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奇迹mu服务器架设全教程​

时间:2022-10-17 17:02:57浏览次数:34  
标签:教程 127.0 IP 数据库 端口 mu IP地址 服务器 服务端

奇迹mu服务器架设全教程

奇迹mu服务器架设全教程​_奇迹mu服务端开服架设


我是艾西今天跟大家详细的说下奇迹mu服务器架设全过程​

要架设奇迹,首先我们需要知道一个完整的系统组成​

  1. 网络基础​

网游分为服务端和客户端两大部分​

两者通过IP地址互相访问,而且一般情况下我们关注的都是服务端的IP​

客户端通过IP连接到服务端进行游戏,而服务端通过某种手段将客户端的账号与IP联系在一起,在不同的情况下服务端使用的IP地址是不同的​

比如:单机情况,就是服务端和客户端在一台电脑上,那么显然两者的IP地址是相同的,所以之后在设置中需要填IP地址的地方都要相同并且是你自己本机的IP地址​

如果不知道自己的IP,很简单在单机情况下IP地址只要填127.0.0.1或者127.0.0.2就行了,这两个IP是默认用来表示本机IP地址的4​

第二种情况:比如你和你的朋友在一个局域网内进行游戏,需要一台机器运行服务端,另外一台机器运行客户端,那么这时两者IP地址会不同,一般为192.168.1.X之类的,​

第三种情况:外网,这个基本与第二种情况相同,但是要注意的是外网架设一般面临一个路由器的障碍,因为一般在家里有路由器的话,一台电脑将会同时拥有内网P和外网IP。​

内网IP即为路由器分配给你的IP地址,就像以上第二种情况中192.168.1.X之类的,外网IP的话即为你对外访问网络时拥有的标示,可以直接百度“IP地址”查询。​


除了IP地址外,还有一个需要了解的就是“端口”的概念了,可以大致这样理解:一台电脑拥有一个IP地址,不过可以具备很多端口,每个端口对应一个应用程序,程序直接通过端口实现准确访问,比如奇迹的服务端里包含了“连接服务”、“战盟服务”等不同的程序,那么他们在同一台电脑上运行时,他们之间就是通过端口号来交流数据的​


这部分就说说一个能正常运行的奇迹一共包含了哪些东西​


先说客户端,比如我们玩驰网奇迹,需要先下载一个官方的客户端,再下载一个驰网专用的登录器,官方客户端自不必多说,包含了在本机运行奇迹需要使用的图像,声音等数据,而所谓的登录器,就是一个包含了服务端IP地址和端口的引导启动客户端的程序罢了,而SF一般使用的登录器,还包含了检测辅助工具,记录网卡地址等功能,要实现这些功能,当然也需要配合服务端的登录器服务端使用了。​


而在服务端的计算机方面,包含的东西就多了​

首先是操作系统,就拿现在的1.03奇迹来说吧,据我所知目前只有win2000、winXP、win7 32位旗舰版能正常架设​


第二是系统组件,包括C++环境支持组件、Net FrameWork 等等​


第三是数据库,玩家的账号,账号里的角色资料、装备等等都是储存在服务器的数据库里的,提取,储存数据的过程都是在数据库与奇迹服务端之间实现的,使用最多的数据库是SQL2000,而我个人一直都是用的绿色数据库的。关于数据库我想大家只要大概了解数据库的使用需要用户名和密码,一般用户名为​



最后就是关键的奇迹服务端了,服务端包含了几个不同的应用程序:聊天服务、连接服务、积分服务等等,还有就是我们常说的游戏线,一线二线三线,这种叫GameServer简称GS,其他的附加服务端比如前面所说的登录器服务端等等​


除了这些把剩下的统统归为辅助工具,比如账号建立工具,GM工具,网站系统等,其实这些都是简易地把数据库的操作转化为间接的界面罢了,还有的就是方便更改游戏设置的工具,比如怪物代码啦,物品代码啦,这些一 一对应起来都是比较庞大的数据。​


  1. 实际架设篇​

以架设一个外网的奇迹为例,一步一步讲一下需要做的事情架设成功以后,将实现以下情况:​


数据库用户名和密码自己可以设置的,这个很重要后面要用到的​


第二步,导入奇迹服务端的数据库​

奇迹mu服务器架设全教程​_奇迹mu服务端开服架设_02



首先点击“新建库”,添加如下几个名字的数据库​

MMuOnline​

Ranking​

MU2003_EVENT_DATA​

Me_muonline​

MuLog​

LMuConnectLog​


然后分别右键名字选择“恢复数据库”,给每个数据库导入他们的原始文件​


刚刚开始搭建的数据库很原始,都是需要把原始文件放上来,数据库记得运行本地ODBC.reg,初始用户名sa密码111111​

我一般都放在D:\MuOnlinel下面​

由于服务端程序存放在电脑中的路径盘符也有讲究,为作统一规定我放上的压缩文件包,只包含一个文件夹,就是直接拖出来就能用的,然后所有服务端文件夹都放在D:MuOnlinel下面。路径一定不能弄错了,不然会搭建不起来识别不到。​


第三步就是服务端主文件了​

基本上每个文件夹就是作为一个服务程序出现的)​


1下面按顺序大致说下每个的作用和一些可以修改的基本设置:​


  1. DataServer 与 DataServerl 是两个数据服务程序,他们负责服务端与数据库的连接与共享数据,不需要设置文件,但注意在运行的时候要加上参数​


表示该数据服务器使用55960端口作为О号数据服务器,DataServerl的参数就是使用55962端口作为1号数据服务器​

ConnectServer:关键的一个,服务列表,就是说我们登录奇迹以后看到的几个区几条线啊,每条线的连接信息都是这个控制的,这个程序不需要参数.​

看一下其中的KGCsConfig.ini的如下内容:​

[KGSETTING]​

对外服务端口​

KGLISTenPort=444055​


[KGSERVERO]​


KGLISTO=0,127.0.0.2,55901​

KGLIST1=1,127.0.0.2,55903​

-C, D8 t4 E* s8 T9 t. PKGLIST2=2,127.0.0.2,559054​

KGLIST3=3,127.0.0.2,55919​


对外服务端口可以理解为客户端要访问的服务端端口7k# z9 I* @2Z1{重要的地方在这里​


KGLISTO=0,127.0.0.2,55901​

KGLIST1=1,127.0.0.2,55903​

KGLIST2=2,127.0.0.2,55905​

KGLIST3=3,127.0.0.2,55919​


翻译过来就是1个区,4条线,4条线的IP均为127.0.0.2,使用的端口为55901-55919:​


作为外网用服务器搭建的话,把4条线的IP都改为自己的服务IP即可​


JoinServer:登录服务​


玩家的登录验证等在这里进行,同时它也会记录玩家登录的IP与账号对应关系​


设置文件​

[DBServerInfo]​

ODB_SERVER= 127.0.0.1​

SQL 服务器地址(local)​

UDB_Name= MuOnline​

数据库名DB_user=sa​

用户DB_Password=111111 密码自行设置的填入就行​

第一个IP地址无论单机外网都不用改,除非你这个程序单独放出来,这个程序的参数为lp55970 lca127.0.0.1 /cp55557,也与端口IP有关,没有特殊情况的话都不需要改动​


EventServer:事件服务,只有该文件夹下的DATA 内的svconfig.ini可供修改:​

[odbc_connection]​

mu2003_dbname = MU2003_EVENT_DATA​

mu2003_dsn = MU2003_EVENT_DB​

mu2003_uid = MuOnlineAdmin​

mu2003_pass = 1111115​


广场服务,估计是负责恶魔广场的记分?​

设置不需要多做改动,无参数​

[odbc_setting]​

dbname=Ranking: h4​

odbc_dsn=DEVILSQURE_RANKING​

Jodbc_uid=MuOnlineAdmin& U6​

odbc_pass=111111​

odbc_con_count=40​


ExDB:战盟服务,参数为127.0.0.1聊天服务,参数为127.0.0.1,​

WZltemShopServer:游戏内积分商店程序,参数为/p55821​

设置1为CashShopOption.ini,填IP数据库账号密码等​

设置2为CashShopList.txt,设置积分商店的物品、价格、种类等等,后面会讲到​

总结一下以上8条,在我们架设奇迹的过程中,运行数据库以后就要按以下顺序加上参数运行程序:​

DataServerDataserver.exe 559600​

GDataServer1\Dataserver.exe 559621​

ConnectServer\Connect.exe​

JoinServerUJoinServer.exe​

EventServer\EventServer.exe​

RankingServer\RANKINGEXE​

Exdb\Exdb.exe 127.0.0.1​

WChatServer\ChatServer.exe 127.0.0.1​

WZltemShopServerlItemShop.exe /p55821​

其中的参数相关IP无论单机外网都不需要改动,端口无特殊也不要随便更改​


有用的文件​

KGCsConfig.ini用来设置主服务端IP,单机局域网外网设置其实就在这里​

CashShopList.txt用来设置积分商店出售的物品​

Data文件夹里的内容我们不需要作改动,里面的文件可以理解为一条标准线的原始文件,放在那里即可,只要记住如果涉及到全服的设置就在里面相应的文件改一下就好了​


所谓的“一键启动”,两个文件放在D:MuOnline下就行了放进压缩包进行生成,启动就可以了​

拥有一台服务器可以做很多很酷的事情

我是艾西我们下期再见

标签:教程,127.0,IP,数据库,端口,mu,IP地址,服务器,服务端
From: https://blog.51cto.com/idc02/5763589

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