运算符的分类
JS 中的运算符,分类如下:
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算数运算符
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自增/自减运算符
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一元运算符
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三元运算符(条件运算符)
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逻辑运算符
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赋值运算符
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比较运算符
下面来逐一讲解。
算术运算符
用于执行两个变量或值的算术运算。
此外,算数运算符存在隐式类型转换的情况,前文“数据类型转换”一节中已讲过,本文不再赘述。
常见的算数运算符有以下几种:
运算符 | 描述 |
---|---|
+ | 加、字符串连接 |
- | 减 |
* | 乘 |
/ | 除 |
% | 获取余数(取余、取模) |
// base data
var n = 345;
while (n!=0) {
var mod = n % 10;
n = parseInt(n / 10);
console.log(mod) // 5 4 3
}
算术运算符的运算规则
(1)* / %
的优先级高于 + -
(2)无论是+ - * / %
都是左结合性(从左至右计算)
(3)小括号( )
:能够影响计算顺序,且可以嵌套。没有中括号、没有大括号,只有小括号。
(4)特别需要注意的是取余运算如下
余数 = m % n;
console.log(5 % 3) //2
console.log(5 % -3) //2
console.log(-5 % 3) // -2
console.log(-5 % -3) // -2
console.log(-3 % -5) // -3
-
取余运算结果的正负性,取决于 m,而不是 n。比如:
10 % -3
的运算结果是 1。-10 % 3
的运算结果是-1。 -
如果 n < 0,那就先把 n 取绝对值后,再计算。等价于 m % (-n)。
-
如果 n 是 0,那么结果是 NaN。
-
在 n > 0 的情况下:
-
如果 m>=n,那就正常取余。
-
如果 m<n,那结果就是 m。
-
自增运算符
自++
作用:可以快速对一个变量进行加1操作。只能操作变量,不能操作常量或者表达式。
var a = 1;
var b = 1;
a++
b++
console.log(a) // 2
console.log(b) //2
var res1 = (a++) + b;
console.log(res1) // 4
console.log(a) // 3
console.log(b) // 2
var res2 = (++a) + b;
console.log(res2) // 6
console.log(a) //4
console.log(b) //2
自增分成两种:a++
和++a
。共同点:
(1)无论是 a++
还是++a
,自增都会使原变量的值加 1。
(2)我们要注意的是:a
是变量,而a++
和++a
是表达式。
那这两种自增,有啥区别呢?区别是:a++
和 ++a
的值不同:(也就是说,表达式的值不同)
-
a++
这个表达式的值等于原变量的值(a 自增前的值)。可以这样理解:先把 a 的值赋值给表达式,然后 a 再自增。 -
++a
这个表达式的值等于新值 (a 自增后的值)。 可以这样理解:a 先自增,然后把自增后的值赋值给表达式。
自--
作用:可以快速对一个变量进行减1操作。原理同自增运算符。
开发时,大多使用后置的自增/自减,并且代码独占一行,例如:num++
,或者 num--
。
隐式类型转换
自增和自减时,a的执行过程:
(1)先调用Number(a)
函数;
(2)然后将Number(a)
的返回结果进行 加 1 操作,得到的结果赋值给 a。
举例 1:
let a = '666'; // 这里不能用 const 定义,否则报错。
a++;
console.log(a); // 打印结果:667
console.log(typeof a); // 打印结果: number
举例2:
let a = 'abc';
a++;
console.log(a); // 打印结果:NaN。因为 Number('abc')的结果为 NaN,再自增后,结果依然是 NaN
console.log(typeof a); // 打印结果:number
一元运算符
一元运算符,只需要一个操作数。常见的一元运算符如下。
typeof
typeof 是典型的一元运算符,因为后面只跟一个操作数。
因为 JS是弱类型语言,是松散型语言,所以我们不需要显式指定数据的具体类型。但是很多时候,我们仍需要通过一种手段知道某个变量到底是哪一种数据类型,typeof 运算符应运而生。
typeof()
表示“获取变量的数据类型”,它是 JS 提供的一个操作符。返回的是小写,语法为:(两种写法都可以)
// 写法1
typeof 变量;
// 写法2
typeof(变量);
typeof 这个运算符的返回结果就是变量的数据类型。那返回结果的类型是什么呢?是字符串。
typeof 是一个运算符,或者说是一个操作符,所以说,typeof() 并不是一个函数,()
只是将括起来的内容当做一个整体而已。
延伸一下,()
这个符号至少有两个作用:
-
作用1:调用函数
-
作用2:表示括起来的内容/表达式是一个整体。比如
1+2*3
与 (1+2)*3的写法是有区别的。
typeof() 的返回结果:
typeof 的语法 | 返回结果 |
---|---|
typeof 数字(含 typeof NaN) | number |
typeof 字符串 | string |
typeof 布尔型 | boolean |
typeof 对象 | object |
typeof 方法 | function |
typeof null | object |
typeof undefined | undefined |
备注:
-
为啥
typeof null
的返回值也是 object 呢?因为 null 代表的是空对象。 -
typeof NaN
的返回值是 number,之前的内容中讲过,NaN 是一个特殊的数字。
返回结果举例:
var a = '123';
console.log(typeof a); // 打印结果:string
console.log(typeof []); // 空数组的打印结果:object
console.log(typeof {}); // 空对象的打印结果:object
代码解释:这里的空数组[]
、空对象{}
,为啥他们在使用 typeof 时,返回值也是 object
呢?因为空数组、空对象都是引用数据类型 Object。
typeof 无法区分数组,但 instanceof 可以。比如:
console.log([] instanceof Array); // 打印结果:true
console.log({} instanceof Array); // 打印结果:false
关于 instanceof 的详细内容,以后讲对象的时候,会详细介绍。
正号/负号:+a
、-a
注意,这里说的是正号/负号,不是加号/减号。
(1)不会改变原数值。
(1)正号不会对数字产生任何影响。比如说,2
和+2
是一样的。
(2)我们可以对其他的数据类型使用+
,来将其转换为 number【重要的小技巧】。比如:
var a = true;
a = +a; // 注意这行代码的一元运算符操作
console.log('a:' + a); // a:1
console.log(typeof a); // number
console.log('-----------------');
var b = '18';
b = +b; // 注意这行代码的一元运算符操作
console.log('b:' + b); // b:18
console.log(typeof b); // number
(3)负号可以对数字进行取反。
隐式类型转换——正号/负号
任何值做+a
、-a
运算时, 内部调用的是 Number() 函数。
举例:
const a = '666';
const b = +a; // 对 a 进行一元运算,b是运算结果
console.log(typeof a); // 打印结果:string。说明 a 的数据类型保持不变。
console.log(a); // 打印结果:"666"。不会改变原数值。
console.log(typeof b); // 打印结果:number。说明 b 的数据类型发生了变化。
console.log(b); // 打印结果:666
三目运算符
三目运算符也叫三元运算符、条件运算符。
语法:
条件表达式 ? 语句1 : 语句2;
执行流程——条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值:
-
如果该值为 true,则执行语句 1,并返回执行结果
-
如果该值为 false,则执行语句 2,并返回执行结果
如果条件表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后再运算。
逻辑运算符
逻辑运算符有三个:
-
&&
: 与(且)。两个都为真,结果才为真。特点:一假则假。 -
||
:或。只要有一个是真,结果就是真。特点:特点: 一真则真。 -
!
:非。对一个布尔值进行取反。特点: 真变假, 假变真。
1、两个非布尔值,做逻辑运算:
与运算的返回结果:
-
如果第一个值为 false,则只执行第一条语句,并直接返回第一个值;不会再往后执行。
-
如果第一个值为 true,则继续执行第二条语句,并返回第二个值(无论第二个值的结果如何)。
或运算的返回结果:
-
如果第一个值为 true,则只执行第一条语句,并直接返回第一个值;不会再往后执行。
-
如果第一个值为 false,则继续执行第二条语句,并返回第二个值(无论第二个值的结果如何)。
2、三个及以上的非布尔值,做逻辑运算:
与运算的返回结果:(value1 && value2 && value3)
-
从左到右依次计算操作数,找到第一个为 false 的值为止。
-
如果所有的值都为 true,则返回最后一个值。
或运算的返回结果:(value1 || value2 || value3)
-
从左到右依次计算操作数,找到第一个为 true 的值为止。
-
如果所有的值都为 false,则返回最后一个值。
赋值运算符
-
=
直接赋值。比如var a = 5
。意思是,把 5 这个值,往 a 里面存一份。简称:把 5 赋值给 a。 -
+=
:比如 a += 5 等价于 a = a + 5。 -
-=
:比如 a -= 5 等价于 a = a - 5。 -
*=
:比如 a _ = 5 等价于 a = a -5。 -
/=
:比如 a /= 5 等价于 a = a / 5。 -
%=
:比如 a %= 5 等价于 a = a % 5。
注意:
-
算数运算符的优先级高于赋值运算符。
-
赋值运算符的结合性是右结合性(从右至左的顺序计算)
比较运算符
较运算符可以比较两个值之间的大小关系,如果关系成立它会返回 true,如果关系不成立则返回 false。
比较运算符有很多种,比如:
> 大于号
< 小于号
>= 大于或等于
<= 小于或等于
== 等于
=== 全等于
!= 不等于
!== 不全等于
比较运算符,得到的结果都是布尔值:要么是 true,要么是 false。如果关系成立,就返回true;如果关系不成立,就返回false。
举例如下:
const result = 5 > 10; // false
非数值的比较
(1)对于非数值进行比较时,会将其转换为数值类型(内部是调用Number()方法
),再进行比较。
举例如下:
console.log(1 > true); //false
console.log(1 >= true); //true
console.log(1 > '0'); //true
//console.log(10 > null); //true
//任何值和NaN做任何比较都是false
console.log(10 <= 'hello'); //false
console.log(true > false); //true
(2)特殊情况:如果参与比较的都是字符串,则不会将其转换为数字进行比较,比较的是字符串的Unicode 编码。【非常重要,这里是个大坑,很容易踩到】
比较字符编码时,是一位一位进行比较,顺序从左到右。如果大一样,则继续比较下一位。
比如说,当你尝试去比较"123"
和"56"
这两个字符串时,你会发现,字符串"56"竟然比字符串"123"要大(因为 5 比 1 大)。也就是说,下面这样代码的打印结果,其实是 true:(这个我们一定要注意,在日常开发中,很容易忽视)
// 比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码,所以可能会得到不可预期的结果
console.log('56' > '123'); // true
因此:当我们想比较两个字符串型的数字时,一定一定要先转型再比较大小,比如 parseInt()
。
(3)任何值和 NaN 做任何比较都是 false。
==
符号的强调
==
这个符号,它是判断是否等于,而不是赋值。注意事项如下:
(1)==
这个符号,还可以验证字符串是否相同。例如:
console.log('我爱你中国' == '我爱你中国'); // 输出结果为true
2)==
这个符号并不严谨,会做隐式转换,将不同的数据类型,转为相同类型进行比较。例如:
console.log('6' == 6); // 打印结果:true。这里的字符串"6"会先转换为数字6,然后再进行比较
console.log(true == '1'); // 打印结果:true
console.log(0 == -0); // 打印结果:true
console.log(null == 0); // 打印结果:false
(3)undefined 衍生自 null,所以这两个值做相等判断时,会返回 true。
console.log(undefined == null); //打印结果:true。
(4)NaN 不和任何值相等,包括它本身。
console.log(NaN == NaN); //false
console.log(NaN === NaN); //false
问题:那如果我想判断 b 的值是否为 NaN,该怎么办呢?
答案:可以通过 isNaN()函数来判断一个值是否是 NaN。举例:
console.log(isNaN(b));
如上方代码所示,如果 b 为 NaN,则返回 true;否则返回 false。
===
全等符号的强调
全等在比较时,不会做类型转换。如果要保证完全等于(即:不仅要判断取值相等,还要判断数据类型相同),我们就要用三个等号===
。例如:
console.log('6' === 6); //false
console.log(6 === 6); //true
上述内容分析出:
-
==
两个等号,不严谨,"6"和 6 是 true。 -
===
三个等号,严谨,"6"和 6 是 false。
另外还有:==
的反面是!=
,===
的反面是!==
。例如:
console.log(3 != 8); // true标签:console,log,分类,运算符,typeof,false,true From: https://www.cnblogs.com/tianzeng-717/p/18163838
console.log(3 != '3'); // false,因为3=="3"是true,所以反过来就是false。
console.log(3 !== '3'); // true,应为3==="3"是false,所以反过来是true。