NoEvent
: 通常不需要处理,表示没有发生任何事件。Push
: 当用户点击一个按钮时,会触发 Push 事件。Released
: 当用户在按钮上释放鼠标左键时,会触发 Released 事件。Enter
: 当鼠标光标移动到一个按钮的区域内时,会触发 Enter 事件。Leave
: 当鼠标光标从一个按钮的区域移走时,会触发 Leave 事件。Drag
: 当用户按住鼠标左键并拖动一个可移动组件时,会持续触发 Drag 事件。Focus
: 当用户切换焦点到一个文本框时,会触发 Focus 事件。Unfocus
: 当一个文本框失去焦点时,会触发 Unfocus 事件。KeyDown
: 当用户按下键盘上的一个键时,会触发 KeyDown 事件。KeyUp
: 当用户释放之前按下的那个键时,会触发 KeyUp 事件。Close
: 当用户试图关闭一个窗口时,会触发 Close 事件。Move
: 当一个可移动的组件被移动时,会触发 Move 事件。Shortcut
: 当用户按下某个快捷键组合时,会触发 Shortcut 事件。Deactivate
: 当一个按钮或窗口被停用时,会触发 Deactivate 事件。Activate
: 当一个按钮或窗口被激活时,会触发 Activate 事件。Hide
: 当一个组件被隐藏时,会触发 Hide 事件。Show
: 当一个组件被显示时,会触发 Show 事件。Paste
: 当用户在一个文本框中粘贴文本时,会触发 Paste 事件。SelectionClear
: 当用户在一个文本框中的选中文本被清除时,会触发 SelectionClear 事件。MouseWheel
: 当用户滚动鼠标滚轮时,会触发 MouseWheel 事件。DndEnter
: 当用户开始一次拖放操作,并且被拖动的组件进入了某个区域时,会触发 DndEnter 事件。DndDrag
: 在一次拖放操作过程中,被拖动的组件在区域内移动时,会持续触发 DndDrag 事件。DndLeave
: 在一次拖放操作过程中,被拖动的组件离开某个区域时,会触发 DndLeave 事件。DndRelease
: 在一次拖放操作结束时,当用户释放被拖动的组件时,会触发 DndRelease 事件。ScreenConfigChanged
: 当系统的屏幕配置发生变化时(如分辨率改变),会触发 ScreenConfigChanged 事件。Fullscreen
: 当窗口切换到全屏模式或退出全屏模式时,会触发 Fullscreen 事件。ZoomGesture
: 当用户在支持多点触控的设备上做了缩放手势时,会触发 ZoomGesture 事件。ZoomEvent
: 当发生缩放操作时,会触发 ZoomEvent 事件。Resize
: 当一个窗口的大小被调整时,会触发 Resize 事件。