lambda表达式
c++98中的一个例子
在c++98中如果想要对一个数据集合中的元素进行排序。可以使用std::sort方法。
#include<algorithm>
#include<functional>
int main()
{
int array[]={4,1,8,5,3,7,0,9,2,6};
//默认按照小于比较,排出来的结果是升序的
std::sort(array,array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
//如果需要降序,需要改变元素的比较规则
std::sort(array,array+sizeof(array)/sizeof(array[0]),greater<int>());
return 0;
}
如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则:
struct Goods
{
string _name; // 名字
double _price; // 价格
int _evaluate; // 评价
Goods(const char* str, double price, int evaluate)
:_name(str)
, _price(price)
, _evaluate(evaluate)
{}
};
struct ComparePriceLess
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price < gr._price;
}
};
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,
3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
}
随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法,
都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,
这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。
lambda表达式
struct Goods
{
string _name; // 名字
double _price; // 价格
int _evaluate; // 评价
Goods(const char* str, double price, int evaluate)
:_name(str)
, _price(price)
, _evaluate(evaluate)
{}
};
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
//auto goodsPriceLess = [](const Goods& x, const Goods& y)->bool {return x._price < y._price; };
auto goodsPriceLess = [](const Goods& x, const Goods& y) {return x._price < y._price; };
cout << goodsPriceLess(v[0], v[1]) << endl;
sort(v.begin(), v.end(), goodsPriceLess);
return 0;
}
lambda表达式实际上是一个匿名函数。
lambda表达式语法
lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement
}
1. lambda表达式各部分说明
[capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来
判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda
函数使用。
(parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以
连同()一起省略。
mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量
性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回
值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推
导。
{statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获
到的变量。
有几点说明:例如下面这个场景,如果我们不想传值传参,但又想让rate为2.55,这时捕获列表就派上用场,直接使用值传递的方式捕捉变量rate。
int main()
{
int x = 0, y = 2;
double rate = 2.555;
auto add3 = [rate](int x, int y) {return (x + y)* rate; };
return 0;
}
如果我们碰到一个场景:我们想要交换两个变量,但是不想传值传参,该如何去完成呢。
auto swap=[](int x,int y){int tmp=x;x=y;y=tmp;};
我们可能会想到上面所说的mutable,可是尝试过后发现x和y的值并没有交换,这是因为mutable让捕捉的x和y可以改变,但是他们依旧是外面x和y的拷贝。
int x = 0, y = 2;
auto swap1 = [x, y]() mutable {
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
};
swap1();
我们用引用的方式捕捉即可以完成上述功能。
auto swap2 = [&x, &y](){
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
};
swap2();
捕获列表的说明
捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。 (父作用域指包含lambda函数的语句块)
[var]:表示值传递方式捕捉变量var
[=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
[&var]:表示引用传递捕捉变量var
[&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
[this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
int a = 0;
int b = 1;
int c = 2;
int d = 3;
const int e = 1;
cout << &e << endl;
// 引用的方式捕捉所有对象,除了a
// a用传值的方式捕捉
auto func = [&, a] {
//a++; a的值无法改变
b++;
c++;
d++;
//e++; e的值无法改变
cout << &e << endl;
};
func();
我们从上述例子知道:语法上捕捉列表可以由多个捕捉项组成,并且以逗号分割,比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量;[&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量。并且我们由e的地址是相同这点可以得到e也可以被const 引用捕捉。
注意:捕捉列表不允许变量重复传递,否则会导致编译错误。例如:[=,a]: =已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复。
函数对象与lambda表达式
函数对象,又称为仿函数,即可以像函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的
类对象。
下面我们来对函数指针,仿函数,匿名函数对象来进行一个比较。
函数指针------能不用就不用 void(* ptr)(int x)
仿函数------类 重载operator(),使对象可以像函数一样使用
lambda--------匿名函数对象 函数内部,直接定义使用
class Rate
{
public:
Rate(double rate) : _rate(rate)
{}
double operator()(double money, int year)
{
return money * _rate * year;
}
private:
double _rate;
};
int main()
{
// 函数对象
double rate = 0.49;
Rate r1(rate);
r1(10000, 2);
// lambda
auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year; };
r2(10000, 2);
return 0;
}
从使用方式上来看,函数对象与lambda表达式完全一样。
函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可
以直接将该变量捕获到。
实际在底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的,即:如
果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()。