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综合项目(斗地主)

时间:2024-04-09 22:58:16浏览次数:20  
标签:String 项目 ArrayList 斗地主 al hm new public 综合

一:斗地主游戏(控制台)

完成斗地主游戏中的以下步骤:

1.准备牌

2.洗牌

3.发牌

PokerGame:

import java.text.CollationElementIterator;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class PokerGame {
    //准备一副扑克牌
    //静态代码块,特点:随着类的加载而加载,而且只执行一次
    static ArrayList<String> card = new ArrayList<>();

    static {
        String[] color = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
        String[] number = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"};
        for (String c : color) {
            for (String n : number) {
                card.add(c + n);
            }
        }
        card.add("JOKER");
        card.add("BLACKJOKER");
    }

    public PokerGame() {
        //洗牌
        Collections.shuffle(card);
        //发牌
        //发给三名玩家的牌
        ArrayList<String> player1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player3 = new ArrayList<>();
        //地主的三张盖卡
        ArrayList<String> hidecard = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < card.size(); i++) {
            String getcard = card.get(i);
            if (i <= 2) {
                hidecard.add(getcard);
                continue;
            }
            if (i % 3 == 0) {
                player1.add(getcard);
            }
            if (i % 3 == 1) {
                player2.add(getcard);
            }
            if (i % 3 == 2) {
                player3.add(getcard);
            }
        }
        //看牌
        mycard("hidecard", hidecard);
        mycard("A", player1);
        mycard("B", player2);
        mycard("C", player3);
    }

    //identify:玩家的身份
    //al:每个玩家的牌
    public void mycard(String identify, ArrayList<String> al) {
        System.out.print(identify + ":");
        for (String takencard : al) {
            System.out.print(takencard + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

IntegratedProject:

public class IntegratedProject {
    public static void main(String[] args) {
        new PokerGame();
    }
}

二:斗地主游戏(控制台)

完成斗地主游戏中的以下步骤:

1.准备牌

2.洗牌

3.发牌

4.给牌进行排序

方式一:利用序号进行排序

利用了对应思想——

(1).如果原始数据的规律非常复杂,我们可以先手动排序让每一个数据跟唯一的序号产生对应关系

(2).序号就是数字,规律非常简单,后续的所有操作我们都以序号为准

(3).当真正需要操作原始数据的时候,再通过序号找到原始数据

PokerGame:

import java.text.CollationElementIterator;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

public class PokerGame {
    //创建一个牌盒
    //作用是把牌和序号联系起来,用序号的方式指代牌
    static HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>();
    static ArrayList<Integer> al = new ArrayList<>();

    //准备一副扑克牌
    //静态代码块,特点:随着类的加载而加载,而且只执行一次
    static {
        String[] color = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
        String[] number = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"};
        //表示每张牌大小关系和花色的序号(建议打印一下hm便于理解)
        int serialnumber = 1;
        for (String n : number) {
            for (String c : color) {
                hm.put(serialnumber, c + n);
                al.add(serialnumber);
                serialnumber++;
            }
        }
        hm.put(serialnumber, "BLACKJOKER");
        al.add(serialnumber);
        serialnumber++;
        hm.put(serialnumber, "JOKER");
        al.add(serialnumber);
    }

    public PokerGame() {
        Collections.shuffle(al);
        //TreeSet内有默认的排序方式——从小到大排列,不用我们额外写排序的代码了
        TreeSet<Integer> hidecard = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> player3 = new TreeSet<>();
        for (int i = 0; i < al.size(); i++) {
            int number = al.get(i);
            if (i <= 2) {
                hidecard.add(number);
                continue;
            }
            if (i % 3 == 0) {
                player1.add(number);
            }
            if (i % 3 == 1) {
                player2.add(number);
            }
            if (i % 3 == 2) {
                player3.add(number);
            }
        }
        mycard("hidecard", hidecard);
        mycard("player1", player1);
        mycard("player2", player2);
        mycard("player3", player3);
    }

    public void mycard(String identify, TreeSet<Integer> ts) {
        System.out.print(identify + ":");
        for (Integer i : ts) {
            String card = hm.get(i);
            System.out.print(card + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

IntegratedProject:

public class IntegratedProject {
    public static void main(String[] args) {
        new PokerGame();
    }
}

方式二:给每一张牌计算价值

PokerGame:

import java.text.CollationElementIterator;
import java.util.*;

public class PokerGame {
    //牌盒
    static ArrayList<String> al = new ArrayList<>();
    //创建有关牌的价值的一个集合
    static HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();

    //准备一副扑克牌
    //静态代码块,特点:随着类的加载而加载,而且只执行一次
    static {
        String[] color = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
        String[] number = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"};
        for (String c : color) {
            for (String n : number) {
                al.add(c + n);
            }
        }
        //在JOKER和BLACKJOKER前面添加了一个空格,为的是让它和其他的牌的格式保持一致,因为其他的牌分为两个部分——花色和字符
        //而在下方的排序中也是将这两个部分截取之后分开比较其价值,然后再进行排序的
        //所以需要在这两张牌前面添加一个空格以保证截取时获得两个部分
        //空格部分对应其他种类的牌上的花色,而后面的JOKER和BLACKJOKER部分对应的是其他种类的牌上的字符
        //如果不这样做的话会出现一个问题:截取之后在HashMap中找不到JOKER和BLACKJOKER所对应的价值(因为被截取成了OKER和LACKJOKER)
        //然后就会进行下方的Integer强转,但是这两个又是字符型的数据,因而报错
        al.add(" JOKER");
        al.add(" BLACKJOKER");

        //没有记录数字牌对应的价值,那么当出现数字牌时所要做的第一件事就是拿着牌上的数字到Map集合中判断是否存在
        //若存在,则获取其价值,若不存在,那么数字牌上的数字就是它的价值
        //这样的设计是为了优化效率
        hm.put("J", 11);
        hm.put("Q", 12);
        hm.put("K", 13);
        hm.put("A", 14);
        hm.put("2", 15);
        hm.put("JOKER", 16);
        hm.put("BLACKJOKER", 17);
    }

    public void mycard(String identify, ArrayList<String> arrayList) {
        System.out.print(identify + ":");
        for (int i = 0; i < arrayList.size(); i++) {
            String card = arrayList.get(i);
            System.out.print(card + " ");
        }
        System.out.println();
    }

    public PokerGame() {
        Collections.shuffle(al);
        ArrayList<String> hidecard = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player3 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < al.size(); i++) {
            String card = al.get(i);
            if (i <= 2) {
                hidecard.add(card);
            }
            if (i % 3 == 0) {
                player1.add(card);
            }
            if (i % 3 == 1) {
                player2.add(card);
            }
            if (i % 3 == 2) {
                player3.add(card);
            }
        }
        valuesort(hidecard);
        valuesort(player1);
        valuesort(player2);
        valuesort(player3);

        mycard("hidecard", hidecard);
        mycard("player1", player1);
        mycard("player2", player2);
        mycard("player3", player3);
    }

    public void valuesort(ArrayList<String> arrayList) {
        //如果只是调用sort方法而没有自己设置排序的条件的话就会按照默认方式排序,而默认方式排序根本达不到我们想要的结果
        //sort方法使用了插入排序+二分查找的方式
        //o1:表示当前要插入到有序序列中的牌
        //o2:表示已经存在于有序序列中的牌
        Collections.sort(arrayList, new Comparator<String>() {
            @Override
            public int compare(String o1, String o2) {
                String color1 = o1.substring(0, 1);
                int value1 = getvalue(o1);
                String color2 = o2.substring(0, 1);
                int value2 = getvalue(o2);
                int i = value1 - value2;
                return i == 0 ? color1.compareTo(color2) : i;
            }
        });
    }

    public int getvalue(String card) {
        String number = card.substring(1);
        //如果号码存在于HashSet的价值对应表中,则直接获取其中的价值
        //如果不存在,则把号码强制类型转换为Integer型,并作为价值返回
        if (hm.containsKey(number)) {
            return hm.get(number);
        } else {
            return Integer.parseInt(number);
        }
    }
}

IntegratedProject:

public class IntegratedProject {
    public static void main(String[] args) {
        new PokerGame();
    }
}

三:斗地主游戏(页面版)

标签:String,项目,ArrayList,斗地主,al,hm,new,public,综合
From: https://blog.csdn.net/NaZiMeKiY/article/details/137196237

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