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oop_promax_static

时间:2024-03-29 12:33:44浏览次数:15  
标签:变量 对象 访问 实例 static oop promax 方法

static

/*
static:静态,可以修饰成员变量和方法。
成员变量按照有无static修饰,分为两种:
1.类变量:有static修饰,属于类,在计算机里只有一份,会被类的全部对象共享。   访问:类名.类变量(位于堆内存)
2.实例变量:(对象的变量):无static修饰,属于每个对象的。                  访问:对象.实例变量
!!!成员变量有几种?各自在什么情况下定义?
      类变量:数据只需要一份,且需要被共享时(访问,修改)
      实例变量:每个对象都要有一份,数据各不同(如:name、score、age)
!!!访问自己类中的类变量,是否可以省略类名不写?
      可以。
      注意:在某个类中访问其他类里的类变量,必须带类名访问。

成员方法按照有无static修饰,分为两种:
1.类方法:有static修饰,属于类,在计算机中只有一份,会被类的全部对象共享。     访问:类名.类变量(位于堆内存)
2.实例方法:(对象的方法):无static修饰,属于每个对象的。                   访问:对象.实例方法
!!!main方法也是类方法
!!!类方法的常见应用场景:
      类方法最常见的应用场景是做工具类。
!!!工具类是什么?
      工具类中的方法都是一些类方法,每个方法都是用来完成一个功能的,工具类是个开发人员共同使用的。
!!!使用类方法来设计工具类有啥好处?
      提高了代码复用;调用方便,提高了开发效率。

static的注意事项:
1.类方法中可以直接访问类的成员,不可以访问实例成员。(因为此时可以找到类地址,但是找不到对象地址)
2.实例方法中既可以直接访问类成员,也可以访问实例成员。(因为此时既可以找到类地址,也可以找到对象地址)
3.实例方法中可以出现this关键字,类方法中不可以出现this关键字。
!!!this是什么?
      this就是一个变量,可以在方法中,来拿到当前对象地址。
!!!this有啥应用场景?
      this主要用来解决:变量名称冲突问题。
*/

code-block

/*
代码块概述:
代码块是类的5大成分之一(成员变量、构造器、方法、代码块、内部类)

代码块分为两种:
1.静态代码块:
    格式:static{}
    特点:类加载时自动执行、由于类只会加载一次,所以静态代码块也会只执行一次(!!!)。
    作用:完成类的初始化,例如:对类变量(!!!)的初始化赋值。

2.实例代码块:
    格式:{}
    特点:每次创建对象时,执行实例代码块,并在构造器前执行。
    作用:和构造器一样,都是用来完成对象的初始化的,例如:对实例变量进行初始化赋值。
    应用常见:可以将构造器里重复的代码放入实例代码块内,提高开发效率。
*/

design-pattern

/*
!!!什么是设计模式?设计模式主要学什么?单例模式解决了什么问题?
    1.设计模式就是具体问题的最优解决方法。
    2.解决了什么问题?怎么写?
    3.确保一个类只有一个对象。

!!!单例设计模式:

     //饿汉式单例(拿对象时,已创建对象):
     写法:
          1.把类的构造器私有。
          2.定义一个类变量记住类的一个对象。
          3.定义一个类方法,返回对象。
     public class A{
          1.私有构造器
          private A(){
          }
          2.定义一个类变量记住类的一个对象-类变量a随类A只加载一次
          private static A a = new A();
          3.定义一个类方法,返回对象
          public static A getObject(){
          return a;
         }
     }

     应用场景和有啥好处:
     1.任务管理器、Runtime
     2.在这些业务场景下,使用单例设计模式,可以避免浪费内存。

!!!懒汉式单例(拿对象时,才开始创建对象)
     写法:
          1.把类的构造器私有。
          2.定义一个类变量用于存储类的一个对象。
          3.提供一个类方法,保证返回的是同一个对象。
     public class B{
          1.私有构造器
          private B(){
          }
          2.定义一个类变量用于存储类的一个对象
          private static B b;
          3.定义一个类方法,返回对象
          public static B getObject(){
                 if(b == null){
                    b = new B();
                 }else{
                    return b;
                 }
          }
     }
*/

标签:变量,对象,访问,实例,static,oop,promax,方法
From: https://www.cnblogs.com/qingandji/p/18103584

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