一:游戏简介
井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。
二:游戏编写思路
1.菜单和棋盘
首先既然是游戏,就需要菜单进行选择开始游戏或是退出。开始游戏之后,我们先对棋盘进行打印以及每一个棋格的初始化,这里我们可以定义一个二位数组来存放每个棋盘的状态,由于一开始没有任何落子,所以将棋盘全部初始化为空格(空白)。
2.落子
玩家通过输入坐标来改变二维数组里面的值,进而改变打印出来的符号来进行下棋。电脑通过使用时间戳来生成随机数字来在随机位置上下棋。这里我们需要进行一定的约束判断。
3.回合制
通过循环结构实现玩家下棋-打印棋盘-电脑下棋-打印棋盘-玩家下棋......直至产生输赢或平局。
4.判断输赢
在每回合玩家和电脑下棋完之后,需要对输赢以及平局进行判断。一旦产生输赢或平局即刻跳出循环并且宣布结果。
三:程序实现
1.打印菜单
void menu()
{
printf("************************\n");
printf("*****1.play 0.exit*****\n");
printf("************************\n");
printf("请选择:");
}
2.打印棋盘以及每个格子的初始化
初始化:
void initialize_chessboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';//将每一个棋格初始化为空格
}
}
}
打印棋盘:
void prt_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < col - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
3.玩家落子
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
while (1)
{
printf("玩家下棋,请输入坐标:");
scanf("%d %d", &i, &j);
if (i >= 1 && i <= row && j >= 1 && j <= col)
{
if (board[i-1][j-1] == ' ')
{
board[i-1][j-1] = '#';
break;
}
else
{
printf("该位置已有棋子,请重新输入:\n");
}
}
else
{
printf("请输入有效地址\n");
}
}
}
4.电脑落子
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
printf("电脑下棋\n");
while(1)
{
i = rand() % row;
j = rand() % col;
if (board[i][j] == ' ')
{
board[i][j] = '*';
break;
}
}
}
5.判断输赢和平局
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断棋盘是否填满 返回0则没满,返回1则满了
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//行
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];//
}
}
//列
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
{
return board[1][j];
}
}
//对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//没有人赢,就要平局
if (IsFull(board, row, col))
{
return 'Q';
}
//游戏继续
return 'C';
}
4:游戏总程序
由于游戏代码稍长,所以我们将其拆分为三个部分,分别为:test.c 、game.c和game.h。
1.test.c
#include"game.h"
//打印菜单
void menu()
{
printf("************************\n");
printf("*****1.play 0.exit*****\n");
printf("************************\n");
printf("请选择:");
}
void game()
{
char c = 0;
printf("开始游戏\n");
char board[ROW][COL] = { 0 };//定义一个二维数组来存放棋格的状态
//初始化每一个棋格
initialize_chessboard(board,ROW,COL);
//打印棋盘
prt_board(board, ROW, COL);
//开始下棋
while (1)
{
player_move(board, ROW, COL);//玩家下棋
prt_board(board, ROW, COL);
c = IsWin(board, ROW, COL);
if (c != 'C')
{
break;
}
computer_move(board, ROW, COL);//电脑下棋
prt_board(board, ROW, COL);
c = IsWin(board, ROW, COL);
if (c != 'C')
{
break;
}
}
if (c == '#')
{
printf("玩家胜利\n");
}
else if (c == '*')
{
printf("电脑胜利\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));//时间戳生成随机数
int input = 0;
do
{
menu();
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1: game(); break;
case 0: printf("退出\n"); break;
default: printf("请重新输入\n"); break;
}
} while (input);
return 0;
}
2.game.c
#include"game.h"
void initialize_chessboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';//将每一个棋格初始化为空格
}
}
}
void prt_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < col - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
while (1)
{
printf("玩家下棋,请输入坐标:");
scanf("%d %d", &i, &j);
if (i >= 1 && i <= row && j >= 1 && j <= col)
{
if (board[i-1][j-1] == ' ')
{
board[i-1][j-1] = '#';
break;
}
else
{
printf("该位置已有棋子,请重新输入:\n");
}
}
else
{
printf("请输入有效地址\n");
}
}
}
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
printf("电脑下棋\n");
while(1)
{
i = rand() % row;
j = rand() % col;
if (board[i][j] == ' ')
{
board[i][j] = '*';
break;
}
}
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断棋盘是否填满 返回0则没满,返回1则满了
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//行
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];//
}
}
//列
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
{
return board[1][j];
}
}
//对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//没有人赢,就要平局
if (IsFull(board, row, col))
{
return 'Q';
}
//游戏继续
return 'C';
}
3.game.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void initialize_chessboard(char board[ROW][COL], int row, int col);//初始化棋格
void prt_board(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋
//判断输赢,返回值'#',玩家胜利 返回值'*',电脑胜利 返回值'Q',平局 返回值'C',游戏继续
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
标签:记录,int,C语言,井字棋,COL,board,printf,col,ROW
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