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2-48. 实现鼠标选中物品后的场景点击事件流程

时间:2024-04-09 10:59:05浏览次数:22  
标签:EventHandler 鼠标 48 GridMapManager 修改 选中 物品 CursorManager

修改 CursorManager

修改 EventHandler

修改 Player

修改 GridMapManager

继续修改 CursorManager

继续修改 EventHandler

我们希望人物扔出东西的时候,不是直接在地面上生成一个物品,而是有一个扔的效果

修改 ItemManager

修改 InventoryManager

继续修改 GridMapManager

修改 SlotUI

格子里面没有东西了,但还能放置,导致报空指针异常

修改 ShowItemTooltip

项目相关代码

代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git

标签:20240409_1045

标签:EventHandler,鼠标,48,GridMapManager,修改,选中,物品,CursorManager
From: https://www.cnblogs.com/hellozjf/p/18123382

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