首页 > 其他分享 >数据结构(顺序表)

数据结构(顺序表)

时间:2024-04-05 16:30:05浏览次数:36  
标签:ps arr 顺序 void SL sl 数据结构 size

一.顺序表的概念及结构

线性表

顺序表是线性表的一种。

线性表(linear  list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是⼀种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...

 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的, 线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

案例:蔬菜分为绿叶类、瓜类、菌菇类。线性表指的是具有部分相同特性的⼀类数据结构的集合 如何理解逻辑结构和物理结构?

线性表的物理结构指的是线性表在计算机内存中的存储方式,包括顺序存储和链式存储两种形式(顺序表就是顺序存储,所以它的物理结构就是一定连续的)。

线性表的逻辑结构指的是线性表中元素之间的关系,包括线性表的元素之间的顺序和相邻元素之间的关系。线性表的逻辑结构是指数学上的约定,用于描述线性表的特性和操作规则。例如,线性表可以是有序的,元素按照一定的顺序排列;线性表可以是无序的,元素的顺序可以任意改变。线性表的逻辑结构可以由具体的实现方式来决定,不同的物理结构可以实现相同的逻辑结构。

线性表的物理结构不一定连续,逻辑结构一定是连续的。

顺序表的物理结构一定连续,逻辑结构一定是连续。

二.顺序表的分类

顺序表和数组的区别:

其实顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常用的增删改查等接口

听起来顺序表好像很陌生,实际上就是数组的豪华版套装,变得更加灵活了。

1.静态顺序表

创建一个结构体,结构体的成员有两个,一个是定长的数组,一个是有效数据的个数。

这种静态顺序表使用起来不太好:空间给少了不够用,给多了造成空间浪费

2.动态顺序表

有静态就会有动态,这个结构体就有三个成员:一个指针类型的变量,一个是有效数据个数,一个是空间容量(因为这个是动态的,我们在使用的时候可能会改变顺序表的大小,所以我们最好是有一个变量可以记录一下这个表的大小。)

其实关于这两种顺序表,我们是更加推荐动态顺序表的,因为我们可以随时的改变我们需要的大小。

三.动态顺序表的实现

这里就实现一下动态顺序表,我们需要创建三个文件,一个SeqList.h的头文件,一个SeqList.c实现功能的文件,还有一个用来测试我们代码错误的测试文件test.c。

先来SeqList.h文件

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLDataType;
//动态顺序表
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr;
	int size; //有效数据个数
	int capacity; //空间大小
}SL;
//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps);

//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
void SLPrint(SL s);

//头部插入删除 / 尾部插入删除
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);

void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps);

//指定位置之前插入/删除数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);

然后再SeqList.c里实现它们的功能:

#include"SeqList.h"
void SLInit(SL* ps)//初始化
{
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
	if (ps->arr) //等价于  if(ps->arr != NULL)
	{
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	//插入数据之前先看空间够不够
	if (ps->capacity == ps->size)
	{
		//申请空间
		//malloc calloc realloc  int arr[100] --->增容realloc
		//三目表达式
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));//要申请多大的空间
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail!");
			exit(1);//直接退出程序,不再继续执行
		}
		//空间申请成功
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	温柔的解决方式
	//if (ps == NULL)
	//{
	//	return;
	//}
	assert(ps); //等价与assert(ps != NULL)

	//ps->arr[ps->size] = x;
	//++ps->size;
	SLCheckCapacity(ps);
	ps->arr[ps->size++] = x;
}
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	SLCheckCapacity(ps);
	//先让顺序表中已有的数据整体往后挪动一位
	for (int i = ps->size; i > 0; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[1] = arr[0]
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}
//打印
void SLPrint(SL s)
{
	for (int i = 0; i < s.size; i++)
	{
		printf("%d ", s.arr[i]);
	}
	printf("\n");
}
//尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	//顺序表不为空
	//ps->arr[ps->size - 1] = -1;
	--ps->size;
}
//头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//数据整体往前挪动一位
	for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1]; //arr[size-2] = arr[size-1]
	}
	ps->size--;
}

//在指定位置之前插入数据
// 1 2   size = 2
//pos 0 -1 100000
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	//插入数据:空间够不够
	SLCheckCapacity(ps);
	//让pos及之后的数据整体往后挪动一位
	for (int i = ps->size; i > pos; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[pos+1] = arr[pos]
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}
//指定位置删除
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}
//查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			//找到啦
			return i;
		}
	}
	//没有找到
	return -1;
}

最后是测试的text.c文件:

#include"SeqList.h"

void SLTest01()
{
	SL sl;
	SLInit(&sl);
	
	//尾插
	SLPushBack(&sl, 1);
	SLPushBack(&sl, 2);
	SLPushBack(&sl, 3);
	SLPushBack(&sl, 4);
	SLPrint(sl);//1 2 3 4
	//头插
	//SLPushFront(&sl, 5);
	//SLPushFront(&sl, 6);

	//尾删
	SLPopBack(&sl);
	SLPrint(sl);//1 2 3 
	SLPopBack(&sl);
	SLPrint(sl);//1 2
	SLPopBack(&sl);
	SLPrint(sl);//1
	SLPopBack(&sl);
	SLPrint(sl);//报错
	SLPopFront(&sl);
	SLPrint(sl);
	//...........
	SLDestroy(&sl);
}
void SLTest02()
{
	SL sl;
	SLInit(&sl);
	SLPushBack(&sl, 1);
	SLPushBack(&sl, 2);
	SLPushBack(&sl, 3);
	SLPushBack(&sl, 4);
	SLPrint(sl);//1 2 3 4
	//测试指定位置之前插入数据
	SLInsert(&sl, 1, 99);
	SLPrint(sl);
	SLInsert(&sl, sl.size, 88);

	//测试删除指定位置的数据
	SLErase(&sl, 1);
	SLPrint(sl);//1 3  4

	//测试顺序表的查找
	int find = SLFind(&sl, 40);
	if (find < 0)
	{
		printf("没有找到!\n");
	}
	else {
		printf("找到了!下标为%d\n",find);
	}
	SLDestroy(&sl);
}
int main()
{
	SLTest02();
	return 0;
}

这些代码是需要我们手动敲的,先看一遍尝试理解,理解之后尽量自己敲一下。

感谢观看,如有错误,不足的地方,还请大家多多指正

标签:ps,arr,顺序,void,SL,sl,数据结构,size
From: https://blog.csdn.net/2301_81699364/article/details/137399579

相关文章

  • 3数据结构
    p'数据结构57-659分数据结构+算法时间复杂度加法规则多项相加,保留高阶项,系数化为1(最高阶太大了,其余的可以忽略不计),系数化为1。乘法规则多项相乘,都保留,并将系数化为1时间复杂度实例空间复杂度O(1)O(n)O($n^2$)渐进符号渐进上界的括号内要大于等于等式左边的计......
  • 数据结构——顺序表
    一、线性表的顺序储存(连续)表示顺序存储的定义:逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单位中存储结构。二、线性表的顺序表示和实现        1、线性表存储空间分配#defineList_size100 //存储空间初始分配量typedefintElemtype;// 静态分配typedefst......
  • C语言数据结构专题--顺序表(1基础)
    前言我们在对C语言有一定的了解之后,我们就可以开始数据结构的学习了,数据结构多用指针、结构体、动态内存开辟等知识,若对这些知识还不太了解的朋友,就需要加深其理解了,那么废话不多说,我们正式开始本节的学习什么是数据结构数据结构是由"数据"和"结构"两个词相组合得到的......
  • 什么是数据类型,什么是数据结构。
    数据类型,是人对数据的分类。人用这个信息,人自己或者让编译器做一种运动,将一种形式的数据转换成另一种形式的数据。数据结构,是人认为的数据之间的关系。数据类型是程序设计语言或者编译原理的概念。只讨论数据结构,可以不使用数据类型这个概念,可以不用高级程序设计语言,可以直接用......
  • (Java)数据结构——图(第三节)BFS的实现
    前言本博客是博主用于复习数据结构以及算法的博客,如果疏忽出现错误,还望各位指正。广度优先搜索的原理好了,还是这张图,不过是广度优先搜索不难看出,就是“一层一层”搜这次咱从A开始,因为如果从B开始的话,只需要一次,搜索过程就是B直接搜完,入队ACDE,isVistied全部ture,结束......
  • 驱动对象和设备对象数据结构
    驱动对象:每个驱动程序都会有唯一的驱动对象与之对应,并且这个驱动对象是在驱动加载时被内核中的对象管理程序所创建的。驱动对象用DRIVER_OBJECT数据结构表示,它作为驱动的一个实例被内核中的I/O管理器负责加载,并且内核对一个驱动只加载一个实例。驱动程序需要在DriverEntry中......
  • React 函数式组件的执行顺序
    https://github.com/zjy4fun/react-fc-order importReact,{useEffect,useState}from'react'import'./App.css'functionApp(){const[count,setCount]=useState(0)constdoubleCount=count*2constaddCount=()=>{......
  • 数据结构——从入门到飞升——两个有序链表的交集
    题目:已知两个非降序链表序列S1与S2,设计函数构造出S1与S2的交集新链表S3。输入格式:输入分两行,分别在每行给出由若干个正整数构成的非降序序列,用−1表示序列的结尾(−1不属于这个序列)。数字用空格间隔。输出格式:在一行中输出两个输入序列的交集序列,数字间用空格分开,结尾不能有......
  • 操作系统综合题之“短进程优先调度算法(Shortest-Process-First,SPF)和非抢占式优先权调
    一、问题:1.当系统采用短进程优先调度算法时,试写出进程的执行顺序,并计算各个进程的周转时间以及平均周转时间2.当系统采用优先权调度算法时,试写出进程的执行顺序,并计算各个进程的周转时间以及平均周转时间  二、参考答案上面是短进程优先调度算法下面是优先权调度算法 ......
  • 操作系统综合题之“短进程优先调度算法(Shortest-Process-First,SPF)和非抢占式优先权调
    一、问题:有5个进程A、B、C、D、E,他们的到达时间分别为0,10,20,30,35ms,预计他们的运行时间分别为100、60、20、40、80ms。其优先数分别为3、1、4、5、2(优先级数值越小,表示优先级越高)。要求1.分别给出采用短进程优先调度算法、非抢占式优先权调度算法时,进程的启动顺序2.分别计算上......