猜数字游戏
要求:
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电脑自动生成1~100的随机数
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玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出反馈,直至才对,游戏结束。
基础知识搭建:
随机数的生成使用rand函数
int rand (void);
rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,大部分编译器上是32767.
rand函数的使用需要包含一个头文件<stdlib.h>
对于伪随机数的解释:伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数,真正的随机数是无法预测下一个数是多少的,而rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。
【当我们编码验证rand函数(多搞几个语句并列),连续几次生成的结果相同,原因是此时的默认种子为“1”,如果想生成不同的结果,就得让种子变化。】
C语言中又提供了srand函数,用来初始化随机数的生成器
void srand (unsigned int seed)
程序在调用rand函数之前先调用srand函数,通过种子参数seed来设置rand种子,使每次的随机数列变化。
C语言中的time函数一般作为种子,因为程序运行时间是随时变化的。
time_t time (time_t* timer)
time函数会返回当前的日历时间(其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒)。返回的类型是time_t类型的,time_t类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
time函数的参数timer如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。
如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的时间差也叫做:时间戳。
time函数的使用需包含头文件:<time.h>
如果只是让time函数返回时间戳,写为
time(NULL)
生成随机数的代码
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int main(){ //因为srand参数是unsigned int类型,所以要将time函数的返回值强制类型转换 srand((unsigned int)time(NULL)); printf("%d\n",rand()); printf("%d\n",rand()); printf("%d\n",rand()); printf("%d\n",rand()); printf("%d\n",rand()); return 0; }
设置随机数的范围
rand() % 100;//余数范围0~99 rand() % 100+1;//1~100 100 + rand() % (200-100+1);//100~200 a + rand() %(b-a+1);//生成的a~b之间的随机数
代码实现:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void game()//游戏函数 { int r = rand()%100+1; int guess = 0; while(1)//直接进入循环 { printf("猜数游戏开始,输入你所猜的数:"); scanf("%d",&guess); if(guess < r) { printf("小于真正数"); } else if(guess > r) { printf("大于真正数"); } else { printf("LUCKY!!!猜对了"); break; } } } void menu()//菜单函数,随便设计 { printf("------------------------\n"); printf("-------1. begin ---------\n"); printf("-------0. exist ----------\n"); printf("------------------------\n"); } int main() { int input = 0; srand((unsigned int) time(NULL)); do { menu(); printf("进行游戏按1,退出按0\n"); scanf("%d",&input); switch(input) { case 1: game(); break; case 0: printf("成功退出\n"); break; default: printf("非法输入!重新选择\n"); break; } }while(input);//利用了do while先循环一次的特点 rerurn 0; }
如果想对猜数次数进行限制,只需在游戏函数中更改循环条件,其余不变。
代码如下:
void game()//游戏函数 { int r = rand()%100+1; int guess = 0; int times = 3;//设置次数,假定为3 while(times)//直接进入循环 { printf("猜数游戏开始,剩余次数%d,输入你所猜的数:",times); scanf("%d",&guess); if(guess < r) { printf("小于真正数"); } else if(guess > r) { printf("大于真正数"); } else { printf("LUCKY!!!猜对了"); break; } times--; } if(times==0) printf("差点猜对,正确数字是%d",r); }标签:rand,函数,猜数,int,time,C语言,实例,随机数,printf From: https://blog.csdn.net/weixin_64908198/article/details/137612775