行选择使用。
技术与实践意义
本文以“多通道、多层水印”为目标,旨在让操作人员通过自定义的方式,制作水印信息,深入体验水印“添加”、“提取”的全过程,及水印抵抗攻击手段后的“鲁棒性”对比。
二值化图像水印算法
水印添加
1. 通过canvas将原图转化为argb数组,同时用canvas绘制同等大小的水印图像,同样转化为argb数组;
2. 将原图的argb中的red位置元素的最后一位舍去(red取值为0~255)即偶数不变,奇数-1;
3. 判断水印图像的同一像素点的元素的alpha的值是否为0,不为0说明当前像素点有文字像素存在, 将原图的argb中的red位置元素的最后一位置为1,即原值+1;
4. 将原图的改变后的argb数组重新写入canvas中并生成base64图像。
提取水印
遍历修改后的图的argb数组,如果red位置为奇数(最后一位为1), 则将对应位置的水印像素点rgb置为255,否则置为0,alpha位置都是255, 然后将生成的水印argb数组通过canvas显示在img中。
工程效果展示
水印的添加与提取
本文以一个落地的简易数字水印系统为例。系统可以定义水印类型,上传图像、文本、音频等,生成可见或不可见的水印,之后可以提取出水印信息。通过一些攻击手段验证水印算法的鲁棒性,如PS等。
用户输入用户名及手机号,验证通过后,即可进入系统界面,所添加的水印信息来源于用户名及手机号,如下图:
水印的鲁棒性测验
用户通过一些攻击手段可以验证水印算法的鲁棒性,如PS等,主要有二十种攻击操作的测试图片,测试素材如下图:
这里列举暗水印——空域算法中图像色相+20的攻击实验:
以上是对系统操作的一个简易步骤说明,此算法计算复杂度相对较低;对图像视觉效果影响很小;但鲁棒性较低,对比明水印,效果还是可观的
标签:原图,canvas,图像,水印,空域,鲁棒性,argb,二值化
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