创建 Build Cursor
如何发现 Set Native Size 之后椅子太大了,那么就需要设置一下 Canvas 的 Pixel Per Unit
修改 CursorManager
绘制 CanPlaceFurniture 区域
修改 CursorManager
修改 InventoryBag_SO
修改 InventoryManager
当库存不够的时候,显示的椅子也要是红色的
修改 CursorManager
修改 GridMapManager
修改 EventHandler
修改 ItemManager
修改 InventoryManager
项目相关代码
代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git
标签:02,逻辑,InventoryManager,流程,修改,代码,CursorManager From: https://www.cnblogs.com/hellozjf/p/18139228