符号判断与大小比较
int sgn(int x){
if(fabs(x)<eps)return 0;
else if(x>=eps)return 1;
else return -1;
}
//实数的向上取整函数
int _ceil(const double &x)
{
long long k=ceil(x);
while (k<x) k++;
while (k>x+1) k--;
return k;
}
点
struct Point{
double x,y; //坐标定义 部分题目可以使用int
void input(){scanf("%lf%lf",&x,&y);};
void output(){printf("%.6lf %.6lf\n",x,y);};//注意输出精度
Point operator+(const Point &a) const {return {x+a.x,y+a.y};}//两个点相加
Point operator-(const Point &a) const {return {x-a.x,y-a.y};}
Point operator-() const {return {-x,-y};}
Point operator*(const double k) const {return {k*x,k*y};}//注意k和点的先后顺序
Point operator/(const double k) const {return {x/k,y/k};}
double operator*(const Point &a) const {return x*a.x+y*a.y;} //Dot
double operator^(const Point &a) const {return x*a.y-y*a.x;} //Cross
double dis(Point a){
return sqrt((a.x-x)*(a.x-x)+(a.y-y)*(a.y-y));
}//两点之间距离 使用方式 b.dis(a);
};
直线
struct Line{
Point p,v;//l=p+tv 理解的时候注意方向向量和单位方向向量的区别
};
to-left检测
//已知一点和一条直线,求点c与直线的相对位置
int to_left(Line l,Point c){
Point a=l.p,b=l.p+l.v;
Point X={b.x-a.x,b.y-a.y},Y={c.x-a.x,c.y-a.y};
int ans=X.x*Y.y-X.y*Y.x;//差积
if(abs(ans)<eps)return 0;//在直线上
else if(ans>0)return 1;//在直线左侧
return -1;//在直线右侧
}
//已知三个点,求点c与点AB构成的直线的相对位置
int to_left(Point a,Point b,Point c){
Point X={b.x-a.x,b.y-a.y},Y={c.x-a.x,c.y-a.y};
int ans=X.x*Y.y-X.y*Y.x;//差积
if(abs(ans)<eps)return 0;//在直线上
else if(ans>0)return 1;//在直线左侧
return -1;//在直线右侧
}
直线交点
//判断两直线是否会有交点
bool is_intt(Line l,Point a,Point b){
return to_left(l,a)*to_left(l,b)<=0;
}
//求两直线交点
Point getjd(Line l,Line a){
return l.p+l.v*((a.v^(l.p-a.p))/(l.v^a.v));
}
标签:直线,const,Point,int,板子,二维,operator,return,丑陋
From: https://www.cnblogs.com/muyi-meow/p/18155058