"""checkbutton用法"""
# 导入tkinter库,这是一个用于创建图形用户界面(GUI)的Python库
from tkinter import *
# 导入tkinter库中的messagebox模块,用于显示对话框
from tkinter import messagebox
# 定义一个Application类,它继承自tkinter库中的Frame类
class Application(Frame):
"""一个用于创建经典GUI程序的类"""
# 类的初始化方法
def __init__(self, master=None):
# 调用父类的初始化方法,super()代表父类,而不是父类对象
# 这里是OOP中的多态性的应用,使得我们可以在子类中调用父类的方法
super().__init__(master)
self.master = master # 保存对根窗口的引用
self.pack() # 将Frame打包到其父组件(这里是根窗口)
self.create_widget() # 调用方法创建GUI组件
# 定义一个方法来创建GUI的各种组件
def create_widget(self):
# 使用IntVar创建一个变量,用于存储复选框的选中状态
self.code_hobby = IntVar()
self.video_hobby = IntVar()
print(self.code_hobby.get()) # 打印初始值,应该是0
# 创建两个复选框,分别对应不同的爱好
self.c1 = Checkbutton(root, text="敲代码", variable=self.code_hobby, onvalue=1, offvalue=0)
self.c2 = Checkbutton(root, text="看视频", variable=self.video_hobby, onvalue=1, offvalue=0)
# 将复选框放置在窗口的左侧
self.c1.pack(side="left")
self.c2.pack(side="left")
# 创建一个按钮,当点击时会调用confirm方法
Button(root, text="确定", command=self.confirm).pack(side="left")
def confirm(self):
# 当视频爱好的复选框被选中时,弹出一个对话框
if self.video_hobby.get() == 1:
messagebox.showinfo("测试", "看视频,都是正常人有的爱好!你喜欢看什么类型?")
# 当代码爱好的复选框被选中时,弹出另一个对话框
if self.code_hobby.get() == 1:
messagebox.showinfo("测试", "抓获野生程序猿一只,赶紧送给他尚学堂的视频充饥")
# 创建一个Tk窗口实例作为根窗口
root = Tk()
# 设置窗口的大小和位置
root.geometry("400x100+200+300")
# 设置窗口的标题
root.title("checkbutton测试")
# 创建Application类的实例,并将其与根窗口关联起来
app = Application(master=root)
# 进入Tkinter事件循环,等待用户的交互操作
root.mainloop()
标签:tkinter,创建,代码,复选框,hobby,root,self
From: https://www.cnblogs.com/aihonghua/p/18165710