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井字棋-C语言(学习记录)

时间:2024-04-08 21:34:18浏览次数:24  
标签:记录 int C语言 井字棋 COL board printf col ROW

 一:游戏简介   

      井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。

二:游戏编写思路

1.菜单和棋盘

       首先既然是游戏,就需要菜单进行选择开始游戏或是退出。开始游戏之后,我们先对棋盘进行打印以及每一个棋格的初始化,这里我们可以定义一个二位数组来存放每个棋盘的状态,由于一开始没有任何落子,所以将棋盘全部初始化为空格(空白)。

2.落子

       玩家通过输入坐标来改变二维数组里面的值,进而改变打印出来的符号来进行下棋。电脑通过使用时间戳来生成随机数字来在随机位置上下棋。这里我们需要进行一定的约束判断。

3.回合制

      通过循环结构实现玩家下棋-打印棋盘-电脑下棋-打印棋盘-玩家下棋......直至产生输赢或平局。

4.判断输赢

       在每回合玩家和电脑下棋完之后,需要对输赢以及平局进行判断。一旦产生输赢或平局即刻跳出循环并且宣布结果。

三:程序实现

1.打印菜单

void menu()
{
	printf("************************\n");
	printf("*****1.play  0.exit*****\n");
	printf("************************\n");
	printf("请选择:");
}

2.打印棋盘以及每个格子的初始化

初始化:

void initialize_chessboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';//将每一个棋格初始化为空格
		}
	}
}

打印棋盘:

void prt_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < col - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

3.玩家落子

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	while (1)
	{
		printf("玩家下棋,请输入坐标:");
		scanf("%d %d", &i, &j);
		if (i >= 1 && i <= row && j >= 1 && j <= col)
		{
			if (board[i-1][j-1] == ' ')
			{
				board[i-1][j-1] = '#';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该位置已有棋子,请重新输入:\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("请输入有效地址\n");
		}
	}
}

4.电脑落子

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	printf("电脑下棋\n");
	while(1)
	{
		i = rand() % row;
		j = rand() % col;
		if (board[i][j] == ' ')
		{
			board[i][j] = '*';
			break;
		}
	}
}

5.判断输赢和平局

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断棋盘是否填满 返回0则没满,返回1则满了
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//行
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];//
		}
	}

	//列
	int j = 0;
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
		{
			return board[1][j];
		}
	}
	//对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	//没有人赢,就要平局
	if (IsFull(board, row, col))
	{
		return 'Q';
	}

	//游戏继续
	return 'C';
}

4:游戏总程序

       由于游戏代码稍长,所以我们将其拆分为三个部分,分别为:test.c 、game.c和game.h。

1.test.c

#include"game.h"
//打印菜单
void menu()
{
	printf("************************\n");
	printf("*****1.play  0.exit*****\n");
	printf("************************\n");
	printf("请选择:");
}
void game()
{
	char c = 0;
	printf("开始游戏\n");
	char board[ROW][COL] = { 0 };//定义一个二维数组来存放棋格的状态
	//初始化每一个棋格
	initialize_chessboard(board,ROW,COL);
	//打印棋盘
	prt_board(board, ROW, COL);
	//开始下棋
	while (1)
	{
		player_move(board, ROW, COL);//玩家下棋
		prt_board(board, ROW, COL);
		c = IsWin(board, ROW, COL);
		if (c != 'C')
		{
			break;
		}
		computer_move(board, ROW, COL);//电脑下棋
		prt_board(board, ROW, COL);
		c = IsWin(board, ROW, COL);
		if (c != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (c == '#')
	{
		printf("玩家胜利\n");
	}
	else if (c == '*')
	{
		printf("电脑胜利\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//时间戳生成随机数
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1: game(); break;
		case 0: printf("退出\n"); break;
		default: printf("请重新输入\n"); break;
		}
	} while (input);
    return 0;
}

2.game.c

#include"game.h"

void initialize_chessboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';//将每一个棋格初始化为空格
		}
	}
}

void prt_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < col - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	while (1)
	{
		printf("玩家下棋,请输入坐标:");
		scanf("%d %d", &i, &j);
		if (i >= 1 && i <= row && j >= 1 && j <= col)
		{
			if (board[i-1][j-1] == ' ')
			{
				board[i-1][j-1] = '#';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该位置已有棋子,请重新输入:\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("请输入有效地址\n");
		}
	}
}

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	printf("电脑下棋\n");
	while(1)
	{
		i = rand() % row;
		j = rand() % col;
		if (board[i][j] == ' ')
		{
			board[i][j] = '*';
			break;
		}
	}
}

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断棋盘是否填满 返回0则没满,返回1则满了
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//行
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];//
		}
	}

	//列
	int j = 0;
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
		{
			return board[1][j];
		}
	}
	//对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	//没有人赢,就要平局
	if (IsFull(board, row, col))
	{
		return 'Q';
	}

	//游戏继续
	return 'C';
}

3.game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

void initialize_chessboard(char board[ROW][COL], int row, int col);//初始化棋格

void prt_board(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋

//判断输赢,返回值'#',玩家胜利   返回值'*',电脑胜利   返回值'Q',平局  返回值'C',游戏继续
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

标签:记录,int,C语言,井字棋,COL,board,printf,col,ROW
From: https://blog.csdn.net/Rainair_/article/details/137429765

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