1、组件的定义及属性
组件是页面视图层(WXML)的基本组成单元,组件组合可以构建功能强大的页面结构。小程序框架为开发者提供了容器视图、基础内容、表单、导航、多媒体、地图、画布、开放能力等。8类(30多个)组件。
每一个组件都由一对标签组成,有开始标签和结束标签,内容放置在开始标签和结束标签之间,内容也可以是组件。组件语法格式如下:
<标签名 属性名=“属性值”>内容......</标签名>
不同的组件可以有不同的属性,但它们也有一些共用属性,如id、class、hidden、data-*、bind*/catch*等。
id 组件的唯一表示,保持整个页面唯一,不常用。
class 组件的样式类,对应WXSS中定义的样式。
style 组件的内联样式,可以动态设置内联样式。
hidden 组件是否显示,所有组件默认显示。
data-*自定义属性,组件触发事件时,会发送给事件处理函数。
bind*/catch* 组件的事件、绑定逻辑层相关事件处理函数。
2、容器视图组件
容器视图组件是能容纳其他组件的组件,是构建小程序页面布局的基础组件,主要包括view、scroll-view和swiper组件。
2.1 view
view组件是块级组件,没有特殊功能,主要用于布局展示,相当于HTML中的div,是布局中最基本的用户界面(User Interface UI)组件,通过设置view的CSS属性可以实现各种复杂的布局。view组件的特有属性如下图所示:
2.2 scroll-view
通过设置scroll-view组件的相关属性可以实现滚动视图的功能,其属性如下图所示:
【注意】
(1)在使用竖向滚动时,如果需要给scroll-view组件设置一个固定高度,可以通过WXSS设置height来完成。
(2)请勿在scroll-view组件中使用textarea、map、canvas、video组件。
(3)scroll-into-view属性的优先级高于scroll-top。
(4)由于在使用scroll-view组件时会阻止页面回弹,所以在scroll-view组件滚动时无法触发onPullDownRefresh。
(5)如果要实现页面下拉刷新,请使用页面的滚动,而不是设置scroll-view组件。这样做,能通过单击顶部转态栏回到页面顶部。
2.3 swiper
swiper组件可以实现轮播插图、图片预览、滑动页面等效果。一个完整的swiper组件由<swiper/>和<swiper-item/>两个标签组成,它们不能单独使用。<swiper/>中只能放置一个或多个<swiper-item>,若放置其他组件则会被删除;<swiper-item>内部可以放置任何组件,默认宽高自动设置为100%。swiper组件的属性如下图所示;
3、基础内容组件
基础内容组件包括icon、text和progress,用于在视图页面中展示图标、文本和进度等信息。
3.1 icon
icon组件即图标组件,通常用于表示一种转态,如success、info、warn、waiting、cancel等。其属性如下图所示:
icon.wxml代码展示:
<view>icon 类型:
<block wx:for="{{iconType}}">
<icon type="{{item}}"/>{{item}}
</block>
</view>
<view>icon 大小:
<block wx:for="{{iconSize}}">
<icon type="success"size="{{item}}"/>{{item}}
</block>
</view>
<view>icon 颜色:
<block wx:for="{{iconColor}}">
<icon type="success"size="30"color="{{item}}"/>{{item}}
</block>
</view>
icon.js代码展示如下:
Page({
data:{
iconType:["success","success_no_circle","info","warn","waiting","cancle","download","search","clear"],
iconSize:[10,20,30,40],
iconColor:['#foo','#0f0','#00f']
}
})
代码运行结果如下:
3.2 text
text组件用于展示内容,类似HTML中的<span>,text组件中的内容支持长按选中,支持转义字符“\”,属于行内元素。text属性如下图所示:
wxml的代码展示:
<block wx:for="{{x}}" wx:for-item="x">
<view class="aa">
<block wx:for="{{39-x}}" wx:for-item="x">
<text decode="{{true}}" space="{{true}}"> </text>
</block>
<block wx:for="{{y}}" wx:for-item="y">
<block wx:if="{{y<=2*x-1}}">
<text>*</text>
</block>
</block>
</view>
</block>
<block wx:for="{{x}}" wx:for-item="x">
<view class="aa">
<block wx:for="{{33+x}}" wx:for-item="x">
<text decode="{{true}}" space="{{true}}"> </text>
</block>
<block wx:for="{{y}}" wx:for-item="y">
<block wx:if="{{y<=11-2*x}}">
<text>*</text>
</block>
</block>
</view>
</block>
js代码展示:
Page({
data:{
x:[1,2,3,4,5],
y:[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
}
})
代码运行结果展示:
3.3 progess
progess组件用于显示进度条状态,如资源加载、用户资料完成度、媒体资源播放进度等。progess组件属于块级元素,其属性如下图所示:
wxml代码展示:
<view>显示百分比</view>
<progress percent ='80' show-info ='80'> </progress >
<view>改变宽度</view>
<progress percent ='50' stroke-width ='2'> </progress >
<view>自动显示进度条</view>
<progress percent ='80' active> </progress >
代码结果运行展示:
4、表单组件
表单组件的主要功能是收集用户信息,并将这些信息传递给后台服务器,实现小程序与用户之间的沟通,表单组件不仅可以放置在<form/>标签中使用,还可以作为单独组件和其他组件混合使用。
4.1 button
button组件用来实现用户和应用之间的变异,同时按钮的颜色起引导作用,一般来说在一个程序中一个按钮至少有3种状态:默认点击(default)、建议点击(primary)、谨慎点击(warn)。在构建项目时,应在合适的场景使用合适的按钮,当<button>被<from/>包裹时,可以通过设置form-type属性来触发表单对应的事件。button组件的属性如下图所示:
button.wxml代码:
<button type="default">type:default</button>
<button type="primary">type:primary</button>
<button type="warn">type:warn</button>
<button type="default" bindtap='buttonSize' size="{{size}}">改变size</button>
<button type="default" bindtap='buttonPlain' plain="{{plain}}">改变plain</button>
<button type="default" bindtap='buttonLoading' loading="{{loading}}">改变londing显示</button>
button.js代码:
Page({
data:{
size:'default',
plain:'false',
londing:'false'
},
buttonSize:function(){
if(this.data.size == "default")
this.setData({size:'mini'})
else
this.setData({size:'default'})
},
buttonPlain:function(){
this.setData({plain:! this.data.plain})
},
buttonLoading:function(){
this.setData({loading:! this.data.loading})
}
})
代码运行结果展示:
4.2 radio
单选框用来从一组选项中选取一个选项。
在小程序中,单选框由<radio-group>(单项选择器)和<radio/>(单选项目)两个组件组合而成,一个包含多个<radio/>的<radio-group>表示一组单选项,在同一组单选项中<radio/>是互斥的,当一个按钮被选中后,之前选中的按钮就变为非选。它们的属性如下表所示:
wxml代码展示:
<view>选择你想去的城市:</view>
<radio-group bindchange="citychange">
<radio value="西安">西安</radio>
<radio value="北京">北京</radio>
<radio value="重庆">重庆</radio>
<radio value="上海">上海</radio>
<radio value="黑龙江">黑龙江</radio>
</radio-group>
<view>选择你喜欢的计算机语言:</view>
<radio-group class="radio-group" bindchange="radiochange">
<label class="radio" wx:for="{{radios}}">
<radio value="{{item.value}}"checked="{{item.checked}}"/>
{{item.name}}
</label>
</radio-group>
<view>你的选择:{{lang}}</view>
js代码展示:
Page({
data:{
radios:[
{name:'java',value:'JAVA'},
{name:'python',value:'Python',checked:'true'},
{name:'php',value:'PHP'},
{name:'swif',value:'Swif'},
],
city:'',
lang:''
},
citychange:function(e){
this.setData({city:e.detail.value});
},
radiochange:function(event){
this.setData({lang:event.detail.value});
console.log(event.detail.value)
}
})
代码运行结果展示:
4.3 checkbox
复选框用于从一组选项中选取多个选项
小程序中复选框由,<checkbox-group>(多项选择器)和 <checkbox/>(多选项目)两个组件组合而成。一个<checkbox-group>表示一组选项,可以在一组选项中选中多个选项,它的属性如下表所示:
wxml代码:
<view>选择你想去的城市:</view>
<checkbox-group bindchange="cityChange">
<label wx:for="{{citys}}">
<checkbox value="{{item.value}}"checked='{{item.checked}}'>
{{item.value}}
</checkbox>
</label>
</checkbox-group>
<view>您的的选择是:{{city}}</view>
js代码:
Page({
city:"",
data:{
citys:[
{name:'km',value:'昆明'},
{name:'sy',value:'三亚'},
{name:'xg',value:'香港',checked:'true'},
{name:'xz',value:'西藏'}]
},
cityChange:function(e){
console.log(e.detail.value);
var city = e.detail.value;
this.setData({city:city})
}
})
代码结果展示:
4.4 switch
switch组件的作用类似开关选择器,其属性如下表所示:
示例代码展示:
wxml代码展示:
<view>
<switch bindchange="swl">{{var1}}</switch>
</view>
<view>
<switch checked bindchange="sw2">{{var2}}</switch>
</view>
<view>
<switch type="checkbox" bindchange="sw3">{{var3}}</switch>
</view>
js代码展示:
Page({
data:{
var1:'关',
var2:'开',
var3:'未选'
},
sw1:function(e){
this.setData({var1:e.detail.value?'开':'关'})
},
sw2:function(e){
this.setData({var2:e.detail.value?'开':'关'})
},
sw3:function(){
this.setData({var3:e.detail.value?'已选':'未选'})
}
})
代码运行结果展示:
4.5 slider
silder组件为滑动选择器,可以通过滑动来设置相应的值,其属性如下表所示:
示例代码展示:
wxml代码展示:
.wxml代码:
<view>默认 min=0 max=100 step=1</view>
<slider></slider>
<view>显示当前值</view>
<slider show-value></slider>
<view>设置 min=20 max=200 step=10</view>
<slider min='0' max='200' step='10'show-value></slider >
<view>背景条红色,已选定颜色绿色</view>
<slider color="#foo" selected-color='#Of0'></slider >
<view>滑动改变icon的大小</view>
<slider show-value bindchange ='sliderchange'></slider>
<icon type = "success" size ='{{size}}'></icon>
js代码展示:
Page({
data:{
size:'20'
},
sliderchange:function(e){
this.setData({
size:e.detail.value
})
}
})
4.6 picker
picker 组件为滚动选择器,当用户点击picker组件时,系统从底部弹出选择器供用户选择。picker组件目前支持5种选择器,分别是:selector(普通选择器)、multiSelector(多列表选择器)、time(时间选择器)、data(日期选择器)、ragin(省市选择器)。
(1)、普通选择器
普通选择器(mode-selector)的属性如下表所示:
(2)、多列选择器
多列选择器(mode=multiSelector)允许用户从不同列中选择不同的选择项,其选项是二维数组或数组对象。多列选择器的属性如下表所示:
(3)、时间选择器、日期选择器
时间选择器(mode=time)可以用于从提供的时间选项中选择相应的时间选项中选择相应的时间,其属性如下表所示:
日期选择器(mode=data)可以用于从提供的日期选项中选择相应的日期,其属性如下表所示:
(4)、省市选择器
省市选择器(mode=region)是小程序的新版本提供的选择快速地区的组件,其属性如下表所示:
4.7 picker-view
picker-view组件为嵌入页面的滚动选择器。相对于picker组件,picker-view组件的列的个数和列的内容由用户通过<picker-view-column/>自定义设置。picker-view组件的属性如下所示:
4.8 input
input组件为输入框,用户可以输入相应的信息,其属性如下表所示:
4.9 textarea
textarea组件为多行输入框组件,可以实现多行内容输入。textarea组件的属性如下表所示:
4.10 label
label组件为标签组件,用于提升表单组件的可用性。label组件支持使用for属性找到对应的id,或者将控件放在该标签下,当点击label组件时,就会触发对应的控件。for属性的优先级高于内部控件,内部有多个控件的时候默认触发第一个控件。
目前,label组件可以绑定的控件有<button/>、<checkbox/>、<radio/>、<switch/>。
4.11 from
from组件为表单组件,用来实现将组件内的用户输入信息进行提交。当<from/>表单中fromType为submit的<button/>组件时,会将表单组件中的value值进行提交。form组件的属性如下表所示:
5、多媒体组件
多媒体组件包括image(图像)、audio(音频)、video(视频)、camera(相机)组件、使用这些组件,可以让页面更具有吸引力。
5.1 image
image组件为图像组件,与HTML中的<img/>类似,系统默认image组件的宽度为300px、高度为2250px,(这个只是系统默认的,可以随意更改),image属性如下表所示:
image组件中的mode属性有13种模式,其中缩放模式有4种,裁剪模式有9种。
(1)缩放模式
scaleToFill 不保持纵横比例缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满image元素。
aspectFit 保持纵横比例缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。
aspectFill 保持纵横比例缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。
widthFix 宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比例不变。
代码示例展示:
wxml代码展示:
<block wx:for="{{modes}}">
<view>当前图片的模式是:{{item}}</view>
<image mode="{{item}}"src="/pages/images/head.png" style="width:100%"/>
</block>
js代码展示:
Page({
data:{
modes:['scaleToFill','aspectFit','aspectFill','widthFix']
}
})
代码运行结果展示:
(2)裁剪模式
top 不缩放图片,只显示图片的顶部区域。
bottom 不缩放图片,只显示图片的底部区域。
center 不缩放图片,只显示图片的中间区域。
left 不缩放图片,只显示图片的左边区域。
right 不缩放图片,只显示图片的右边区域。
top_left 不缩放图片,只显示图片的左上边区域。
top_right 不缩放图片,只显示图片的右上边区域。
bottom_left 不缩放图片,只显示图片的左下边区域。
bottom_right 不缩放图片,只显示图片的右下边区域。
代码示例展示:
wxml代码展示:
<block wx:for="{{modes}}">
<view>当前图片的模式是:{{item}}</view>
<image mode="{{item}}"src="/pages/images/head.png" style="width:100%"/>
</block>
js代码展示:
Page({
data:{
modes:['top','center','bottom','left','right','top_left','top_right',' bottom_left',' bottom_right']
}
})
代码运行结果展示:
5.2 audio
audio组件用来实现音乐播放、暂停等,其属性如下表所示:
示例代码展示:
wxml代码展示:
<audio src="{{src}}"aution="{{action}}"poster="{{poster}}"name="{{name}}"author="{{author}}"loop controls></audio>
<button type="primary"bindtap='play'>播放</button>
<button type="primary"bindtap='pause'>暂停</button>
<button type="primary"bindtap='playRate'>设置速率</button>
<button type="primary"bindtap='currentTime'>设置当前时间(秒)</button>
js代码展示:
Page({
data:{
poster:'/pages/images/bb.png',
name:'反方向的钟',
author:'周杰伦',
src:'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/反方向的钟.mp3'
},
play:function(){
this.setData({
action:{
method:'play'
}
})
},
pause:function(){
this.setData({
action:{
method:'pause'
}
})
},
playRate:function(){
this.setData({
action:{
method:'setPlaybackRate',
data:10
}
})
console.log('当前速率:'+this.data.action.data)
},
currentTime:function(e){
this.setData({
action:{
method:'setCurrentTime',
data:120
}
})
}
})
代码运行结果展示:
5.3 video
video组件用来实现视频的播放、暂停等。视频的默认高度为225px,宽度为300px,video属性如下表所示:
示例代码展示:
wxml代码展示:
<video src="{{src}}"controls></video>
<view class="btn-area">
<button bindtap="bindButtonTap">获取视频</button>
</view>
js代码展示:
Page({
data:{
src:'',
},
bindButtonTap:function(){
var that=this
wx.chooseVideo({
sourceType:['album','camera'],
maxDuration:60,
camera:['front','back'],
success:function(res){
that.setData({
src:res.tempFilePath
})
}
})
}
})
代码运行结果展示:
5.4 camera
camera组件作为系统相机组件,可以实现拍照或录像功能。在一个页面中,只能有一个camera组件,在开发工具中运行时,使用电脑摄像头实现拍照或录像;在手机中运行时,使用手机前置摄像头实现拍照或录像。camera组件属性如下表所示:
示例代码展示:
wxml代码展示:
<camera device-position="back" flash="off" binderror="error" style="width: 100%;height: 350px;"></camera>
<button type="primary" bindtap="takePhoto">拍照</button>
<view>预览</view>
<image src="{{src}}" mode="widthFixAFHa"/>
js代码展示:
Page({
takePhoto(){
const ctx = wx.createCameraContext()
ctx.takePhoto({
quality:'high',
success:(res) => {
this.setData({
src:res.tempImagePath
})
}
})
},
error(e){
console.log(e.detail)
}
})
代码运行结果展示:
6、其他组件
在小程序中,出来前面介绍的组件以外,还有map组件和canvas组件比较常用。
6.1 map
map组件用于在页面中显示地图或路径,常用于LBS(基于位置服务)或路径指引,功能相对百度地图、高德地图较简单,目前具备绘制图标、路线。半径等能力,不能在croll-view、swiper、picker-view、movable-view组件中使用。其属性如下表所示:
map组件的markers属性用于在地图上显示标记位置,其相关属性如下表所示:
map组件的polyline属性用来指定一系列坐标点,从数组第一项连线到最后一项,形成一条路线,可以指定线的颜色、宽度、线型以及是否带箭头等,其相关属性如下表所示:
示例代码展示:
wxml代码展示:
<map id="map"
longitude="108.9200"
latitude="34.1550"
scale="14"
controls="{{controls}}"
bindcontroltap="controlyap"
markers="{{markers}}"
bindmarkertap="markertap"
polyline="{{polyline}}"
bindregionchange="regionchange"
show-location
style="width: 100%;height: 300px;">
</map>
js代码展示:
Page({
data:{
markers:[{
iconPath:"/pages/images/cc.jpg",
id:0,
longitude:"108.9290",
latitude:"34.1480",
width:50,
height:50
}],
polyline:[{
points:[
{
longitude:"108.9290",
latitude:"34.1400",
},
{
longitude:"108.9200",
latitude:"34.1700"
}
],
color:"#00ff00",
width:2,
dottedLine:true
}],
controls:[{
id:1,
iconPath:'/pages/images/cc.jpg',
position:{
left:0,
top:300,
width:30,
height:30
},
clickable:true
}]
},
regionchange(e){
console.leg(e.type)
},
markertap(r){
console.log(e.markerId)
},
controltap(e){
console.log(e.controlId)
}
})
代码运行结果展示:
6.2 canvas
canvas组件用来绘制图形,相当于一块无色透明的普通图布。canvas组件本身并没有绘图能力,仅仅是图形容器,通过绘图API实现绘图功能。组件属性如下表所示:
示例代码展示:
wxml代码展示:
<canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid red;"/>
js代码展示:
Page({
onl oad:function(options){
var ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('green')
ctx.fillRect(10,10,200,100)
ctx.draw()
}
})
代码运行结果展示:
本章总结结束啦,大家熟悉掌握这些组件的属性和方法是开发小程序的必备技能。
标签:总结,展示,代码,组件,data,选择器,第四章,属性 From: https://blog.csdn.net/c3029971364/article/details/136895678