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比如上面取款的例子,我们这里把账户的类型改为小数BigDecimal类型
使用自定义AtomicData实现之前线程安全的原子整数Account实现
共 享 模 型 之 无 锁
CAS与volatile
举个例子
问题提出,保证account.withdraw()取款方法的线程安全
interface Account {
// 获取余额
Integer getBalance();
// 取款
void withdraw(Integer amount);
/**
* 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作
* 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0
*/
static void demo(Account account) {
List<Thread> ts = new ArrayList<>();
long start = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
ts.add(new Thread(() -> {
account.withdraw(10);
}));
}
ts.forEach(Thread::start);
ts.forEach(t -> {
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
long end = System.nanoTime();
System.out.println(account.getBalance()
+ " cost: " + (end - start) / 1000_000 + " ms");
}
}
class AccountUnsafe implements Account {
private Integer balance;
public AccountUnsafe(Integer balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public Integer getBalance() {
return balance;
}
@Override
public void withdraw(Integer amount) {
balance -= amount;
}
}
执行测试代码
public static void main(String[]args){
Account.demo(new AccountUnsafe(10000));
}
290cost:115ms
为什么不安全
因为这段代码被多个线程共享读写操作,存在安全问题。
解决思路
加锁解决这个问题当然可以,下面我们采用一种不加锁的实现(乐观锁)
无锁实现,只需要把这个实现方法稍微修改一下就行了。
public class AccountSafe implements Account{
private AtomicInteger balance;
public AccountSafe(int balance) {
this.balance = new AtomicInteger(balance);
}
@Override
public Integer getBalance() {
return balance.get();
}
@Override
public void withdraw(Integer amount) {
while (true) {
//获取余额的最新值
int prev = balance.get();
//要修改的余额
int next = prev - amount;
//真正修改
if (balance.compareAndSet(prev,next)) {
break;
}
}
}
}
CAS工作方式
其中的关键是 compareAndSet,它的简称就是 CAS (也有 Compare And Swap 的说法),它必须是原子操作。其实 CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核 CPU 和多核 CPU 下都能够保证【比较-交 换】的原子性。
volatile
获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用volatile来修饰。
它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,它可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作volatile的值都是直接操作主存,即一个线程对volatile变量的修改,对另外一个线程可见。
所以CAS必须借助volatile才能读取到共享变量的最新值来实现(比较并交换)的效果
为什么无锁效率高
经过上面代码的几轮测试,我们发现无锁运行时间更快,这是为什么呢?
无锁情况下,即使重试失败,但是线程始终在高速运行中,没有停歇,而synchronized在没有获得锁的情况下,进行上下文切换,进入阻塞状态。
CAS的特点
结合CAS和volatile可以实现无锁并发,适用于线程少,多核CPU的场景下。
CAS 体现的是无锁并发、无阻塞并发
- 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一
- 但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响
原子整数
J.U.C并发包提供了:
- AtomicBoolean
- AtomicInteger
- AtomicLong
以AtomicInteger提供的API为示例
AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);
// 获取并自增(i = 0, 结果 i = 1, 返回 0),类似于 i++
System.out.println(i.getAndIncrement());
// 自增并获取(i = 1, 结果 i = 2, 返回 2),类似于 ++i
System.out.println(i.incrementAndGet());
// 自减并获取(i = 2, 结果 i = 1, 返回 1),类似于 --i
System.out.println(i.decrementAndGet());
// 获取并自减(i = 1, 结果 i = 0, 返回 1),类似于 i--
System.out.println(i.getAndDecrement());
// 获取并加值(i = 0, 结果 i = 5, 返回 0)
System.out.println(i.getAndAdd(5));
// 加值并获取(i = 5, 结果 i = 0, 返回 0)
System.out.println(i.addAndGet(-5));
// 获取并更新(i = 0, p 为 i 的当前值, 结果 i = -2, 返回 0)
// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
System.out.println(i.getAndUpdate(p -> p - 2));
// 更新并获取(i = -2, p 为 i 的当前值, 结果 i = 0, 返回 0)
// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
System.out.println(i.updateAndGet(p -> p + 2));
// 获取并计算(i = 0, p 为 i 的当前值, x 为参数1, 结果 i = 10, 返回 0)
// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
// getAndUpdate 如果在 lambda 中引用了外部的局部变量,要保证该局部变量是 final 的
// getAndAccumulate 可以通过 参数1 来引用外部的局部变量,但因为其不在 lambda 中因此不必是 final
System.out.println(i.getAndAccumulate(10, (p, x) -> p + x));
// 计算并获取(i = 10, p 为 i 的当前值, x 为参数1, 结果 i = 0, 返回 0)
// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
System.out.println(i.accumulateAndGet(-10, (p, x) -> p + x));
这些API,大家有兴趣可以自行练习实验,可以自己写一个线程安全的接口,自己实验。
原子引用
为什么需要原子引用类型?
因为我们想要保护的共享变量并不一定是基本类型,也可以是引用类型
J.U.C并发包提供了:
- AtomicReference
- AtomicMarkableReference
- AtomicStampedReference
比如上面取款的例子,我们这里把账户的类型改为小数BigDecimal类型
接口
public interface Account1 {
//获取余额
BigDecimal getBalance();
//取款
void withdraw(BigDecimal amount);
static void demo(Account1 account){
List<Thread> ts = new ArrayList<>();
Long start = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
ts.add(new Thread(()->{
account.withdraw(BigDecimal.TEN);
}));
}
ts.forEach(Thread::start);
ts.forEach(t ->{
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
long end = System.nanoTime();
System.out.println(account.getBalance()+"cost:"+(end-start)/1000_000+"ms");
}
}
实现类
public class AccountSafe1 implements Account1{
private AtomicReference<BigDecimal> balance;
public AccountSafe1(BigDecimal balance) {
this.balance = new AtomicReference<>(balance);
}
@Override
public BigDecimal getBalance() {
return balance.get();
}
@Override
public void withdraw(BigDecimal amount) {
while(true){
BigDecimal prev = balance.get();
BigDecimal next = prev.subtract(amount);
if (balance.compareAndSet(prev,next)) {
break;
}
}
}
}
测试
@Slf4j
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Account1.demo(new AccountSafe1(new BigDecimal(10000)));
}
}
}
以上我是采用了CAS来解决并发中对共享资源为引用类型存在线程安全问题,还可以采用锁,自行实验。
注意
- 我们这里采用线程数为1000个,是不符合CAS使用场景的,我们在这里只做测试用。
- 线程最好不要超过你CPU核心数的时候 ,才能充分发挥它的特长
ABA问题
@Slf4j
public class Test2 {
static AtomicReference<String> ref = new AtomicReference<>("A");
public static void main(String[] args) {
//拿到ref的值
String prev = ref.get();
//调用other,对ref的值进行修改。
other();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//把A的值修改为C,当只有主线程,ref的值肯定没有改变,可以修改成功
// 但是调用other之后,ref的值被修改过两次,但是最终最新值还是和prev之前拿到的一样,所以也可以修改成功
ref.compareAndSet(prev,"C");
//打印ref 的值
log.debug("{}",ref);
}
static void other(){
Thread t1 = new Thread(() -> {
ref.set("B");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
ref.set("A");
});
t1.start();
t2.start();
}
}
虽然我们上面是否对ref做了修改,但只要prev和最新的ref一样,就可以修改成功。
所以主线程仅能判断出共享变量的值与最初值 A 是否相同,不能感知到这种从 A 改为 B 又 改回 A 的情况,
如果主线程 希望: 只要有其它线程【动过了】共享变量,那么自己的 cas 就算失败,这时,仅比较值是不够的,需要再加一个版本号
@Slf4j
public class Test2 {
static AtomicStampedReference<String> ref = new AtomicStampedReference<>("A",0);
public static void main(String[] args) {
//拿到ref的值
String prev = ref.getReference();
int stamp = ref.getStamp();
//调用other,对ref的值进行修改。
other();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
ref.compareAndSet(prev,"C",stamp,stamp+1);
//打印ref 的值
log.debug("{}",ref.getReference());
}
static void other(){
Thread t1 = new Thread(() -> {
ref.compareAndSet(ref.getReference(), "B", ref.getStamp(), ref.getStamp()+1);
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
ref.compareAndSet(ref.getReference(), "A", ref.getStamp(), ref.getStamp()+1);
});
t1.start();
t2.start();
}
这时候我们可以看到,修改失败,原因是因为,我们加了版本号,不光要对比最新值,还要对比最新的版本号,只要期间被修改过,我们这里想要把它变成C就会失败。
但是有时候,并不关心引用变量更改了几次,只是单纯的关心是否更改过,所以就有了 AtomicMarkableReference ,这个可以自己动手实验一下。
原子数组
为什么要有原子数组
因为有时候我们想要修改的并不是对象本身,而是对象里面的内容,比如数组,有时候我们并不是想修改数组的引用,而是想修改数组对象里面的内容这时候AtomicReference并不能达到我们的要求,为此J.U.C提供了
- AtomicIntegerArray
- AtomicLongArray
- AtomicReferenceArray
函数式接口
在Java中,函数式接口是指只包含一个抽象方法的接口。Java 8引入了函数式接口的概念,并提供了 java.util.function
包来定义一些常用的函数式接口,以便在Lambda表达式中使用。以下是几种常见的函数式接口:
Supplier<T>: 代表一个供应商,它不接受任何参数,但返回一个结果。
@FunctionalInterface
public interface Supplier<T> {
T get();
}
Consumer<T>: 代表一个消费者,它接受一个参数但不返回结果。
@FunctionalInterface
public interface Consumer<T> {
void accept(T t);
}
Function<T, R>: 代表一个函数,它接受一个参数并返回一个结果
@FunctionalInterface
public interface Function<T, R> {
R apply(T t);
}
示例:
/**
* 参数1,提供数组、可以是线程不安全数组或线程安全数组
* 参数2,获取数组长度的方法
* 参数3,自增方法,回传 array, index
* 参数4,打印数组的方法
*/
// supplier 提供者 无中生有 ()->结果
// function 函数 一个参数一个结果 (参数)->结果 , BiFunction (参数1,参数2)->结果
// consumer 消费者 一个参数没结果 (参数)->void, BiConsumer (参数1,参数2)->
private static<T> void demo(
Supplier<T> arraySupplier,
Function<T, Integer> lengthFun,
BiConsumer<T, Integer> putConsumer,
Consumer<T> printConsumer)
{
List<Thread> ts=new ArrayList<>();
T array=arraySupplier.get();
int length=lengthFun.apply(array);
for(int i=0;i<length; i++){
// 每个线程对数组作 10000 次操作
ts.add(new Thread(()->{
for(int j=0;j< 10000;j++){
putConsumer.accept(array,j%length);
}
}));
}
ts.forEach(t->t.start()); // 启动所有线程
ts.forEach(t->{
try{
t.join();
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}); // 等所有线程结束
printConsumer.accept(array);
}
不安全的数组
demo(
()->new int[10],
(array)->array.length,
(array, index) -> array[index]++,
array-> System.out.println(Arrays.toString(array))
);
安全数组
demo(
()-> new AtomicIntegerArray(10),
(array) -> array.length(),
(array, index) -> array.getAndIncrement(index),
array -> System.out.println(array)
);
字段更新器
为什么要有字段更新器
利用字段更新器,可以针对对象的某个域(field)进行原子操作,只能配合volatile修饰的字段使用,否则会出现异常。J.U.C提供了
- AtomicReferenceFieldUpdater // 域 字段
- AtomicIntegerFieldUpdater
- AtomicLongFieldUpdater
示例
下面我举一个例子,演示一下字段更新器的使用
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
AtomicReferenceFieldUpdater updater =
AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(Student.class,String.class,"name");
//打印为true,修改成功;打印false,说明name值已经被其他线程所修改过,不为null了
System.out.println(updater.compareAndSet(stu, null, "李四"));
}
}
class Student{
volatile String name;//必须加上volatile,因为cas操作必须要和volatile一起使用,保证可见性,才能进行cas操作
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
原子累加器
为什么要学原子累加器
虽然AtomicLong,AtomicInteger也可以做原子累加操作,但是J.U.C为我们提供了效率更高的LongAdder等累加器,我们可以学习一下大师的设计方式,然后针对不同需求,选择更优的API
示例
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
demo(
()->new AtomicLong(0),
t->t.getAndIncrement()
);
demo(
()->new LongAdder(),
t->t.increment()
);
}
public static <T> void demo(
Supplier<T> adderSupplied,
Consumer<T> action
){
//拿到提供的对象
T t = adderSupplied.get();
//开始记时
long start = System.nanoTime();
List<Thread> th = new ArrayList<>();
//5个线程,每个累加50w
for (int i = 0; i < 5; i++) {
th.add(new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 500000; j++) {
action.accept(t);
}
}));
}
th.forEach(Thread::start);
th.forEach(item ->{
try {
item.join();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});//主线程等待其他每个线程完成
long end =System.nanoTime();
System.out.println(t + "cost:"+(end-start)/1000_000);
}
}
从上面示例中,我们可以看到LongAdder效率是比较高的,下面我们分析一下原因
LongAdder的性能提升的原因
性能提升的原因很简单,我们知道cas操作在多个线程操作同一共享变量的时候,会一直while(true)进行判断,当竞争激烈的时候,cas重试次数也因此增加;但是LongAdder,在有竞争的时候,设置多个累加单元(Cells),线程一累加Thread-0,线程二累加Thread-1...,最后将结果累加汇总,这样它们在累加时操作不同的累加单元,减少了cas重试失败,从而提升性能。
源码之LongAdder
LongAdder 是并发大师 @author Doug Lea (大哥李)的作品,设计的非常精巧 LongAdder 类有几个关键域
// 累加单元数组, 懒惰初始化
transient volatile Cell[] cells;
// 基础值, 如果没有竞争, 则用 cas 累加这个域
transient volatile long base;
// 在 cells 创建或扩容时, 置为 1, 表示加锁
transient volatile int cellsBusy;
原理之伪共享
// 防止缓存行伪共享
@sun.misc.Contended
static final class Cell {
volatile long value;
Cell(long x) { value = x; }
// 最重要的方法, 用来 cas 方式进行累加, prev 表示旧值, next 表示新值
final boolean cas(long prev, long next) {
return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, valueOffset, prev, next);
}
// 省略不重要代码
}
伪共享(False Sharing)是一种与缓存相关的性能问题,它出现在多个线程同时访问同一缓存行的不同部分时。虽然这些线程可能在不同的变量上进行操作,但它们共享同一缓存行的存在导致了额外的缓存同步开销,降低了程序的性能。使用 @Contended
注解(JDK8+): JDK8 中引入了 @Contended
注解,可以在变量声明时使用该注解来告诉 JVM 在存储该变量时对其进行填充,从而避免伪共享问题。
下面我们从缓存来看一下
从cpu到 | 大约需要的时钟周期 |
寄存器 | 1 cycle (4GHz 的 CPU 约为0.25ns) |
一级缓存 | 3~4 cycle |
二级缓存 | 10~20 cycle |
三级缓存 | 40~45 cycle |
内存 | 120~240 cycle |
- 因为cpu从内存读取速度与从缓存读取速度差异很大,需要靠预读取数据到缓存中来提升效率。
- 而缓存以缓存行为单位,每个缓存行对应着一块内存,一般是64byte.
- 缓存的加入会造成数据副本的产生,即同一份数据会缓存在不同核心的缓存行中。
- CPU要保证数据的一致性,如果某个CPU核心更改了数据,其他CPU核心对应的整个缓存行必须失效。
因为 Cell 是数组形式,在内存中是连续存储的,一个 Cell 为 24 字节(16 字节的对象头和 8 字节的 value),因 此缓存行可以存下 2 个的 Cell 对象。这样问题来了:
- Core-0 要修改 Cell[0]
- Core-1 要修改 Cell[1]
无论谁修改成功,都会导致对方 Core 的缓存行失效,比如 Core-0 中 Cell[0]=6000, Cell[1]=8000 要累加 Cell[0]=6001, Cell[1]=8000 ,这时会让 Core-1 的缓存行失效
@sun.misc.Contended 用来解决这个问题,它的原理是在使用此注解的对象或字段的前后各增加 128 字节大小的 padding,从而让 CPU 将对象预读至缓存时占用不同的缓存行,这样,不会造成对方缓存行的失效
Unsafe
概述
Unsafe对象提供了非常底层的,操作内存,线程的方法,Unsafe对象不能直接调用,只能通过反射获得。AtomicInteger,LockSupport中的park,unpark方法底层都是采用Unsafe实现的。
获取 Unsafe对象
public class Test4 {
public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
//拿到域对象,由于theUnsafe为静态私有的,所以要用getDeclaredField(),不能用getField();
Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
//设置让不让拿这个私有对象,允不允许访问
theUnsafe.setAccessible(true);
//拿到theUnsafe对象
Unsafe o = (Unsafe) theUnsafe.get(null);
System.out.println(o);
}
}
sun.misc.Unsafe@27c170f0
Process finished with exit code 0
演示Unsafe的一些API
public class Test4 {
public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
//拿到域对象,由于theUnsafe为静态私有的,所以要用getDeclaredField(),不能用getField();
Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
//设置让不让拿这个私有对象
theUnsafe.setAccessible(true);
//拿到theUnsafe对象
Unsafe unsafe = (Unsafe) theUnsafe.get(null);
//拿到每个域的偏移量,id域偏移量
long idOffset = unsafe.objectFieldOffset(Teacter.class.getDeclaredField("id"));
//name域偏移量
long nameOffset = unsafe.objectFieldOffset(Teacter.class.getDeclaredField("name"));
Teacter teacter = new Teacter();
//cas操作,如果有其他线程,要把这部分代码放到while里面,不断尝试
unsafe.compareAndSwapInt(teacter,idOffset,0,1);
unsafe.compareAndSwapObject(teacter,nameOffset,null,"xiaoming");
System.out.println(teacter);
}
}
class Teacter{
volatile int id;
volatile String name;
@Override
public String toString() {
return "Teacter{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
使用自定义AtomicData实现之前线程安全的原子整数Account实现
获取Unsafe
public class UnsafeAccessor {
static Unsafe unsafe;
static {
try {
Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
theUnsafe.setAccessible(true);
unsafe = (Unsafe) theUnsafe.get(null);
} catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
throw new Error(e);
}
}
static Unsafe getUnsafe() {
return unsafe;
}
}
设置自定义AtomicData
class AtomicData {
private volatile int data;
static final Unsafe unsafe;
static final long DATA_OFFSET;
static {
unsafe = UnsafeAccessor.getUnsafe();
try {
// data 属性在 DataContainer 对象中的偏移量,用于 Unsafe 直接访问该属性
DATA_OFFSET = unsafe.objectFieldOffset(AtomicData.class.getDeclaredField("data"));
} catch (NoSuchFieldException e) {
throw new Error(e);
}
}
public AtomicData(int data) {
this.data = data;
}
public void decrease(int amount) {
int oldValue;
while(true) {
// 获取共享变量旧值,可以在这一行加入断点,修改 data 调试来加深理解
oldValue = data;
// cas 尝试修改 data 为 旧值 + amount,如果期间旧值被别的线程改了,返回 false
if (unsafe.compareAndSwapInt(this, DATA_OFFSET, oldValue, oldValue - amount)) {
return;
}
}
}
public int getData() {
return data;
}
}
实现
Account.demo(new Account() {
AtomicData atomicData = new AtomicData(10000);
@Override
public Integer getBalance() {
return atomicData.getData();
}
@Override
public void withdraw(Integer amount)
{ atomicData.decrease(amount); }
});
标签:void,System,并发,线程,new,ref,public,第六篇
From: https://blog.csdn.net/2401_83045332/article/details/137175709