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软件工程实验1-产品原型设计

时间:2024-04-12 13:00:32浏览次数:31  
标签:功能 界面 --- 软件工程 实验 羽球 设计 原型

一、实验题目:原型设计

二、实验目的:掌握产品原型设计方法和相应工具使用

三、实验要求

(1)分析各工具

◇======墨刀(MockingBot):

○---适用领域:

  • 界面设计和原型制作,适合快速搭建移动应用和网页的界面。
  • 团队协作,支持多人实时编辑和评论。
  • 设计系统构建,可以创建组件库和样式指南。
  • 交互设计,支持简单的交互动效和过渡效果。
  • 用户测试,可以生成分享链接进行用户测试和反馈收集。

○---优点:

  • 界面简洁,上手容易,适合初学者。
  • 实时协作功能强,方便团队成员之间的沟通和协作。
  • 支持导出高清图片和PDF文档。
  • 内置丰富的组件库和图标库,提高工作效率。
  • 提供云同步功能,可以在不同设备上工作。

○---缺点:

  • 交互功能相对简单,不适合复杂的动效设计。
  • 免费版功能有限,高级功能需要付费。
  • 对于大型项目,可能会有一定的性能压力。
  • 插件和集成功能相对较少。
  • 部分用户反映在线版的响应速度有时不够快。

◇======Axure RP:
○---适用领域:

  • 高保真原型设计,适合复杂交互和动态内容的展示。
  • 用户体验设计,可以进行详细的用户流程和用例设计。
  • 功能原型开发,支持变量、条件逻辑和数据驱动的功能。
  • 用户测试,支持生成HTML原型进行用户测试。
  • 文档输出,可以生成详细的设计文档和规格说明。

○---优点:

  • 功能强大,支持高度自定义的交互和动态内容。
  • 支持生成HTML原型,便于分享和演示。
  • 支持条件逻辑和数据驱动,可以模拟复杂的业务流程。
  • 插件丰富,可以根据需要进行扩展。
  • 支持版本控制,方便管理和跟踪历史版本。

○---缺点:

  • 学习曲线较陡峭,新手可能需要较长时间上手。
  • 软件价格较高,对个人用户和小团队可能不太友好。
  • 界面相对复杂,可能会影响设计效率。
  • HTML原型加载速度较慢,尤其是在复杂的项目中。
  • 不支持实时协作,团队合作时可能需要额外的工具辅助。

◇======Mockplus:
○---适用领域:

  • 快速原型设计,适合初期的概念验证和想法展示。
  • 界面设计,提供丰富的组件和模板。
  • 交互设计,支持基本的动效和过渡效果。
  • 用户测试,可以导出原型进行测试和反馈。
  • 团队协作,支持多人协作和项目管理。

○---优点:

  • 界面直观,上手简单,适合快速设计。
  • 提供丰富的组件和模板,提高工作效率。
  • 支持导出原型和在线演示。
  • 价格相对亲民,适合个人用户和小团队。
  • 支持基本的团队协作功能。

○---缺点:

  • 交互功能相对有限,不适合复杂的动效设计。
  • 组件和模板的质量参差不齐,可能需要筛选使用。
  • 高级功能需要付费解锁。
  • 用户社区和支持资源相对较少。
  • 对于大型或复杂的项目,可能会感到功能不足。

总结而言,墨刀适合初学者和需要快速搭建原型的小团队;Axure RP适合对交互设计有较高要求的专业设计师和大型项目团队;而Mockplus则适合预算有限且偏好快速原型设计的个人用户和小团队。

(2)选题

选题名称

羽球人专用小软件

需求分析

​ 本次选题选的不在实验要求推荐的主题,可以是高校二手交易平台、高校社团、在线听歌、老年手机、家庭相册管理,而是自己根据实际生活之中,实际需求来选的,其实想真正自己做一个就当做玩玩锻炼自己了,但是由于时间的关系,就且当做自己一次浅浅的试水尝试接触吧。

​ 本学期开始正式接触了打羽毛球,并且仅仅接触四个月,实力就已经达到自己所在学院的前五的水平,其中这些进步离不开我每周2/3/4/5下午,双休两天,一周几乎都在去原来的学校去打球,认识了一群小伙伴。由于自己比他们年龄大,他/她们都不止一次喊我给他们介绍对象,因为我性格阳光外向,所以认识许多在球场打球的不同的人,他们有看上的,不好意思去认识,都是通过我,我也给力,为他们介绍认识,至今为止,在我的介绍下,已经成了7对情侣!!我自己都觉得不可思议。于是乎,本次选题,我就想设计个相亲市场的软件,来方便一下。当然这是初步的尝试接触。但不积跬步,无以至千里。我期待有一天为我的身边单身朋友,做一个简单易用的相亲小软件。

​ 与此同时,打羽毛球的伙伴们并不都是单身,有的也有对象,但是对象打羽毛球水平不高,或者压根不玩,但是羽毛球又是一个多人运动球类,它需要球搭子,需要伙伴,有的男找男,有的女找男,有的男找女,有的女找女,有的水平高的找水平高的,有的刚入门的找刚入门的,总而言之,五花八门,大家几乎都有需求。所以同时在找对象的同时,也可以找球搭子,功能基本大差不差。逻辑基本相同。所以还要实现找球搭子的功能。

​ 羽球人都知道的一点就是,打羽毛球特别费钱,一个羽毛球就8/9块,顶一顿饭钱,而市场上的羽毛球五花八门的,各短视频APP也介绍的五花八门的,但哪款球的好不好,想要买什么类型的,还需要自己身边人来玩过才知道。所以有个讨论的功能。类似于贴吧

​ 打球的人都爱录个视频,录自己炫酷的瞬间和一些时刻,但是我希望这个里,只有纯粹的羽毛球类的视频,而不是像抖音快手那样五花八门啥样的都有。就很纯粹的羽球人专用。所以还要支持发视频的功能

​ 还有群组好友功能,大家可以加好友,互相认识。就像qq一样,可以拉群,同时还支持在平台售卖二手羽毛球,球拍等用品,这是像闲鱼一样。因为打球大家也讲究实力,因此最好还有排行榜功能,能在账号上显示某某大学某某院系男生单打第几名这样的类似功能。这样可以促进人们的骄傲感和上进感。当然由于能力和时间的关系,暂且不想那么多,总而言之,就是一款几乎结合了qq,soul,王者,闲鱼,探探,得物,贴吧,抖音等各主流软件功能于一身,只做羽毛球类有关的,专门为羽球人使用的纯粹的软件。现在的很多企业不就是模仿别人而起来的,哈哈,想到这里,我已经光环加身,感觉自己成为亿万富翁,就在明天!

界面设计

​ 简单,越简单越好。因为现在很多年轻人,很少用qq了,就是觉得花里胡哨,又什么qq秀啊,又什么各种钻啊,空间装扮啊,那些给小孩子玩玩还行,起码我身边的大多数人喜欢简洁实用,因此本次的界面设计主打简洁。(好吧,其实这里就是为我想草率糊弄作业而给出的一种借口,想要简洁,不是不想设计作业。)所以本次设计就是越简单越简洁越好了!

(3)具体实现

总览流程

图1 程序总览流程图

首页

界面功能:主要显示各个功能的入口端,用户可以点击对应的需求功能入口,同时主页会显示相关的推文。页面下方有

各个导航栏的切换界面。

界面组成:功能入口,推文界面,导航栏。

图2 首页图

相亲界面

界面功能:主要显示各个用户发布的信息,可以看到照片和关键字标签。

图3 羽球相亲图

找球搭子

界面功能:主要显示分为找男搭子和找女搭子,当选择之后,可以看到最新发布的各个用户的信息,

每个用户的信息上都有一些简介和地区,以及在该地区的战绩排名。

图4 找球搭子图

羽球市场

界面功能:可以实现各位用户对各个商品的需求,可以在这里购买二手球。

图5 羽球市场图

发布消息

界面功能:用来发布各类消息的界面,发布需要充值羽球币,一羽球币等于一元,充值需要扫我的支付宝收款码。

图6 发布消息图

我的

界面功能:个人信息主要界面,像大多数主流界面一样,可以显示自己的相关设置和个人信息。

图7 我的图

(4)原型链接地址

https://app.mockplus.cn/s/HPqFW8j5I?请查看《摹客例子项目》

标签:功能,界面,---,软件工程,实验,羽球,设计,原型
From: https://www.cnblogs.com/MoonCirLight/p/18130952

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