<template>
<div>
<div style="width: 100%; height: 200px" ref="CapacityPie"></div>
</div>
</template>
<script lang='ts'>
import { toRefs, reactive, defineComponent, getCurrentInstance, onMounted, ref, Ref } from 'vue';
import * as echarts from 'echarts';
import 'echarts-gl';
import { getPie3D, getParametricEquation } from '../assets/charts';
export default defineComponent({
name: 'ScreenCapacityPie',
setup() {
const { proxy } = getCurrentInstance() as any;
const state = reactive({
myCharts: {
CapacityPie: null,
},
option: {
},
});
// 页面加载时
onMounted(async () => {
initCapacityPie();
});
// 初始化容量检测图表
const initCapacityPie = () => {
const myChart = echarts.init(proxy.$refs.CapacityPie);
const optionData = [
{
name: '水田',
value: 60,
itemStyle: {
color: '#37FFC9',
},
},
{
name: '水浇地',
value: 44,
itemStyle: {
color: '#31A1FF',
},
},
{
name: '旱地',
value: 32,
itemStyle: {
color: '#FFF777',
},
},
];
state.option = getPie3D(optionData, 0.5);
myChart.setOption(state.option, true);
state.option.series.push({
name: '工单数量占比', //自己根据场景修改
backgroundColor: 'transparent',
type: 'pie',
label: {
show: false,
opacity: 1,
fontSize: 13,
lineHeight: 20,
},
startAngle: -40, // 起始角度,支持范围[0, 360]。
clockwise: false, // 饼图的扇区是否是顺时针排布。上述这两项配置主要是为了对齐3d的样式
data: optionData,
itemStyle: {
opacity: 0, //这里必须是0,不然2d的图会覆盖在表面
},
});
myChart.setOption(state.option, true);
state.myCharts.CapacityPie = myChart;
// bindListen(myChart);
};
const bindListen = (myChart: any, optionName = 'option') => {
let selectedIndex = '';
let hoveredIndex = '';
// 监听点击事件,实现选中效果(单选)
myChart.on('click', (params: any) => {
// 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否选中取反。
const isSelected = !state.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
const isHovered = state.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered;
const k = state.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
const startRatio = state.option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
const endRatio = state.option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
// 如果之前选中过其他扇形,将其取消选中(对 option 更新)
if (selectedIndex !== '' && selectedIndex !== params.seriesIndex) {
state.option.series[selectedIndex].parametricEquation = getParametricEquation(
state.option.series[selectedIndex].pieData.startRatio,
state.option.series[selectedIndex].pieData.endRatio,
false,
false,
k,
state.option.series[selectedIndex].pieData.value
);
state.option.series[selectedIndex].pieStatus.selected = false;
}
// 对当前点击的扇形,执行选中/取消选中操作(对 option 更新)
state.option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = getParametricEquation(
startRatio,
endRatio,
isSelected,
isHovered,
k,
state.option.series[params.seriesIndex].pieData.value
);
state.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected = isSelected;
// 如果本次是选中操作,记录上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex
selectedIndex = isSelected ? params.seriesIndex : null;
// 使用更新后的 option,渲染图表
myChart.setOption(state.option);
});
// 监听 mouseover,近似实现高亮(放大)效果
myChart.on('mouseover', (params: any) => {
// 准备重新渲染扇形所需的参数
let isSelected: any;
let isHovered: any;
let startRatio: any;
let endRatio: any;
let k: any;
// 如果触发 mouseover 的扇形当前已高亮,则不做操作
if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
return;
// 否则进行高亮及必要的取消高亮操作
} else {
// 如果当前有高亮的扇形,取消其高亮状态(对 option 更新)
if (hoveredIndex !== '' && state.option.series[hoveredIndex].pieStatus) {
// 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 false。
isSelected = state.option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
isHovered = false;
startRatio = state.option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
endRatio = state.option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
k = state.option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
// 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
state.option.series[hoveredIndex].parametricEquation = getParametricEquation(
startRatio,
endRatio,
isSelected,
isHovered,
k,
state.option.series[hoveredIndex].pieData.value
);
state.option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
// 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
hoveredIndex = '';
}
// 如果触发 mouseover 的扇形不是透明圆环,将其高亮(对 option 更新)
if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && state.option.series[params.seriesIndex].pieStatus) {
let seriesData = state.option.series[params.seriesIndex];
// 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
isSelected = seriesData.pieStatus.selected;
isHovered = true;
startRatio = seriesData.pieData.startRatio;
endRatio = seriesData.pieData.endRatio;
k = seriesData.pieStatus.k;
// 对当前点击的扇形,执行高亮操作(对 option 更新)
state.option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = getParametricEquation(
startRatio,
endRatio,
isSelected,
isHovered,
k,
seriesData.pieData.value + 30
);
state.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
// // 记录上次高亮的扇形对应的系列号 seriesIndex
hoveredIndex = params.seriesIndex;
}
// 使用更新后的 option,渲染图表
myChart.setOption(state.option);
}
});
// 修正取消高亮失败的 bug
myChart.on('globalout', () => {
// 准备重新渲染扇形所需的参数
let isSelected: any;
let isHovered: any;
let startRatio: any;
let endRatio: any;
let k: any;
if (hoveredIndex !== '' && state.option.series[hoveredIndex].pieStatus) {
// 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
isSelected = state.option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
isHovered = false;
k = state.option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
startRatio = state.option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
endRatio = state.option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
// 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
state.option.series[hoveredIndex].parametricEquation = getParametricEquation(
startRatio,
endRatio,
isSelected,
isHovered,
k,
state.option.series[hoveredIndex].pieData.value
);
state.option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
// 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
hoveredIndex = '';
}
// 使用更新后的 option,渲染图表
myChart.setOption(state.option);
});
};
},
});
</script>
ts文件
/**
* 绘制3d图
* @param pieData 总数据
* @param internalDiameterRatio:透明的空心占比
* @param distance 视角到主体的距离
* @param alpha 旋转角度
* @param pieHeight 立体的高度
* @param opacity 饼或者环的透明度
*/
// 生成扇形的曲面参数方程
function getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
// 计算
const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
const startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
const endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
const midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
// 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
// eslint-disable-next-line no-param-reassign
isSelected = false;
}
// 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
// eslint-disable-next-line no-param-reassign
k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3;
// 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
// 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
// 返回曲面参数方程
return {
u: {
min: -Math.PI,
max: Math.PI * 3,
step: Math.PI / 32,
},
v: {
min: 0,
max: Math.PI * 2,
step: Math.PI / 20,
},
x(u, v) {
if (u < startRadian) {
return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
if (u > endRadian) {
return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
},
y(u, v) {
if (u < startRadian) {
return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
if (u > endRadian) {
return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
},
z(u, v) {
if (u < -Math.PI * 0.5) {
return Math.sin(u);
}
if (u > Math.PI * 2.5) {
return Math.sin(u) * h * 0.1;
}
// 当前图形的高度是Z根据h(每个value的值决定的)
return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;
},
};
}
// 生成模拟 3D 饼图的配置项
function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
const series = [];
// 总和
let sumValue = 0;
let startValue = 0;
let endValue = 0;
const legendData = [];
let legendBfb = [];
const k = typeof internalDiameterRatio !== 'undefined' ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio) : 1 / 3;
// 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
for (let i = 0; i < pieData.length; i += 1) {
sumValue += pieData[i].value;
const seriesItem = {
name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
type: 'surface',
parametric: true,
wireframe: {
show: false,
},
pieData: pieData[i],
pieStatus: {
selected: false,
hovered: false,
k,
},
};
if (typeof pieData[i].itemStyle !== 'undefined') {
const { itemStyle } = pieData[i];
// eslint-disable-next-line no-unused-expressions
typeof pieData[i].itemStyle.color !== 'undefined' ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color) : null;
// eslint-disable-next-line no-unused-expressions
typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== 'undefined' ? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity) : null;
seriesItem.itemStyle = itemStyle;
}
series.push(seriesItem);
}
// 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
for (let i = 0; i < series.length; i += 1) {
endValue = startValue + series[i].pieData.value;
series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
series[i].pieData.startRatio,
series[i].pieData.endRatio,
false,
false,
k,
// 我这里做了一个处理,使除了第一个之外的值都是10
series[i].pieData.value === series[0].pieData.value ? 35 : 10
);
startValue = endValue;
const bfb = fomatFloat(series[i].pieData.value / 100, 4);
legendData.push({
name: series[i].name,
value: bfb,
});
legendBfb.push({
name: series[i].name,
value: bfb,
});
}
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
const option = {
// animation: false,
tooltip: {
formatter: (params) => {
if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries') {
return `${
params.seriesName
}<br/><span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${
params.color
};"></span>${option.series[params.seriesIndex].pieData.value}%`;
}
return '';
},
},
xAxis3D: {
min: -1,
max: 1,
},
yAxis3D: {
min: -1,
max: 1,
},
zAxis3D: {
min: -1,
max: 1,
},
legend: {
show: true,
data: legendData,
right:"right",
itemGap: 10,
itemWidth: 12,
itemHeight: 12,
textStyle: {
color: '#fff',
rich: {
title: {
fontSize: 14
},
value: {
fontSize: 14,
padding: [0, 20, 0, 20],
},
},
},
formatter: function (param) {
const item = legendBfb.filter((item) => item.name === param)[0];
const bfs = fomatFloat(item.value * 100, 2) + '%';
return '{title|' + `${item.name}` + '}{value|' + `${bfs}` + '}';
},
},
grid3D: {
show: false,
boxHeight: 5,
top: '-20%',
viewControl: {
// 3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
alpha: 35,
// beta: 30,
rotateSensitivity: 1,
zoomSensitivity: 0,
panSensitivity: 0,
// autoRotate: true,
distance: 150,
},
// 后处理特效可以为画面添加高光、景深、环境光遮蔽(SSAO)、调色等效果。可以让整个画面更富有质感。
postEffect: {
// 配置这项会出现锯齿,请自己去查看官方配置有办法解决
enable: false,
bloom: {
enable: true,
bloomIntensity: 0.1,
},
SSAO: {
enable: true,
quality: 'medium',
radius: 2,
},
// temporalSuperSampling: {
// enable: true,
// },
},
},
series,
};
return option;
}
/**
* 格式化浮点数
*/
const fomatFloat = (num, n) => {
let f = parseFloat(num);
if (isNaN(f)) {
return false;
}
f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n); // n 幂
let s = f.toString();
let rs = s.indexOf('.');
// 判定如果是整数,增加小数点再补0
if (rs < 0) {
rs = s.length;
s += '.';
}
while (s.length <= rs + n) {
s += '0';
}
return s;
};
export { getPie3D, getParametricEquation };
标签:const,option,series,立体,state,pieData,Math
From: https://www.cnblogs.com/JaneLifeBlog/p/18126211